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Alt 12.04.2023, 11:46   #1013  
Heatwave19
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Sabretooth (Vol.4) #1-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Adversary"/"--"
"Know Your Enemy"/"--"
"Whisper Campaign"/"--"
"Ther And Back Again"/"--"
"The Magnificient Eight"/"--"
Autor: Victor LaValle; Zeichner: Leonard Kirk

Inhalt:
(1) Vor einiger Zeit wurde Sabretooth vom Quiet Council für den Mord an mehreren Menschen verurteilt und im Inneren von Krakoa festgesetzt. In seiner Fantasie tötet er die X-Men auf brutale Weise, als Cypher Kontakt mit ihm aufnimmt und ihm einen unbekannten Handel anbietet. Er stimmt zu und kann so in seinem Exil eine gewisse Kontrolle ausüben.
Er durchlebt in seiner Fantasie Jahrhunderte, was sich nach außen auf die Insel manifestiert, teilweise als Pflanzenformationen, teilweise als eine Art Astralprojektion.
Er erschafft sich in seiner Phantasie seine eigene Hölle, die er regiert, als überraschend weitere Verurteilte auftauchen: Nekra, Oya, Melter, Madison Jeffries und Third Eye. Er verspricht ihnen, sie durch die Hölle gehen zu lassen.

(2) Vor einiger Zeit wurden Nekra, Oya, Madison Jeffries, Melter und Third Eye vom Quiet Council analog zu Sabretooth verurteilt, weil sie jeweils gegen eines der drei Gesetze von Krakoa verstoßen haben (Make more Mutants [Third Eye], Murder No Man [Nekra und Oya], Respect the sacred land of Krakoa [Melter und Madison Jeffries]).
Etwas später wurden die fünf veruteilten Mutanten in Sabretooth persönliche Hölle gezogen. Sabretooth und Nekta geraten aneinander, doch Third Eye erkennt, dass das alles nur in ihren Köpfen stattfindet und sie unter Krakoa im Koma festgehalten werden. Es gelingt ihm per Astralprojektionen Mole, einen ehemaligen Morlock, zu kontaktieren, den er um Hilfe bittet. Mole versucht verschiedene Mutanten darüber zu informieren, doch niemand nimmt ihn ernst.
Unter Krakoa kommen sich die sechs Gefangenen näher. Melter behauptet, er hätte nur Steine zerstört, um seine Kräfte zu trainieren, doch Oya ist skeptisch, dass das alles war. Sie und Nekra haben krakoafeindliche Schiffe angegriffen und die menschliche Besatzung getötet. Sabretooth macht den Vorschlag, zu entkommen und hat auch schon einen Plan.

(3) Wir erfahren, dass Melter wiederholt versucht hat, das Quiet Council zu finden, um eine größere Rolle in Krakoa zu spielen. Selbst nach einer Verwarnung von Xavier, hörte er nicht auf, den Boden umzugraben.
Den sechs Gefangenen gelingt es, sich auf Krakoa zu manifestieren. Nekra und Oya sollen Scrambler kontaktieren, wenden sich aber an Bling. Third Eye kontaktiert erneut Mole anstatt Vertigo. Jeffries soll Prism finden, spricht aber lieber mit Skin.
Melter scheint sich im Sitzungsraum des Quiet Council zu manifestieren und spricht mit dem Professor. Er erkennt jedoch, dass es eine Illusion von Sabretooth ist, der ihn zerfetzt, weil er immer noch an Xavier glaubt. Er verrät ihm, dass er wusste, dass die anderen sich nicht an den Plan halten, so aber Zweifel auf Krakoa gesät werden, wodurch er Xavier schaden kann.
Melter gelingt es, sich unter Krakoa zu bewegen und er setzt seine Kräfte ein, um Sabretooths Körper zu zersetzen.

