Wä? Genau von denen ist doch auch mein Beispiel mit dem Werwolf.
Der Witcher bekommt in fast jeder Folge einen Auftrag, ein Monster zu töten. So, als bekäme er jedesmal eine Quest. Und dann, bevor er es tötet, kommt es oft zu einem moralischen Dilemma, wie in guten Games, wie und ob er die Quest überhaupt vollendet.
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