(4) Melters Angriff auf Sabretooth erschüttert die Verbindung der sechs, doch Third Eye kann sie mit seinen Kräften wieder zusammenbringen, während Sabretooth sich regeneriert. Bling weiht derweil Shark Girl ein, Skin informiert Blob, während Mole mit Magma spricht, die mit ihren Kräften helfen könnte, die sechs zu befreien.
Sabretooth verhandelt erneut mit Cypher. Er will seine Freilassung erwirken, da er und die anderen sonst noch mehr Chaos an der Oberfläche anrichten. Cypher stimmt wiederwillig zu und Sabretooth bricht aus dem Boden hervor.

(5) Dank Magma, die eine große Eruption auf Krakoa ausgelöst hat, musste Krakoa zusätzliche Lebensenergie von Mutanten in der Nähe beziehen, was diese ohnmächtig werden ließ und davor sorgt, dass niemand Sabretooths Aubruch bemerkt.
Bevor er sich ein Boot schnappen kann, wird er jedoch von Mystique und Destiny aufgehalten. Nach kurzer Auseinandersetzung lässt Mystique ihn laufen, da Destiny eine Vision hatte.
Cypher spricht mit den fünf anderen unter Krakoa und will sie ebenfalls freilassen, wenn sie von Krakoa verschwinden und Sabretooth verfolgen. Sie stimmen zu und auch Nanny, Orphan Maker und Toad stoßen zu der Gruppe, die hier ebenfalls festgesetzt wurden (siehe Hellions #18 und Trial of Magneto #5).
Sabretooth wird derweil von Orchis geschnappt, während die Zweifel, die Sabretooth gegen Xavier gesät hat sich immer weiter verbreiten.

Meinung:
Hat mir gut gefallen, endlich wird der Plotfaden um Sabretooths Exil unter Krakoa (siehe House of X #6) wieder aufgegriffen. Man bekommt einen guten und tiefgründigen Einblick in Sabretooths Gedankenwelt, bevor das aber langweilig werden kann, kommen mit einer bunten Mischung aus bekannten Charakteren neue Figuren dazu. Der Hintergrund ihrer Vergehen ist interessant und teilweise die Verurteilung eher fragwürdig, was einige Problematiken von Krakoas Regierungs- und Gesetzgebungsapparat aufwirft. Wie in Inferno handelt Cypher mal wieder auf eigene Faust und untergräbt das Council, man kann gespannt sein, was sich noch daraus ergibt.
Schön, dass auch Nanny, Orphan Maker und Toad wieder aufgegriffen werden, der Autor macht seine Hausaufgaben. Die Zeichnungen sind in Ordnung Kirk fand ich aber schonmal besser. Das Ende ist sehr offen und wird in einer weitere Mini des gleichen Autors direkt fortgesetzt.

Fazit:
Gelungen

Secret X-Men #1
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Secret X-Men"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Francesco Mobili

Inhalt:
Sunspot nimmt an einer Party auf Chandilar teil, als seine Geliebte Deathbird ihn konfrontiert und ihm mitteilt, dass sie ein X-Men-Team braucht, um Xandra, die Kaiserin der Shi'Ar, zu beschützen. Sunspot trifft sich mit Cannonball und beginnt mit ihm darüber zu sprechen, wen er in seinem X-Men-Team haben will. Zu Sams Überraschung hat er diese sogar bereits rekrutiert: Banshee, Forge, Boom-Boom, Strong Guy, Tempo, Marrow und Armor.
Sunspot spricht mit ihnen über die Mission, Xandra zu beschützen, während Cannonballs Frau Smasher und Gladiator eintreffen und berichten, dass Xandra vermisst wird, zusammen mit zwei Precogs Oracle und Delphos. Das provisorische Mutantenteam erhält neue, passende Kostüme, während es in den Weltraum aufbricht.
Unterwegs müssen sie sich mit einem Angriff der Sidri auseinandersetzen, bevor sie einen Planeten erreichen, auf dem sie nach dem Ort suchen, der sie zu Xandra führen wird. Einige der Mutanten ärgern sich über Sunspot, bevor die Gruppe schließlich die Höhle findet, wo sie ein Krakoa-Tor finden. Nachdem sie gegen weitere Sidri gekämpft haben, reisen sie durch das Tor, das sie zu einem Schiff bringt, auf dem Deathbird, Xandra, Oracle und Delphos in einem Shuttle in der Nähe eines Wurmlochs warten.
Ein abtrünniger Sidri kommt, schnappt sich Deathbird und entkommt mit ihr durch das Wurmloch. Die Precogs weisen Xandra darauf hin, dass die Abwesenheit von Deathbird eine Bedrohung darstellt, und schlagen vor, dass Xandra diese Mission aus den Köpfen der „X-Men“ löscht. Sie tut dies und die Mutanten kehren nach Krakoa zurück, während Xandra sich Sorgen macht, was mit Deathbird passieren wird, und verspricht, ihre X-Men geheim zu halten.

Meinung:
Der Hintergrund zu Entstehung dieses OneShots ist ganz interessant. Bei der ersten Hellfire Gala konnten die Fans online über ein Mitglied des neuen X-Men Teams abstimmen. Polaris hat gewonnen und das Team in dieser Ausgabe besteht nun aus den Verlierern, die auch bei der Abstimmung zur Wahl standen.
Mir gefiel, die Freundschaft von Sunspot und Cannonball mal wieder im Fokus zu sehen, dazu machen die Teaminteraktionen Laune. Schade, dass es nur bei einer Ausgabe bleibt, hier ist noch massig Potential vorhanden.
Die Geschichte selbst fand ich etwas wirr. Mir ist Deathbirds Plan nicht wirklich klar geworden, dazu endet es zu abrupt und offen. Die Zeichnungen waren ganz nett.

Fazit:
Ok, mit Potential für mehr.

X-Men (Vol.6) #10
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #10 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #2 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "Sisterhood of the Metal Bones"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Javier Pina



Inhalt:
Die X-Men treffen sich, um über Orchis zu diskutieren, insbesondere darüber, wie Orchis Phobos, einen der Monde von Arakko, besetzt hat. Rogue und Sunfire hatten seit der Besetzung einige Zusammenstöße mit Orchis und stellten fest, dass Orchis in zufälligen Abständen auch zivile Gäste von der Erde auf den Mond bringen, was bedeutet, dass sie menschliche Schilde als Teil ihrer Verteidigung verwenden.
Die X-Men verwenden Scanner, um Phobos zu inspizieren und die Überreste von Nightcrawler zu entdecken, der vor einiger Zeit auf Phobos gestorben ist. Seine Überreste sind jetzt Teil des Dekors. Wolverine stellt fest, dass sich auf Phobos Adamantium befindet, und als Teil der Inspektion mit dem Scanner ist sich Wolverine sicher, dass auf Phobos jemand mit Adamantium am Leben ist.
Sie will dorthin gehen, um Nachforschungen anzustellen, und trotz Jean Greys anfänglichem Protest wird Wolverine schließlich in einer Versorgungslieferung versteckt. Als eine Delegation von Schulkindern Orchis verlässt, beginnt Wolverine, die Einrichtung zu erkunden, und findet schließlich den Raum, in dem sich ein Stasistank befindet. Sie bricht diesen auf und die Gefanngene entpuppt sich als Lady Deathstrike.
Als Deathstrike Wolverine sieht, nimmt sie an, dass Dr. Stasis sie nach Krakoa gebracht hat, aber Wolverine versucht ihr zu erklären, dass sie auf Orchis ist. Sie kämpfen einige Zeit, bis Wolverine ihre Fußklauen in Deathstrikes Bauch stößt. Deathstrike enthüllt, dass das Adamantium, das in ihrem Körper verbleibt, sie vergiftet und dass Stasis behauptete, er könne helfen. Wolverine macht sich mit Deathstrike auf den Weg, aber Feilong von Orchis weiß, dass sie da sind, und öffnet eine Luke in den Weltraum, die Wolverine und Deathstrike ins sichere Verderben führt. Allerdings ist Jean Grey telepathisch mit Wolverine verbunden und schickt Rogue, die durch ein Tor nach Krakoa, dann nach Arakko und nach Phobos eilt, wo sie Wolverine und Deathstrike rettet, die im Weltraum schweben.
Später beobachtet Wolverine Deathstrike im X-Men's Treehouse, ihr eigenes Blut wird verwendet, um Deathstrike zu heilen. Cyclops sagt Wolverine, dass sie es gut gemacht hat, und erinnert sie daran, warum sie ein X-Man werden wollte. Synch kommt mit dem Abendessen, Deathstrike erholt sich und verabschiedet sich.
Rogue trifft sich mit Destiny, die ihr sagt, dass sie ihre Zeit mit den X-Men und mit Gambit verschwendet. Rogue weigert sich, das anzuerkennen, aber Destiny warnt sie, dass sie eines Tages die Dinge so sehen wird, wie sie es tut. Destiny bemerkt dann, dass Rogue bereits den Weg zur Gameworld kennt. Rogue unterbricht eines von Gambits Pokerspielen und die beiden kontaktieren Rocket Raccoon, um herauszufinden, was er über Gameworld weiß.

Meinung:
Hm, das Ganze war mir ein bisschen zu einfallslos, fast schon langweilig. Es ist lobenswert, hier den Mond von Arakko einzubinden, aber die eigentliche Erzählung um Wolverines Rettungsaktion bewegt sich in sehr ausgetretenen Pfaden und bringt einem auch die Figur nicht wirklich näher.
Die Rogue/Destiny Sachen gefielen mir dann besser, sind aber auch nur ein Teaser für die nachfolgenden Ausgaben.

Fazit:
Mittelmäßig

Immortal X-Men #1-2
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Left Hand"/"?"
"All Mankind's Woe"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Lucas Werneck



Inhalt:
(1) In der Gegenwart befindet sich Mr. Sinister in seinem Geheimlabor und hat Informationen über die Zukunft, die er nicht haben sollte. Er freut sich auf das nächste Treffen des Quiet Council. Bei diesem Treffen kündigt Magneto an, dass er vom Quiet Council zurücktreten und sich nach Arakko zurückziehen werde. Emma Frost sorgt dafür, dass er sofort kündigt und kein Mitspracherecht bei der Wahl seines Nachfolgers hat.
Der Rat lädt mehrere Kandidaten ein, von denen keiner vielversprechend aussieht. Exodus hat in der Zwischenzeit ein Gespräch mit Hope Summers, die er als den Messias der Mutanten betrachtet. Bald stellt sich Selene als vielversprechende Kandidatin für den Rat vor, da sie zu Recht darauf hinweist, dass dem Rat nach dem Austritt von Apokalypse ein Experte für Magie fehlt.
Ihr Monolog wird von Hope unterbrochen, die kurz erklärt, warum der Rat keine andere Wahl hat, als sie zu wählen. Gereizt droht Selene dem Rat, was passieren wird, sollten sie sie nicht wählen.
Bald stimmt der Rat über Hope ab. Sinister will Hope, stimmt aber gegen sie, sicher, wie die anderen abstimmen werden. Entgegen seinen Erwartungen stimmt Destiny jedoch gegen Hope, sodass Sinister seine Stimme ändern muss, um sicherzustellen, dass Hope gewählt wird. Sinister ist sich sicher, dass Selene mit ihren Drohungen geblufft hat und sagt es den anderen.
Als Xavier Selene die Neuigkeiten überbringt, verwandelt sie das Tor nach Otherworld in ein riesiges Monster, das Krakoa angreift. Als Sinister sieht, dass seine Vorhersage und sein Plan schief gehen, kehrt er in sein geheimes Labor zurück und plant etwas Großes. Er hat eine Batterie von Moira-Klonen und hat sie mehrmals verwendet, um die Zeitachse zurückzusetzen. Er entscheidet sich vorerst dagegen, weil er davon ausgeht, dass die Situation noch gerettet werden kann.

(2) Nach der Ablehnung des Quiet Council hat Selene das External Gate in einen riesigen Kaiju verwandelt und macht sich auf den Weg nach Großbritannien, wo sie von Coven Akkaba begrüßt wird. Storm und Magneto greifen die Kreatur an, aber Dr. Nemesis stellt fest, dass sie durch die Verletzung der Kreatur die Tore, ihre Verbindung zur Otherworld und noch mehr beschädigen.
Hope übernimmt das Kommando über die Evakuierung aus der Gefahrenzone. Als Exodus will, dass sie geht, anstatt sich selbst zu gefährden, offenbart sie, dass seine Macht auf Glauben beruht, was bedeutet, dass sie, wenn sie diese kopiert, mehr tun kann als er, weil sie von so vielen verehrt wird. Zusammen beschützen sie die Menge mit seiner Telekinese.
In seinem geheimen Labor injiziert sich Mr. Sinister verschiedene Mutanten-DNA und spielt den Helden, indem er den Kaiju in den Ozean ringt und den anderen etwas mehr Zeit verschafft. Der Rat beschließt, mit Selene zu verhandeln.
Destiny sagt Hope jedoch, wo genau Selene zu einer bestimmten Zeit sein wird und dass sie dort sterben wird, und deutet an, dass Hope sie töten soll. Hope schnappt sich ein Sturmgewehr, einige mysteriöse Kugeln und kopiert Magiks Teleportation, teleportiert sich nach London und erschießt Selene, kehrt dann nach Arbor Magna zurück, wo Selene wiederbelebt wird. Exodus liest ihre Gedanken, um zu wissen, wie man die Kreatur aufhält, und tötet sie dann erneut.
Danach beschließt der Rat, Selene vorerst am Ende der Wiederbelebungswarteschlange zu belassen. Destiny hat eine Vision und wird katatonisch.

Meinung:
Gefiel mir sehr gut, eine Serie über das Quiet Council ist absolut überfällig. Dabei passt Gillens Rückkehr als Autor bei den Mutanten wie die Faust aufs Auge. Besonders Sinister hat er ja damals (Uncanny X-Men (Vol.2) in 2012) neues Leben eingehaucht und bis heute hält sich (zum Glück) diese Charakterisierung, genau wie bei Hope die er dann in ihrer eigenen Serie (Generation Hope, 2011) stark geprägt hat.
Jedem Mitglied des Rates ein Heft zu widmen, gefällt mir als Konzept und Struktur der Serie. In der #1 liegt der Fokus auf Sinister, der mit den Moira-Klonen nochmal deutlich gefährlicher wird, in der #2 auf Hope, die hier tatsächlich die logische Wahl für Magnetos Sitz ist, wenn man die Wichtigkeit der Five bedenkt. Dazu hat sich das ja auch schon durch mehrere Serien (Trial of Magneto, Inferno) gezogen, dass die Five nicht immer ganz zufrieden mit den Entscheidungen des Rates sind. Ihr Verhältnis zu Exodus entwickelt sich interessant, dass er sie fanatisch verehrt, ergibt Sinn.
Im Kontrast ist es jetzt auch sehr auffällig, wie unwichtig das eigentliche Flaggschiff (die X-Men Serie) ist, was nach meiner Erinnerung durch X-Men Red dann nochmal zementiert wird. Zuletzt will ich aber noch die Zeichnungen loben, Werneck wird in meinen Augen immer besser.

Fazit:
Klasse
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