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Alt 11.08.2020, 07:37   #446  
Marvel Boy
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Andrax
Gesamtausgabe limitiert auf 777 Exemplare
Cross Cult 2020



Dicker Band, dicke Rezi, gewarnt sei hier allerdings vor einigen Spoilern die im Text vorkomme. Da aber keine der Geschichten wirklich neu auf deutsch ist und viele sogar schon vor fast 50 Jahren veröffentlicht wurden habe ich mir diese Freiheit mal genommen.

EXPERIMENT DES GRAUENS Seite 5
erstmals als „Die Entführung“ in Primo 27-28/1973 und als „Experiment des Grauens“ in Comic Action Album 103 (1974)
Ja, dieses Experiment war damals für mich das Grauen, aber das bezieht sich nicht auf den Inhalt, sondern die Zeit die ich dafür gebraucht habe das Album in die Finger zu bekommen.
Die Zerstückelungen in den Magazinen Primo und Zack von Andrax habe ich auch nur gelegentlich mal Häppchenweise gelesen, ich war schon immer eher der Alben Fan. Notfals auch TB's, aber zerstückelte Veröffentlichungen mag ich bis heute nicht.
Aber zum Inhalt, Andrax, ein berühmter Zehnkämpfer wird etführt und in eine Zukunft geschickt, die eher eine bunte Mischung aus vergangenem darstellt, garniert gelegentlich mit Aliens, als die versprochene Heile Welt die er betreten sollte.
So schlägt er sich zum ersten mal durch eine Welt die nicht die seine ist und knüpft ungewollt Kontakte zu deren Befölkerung.
Schon hier zeichnet sich ab das er ein großer Kämpfer ist. Ein Kämpfer für Menschlichkeit und Frieden, notfals auch mit äusserster mit Gewalt.
Einen Begleiter und Freund findet sich dann auch, für die phantastischen Reisen die nun folgen sollen.
Das lesen der Geschichte war ein schöner Tripp in die Vergangenheit mit einer Geschichte die gleich wieder eine Sogwirkung entwickelt die zum sofortigem weiterlesen animiert.

DIE TOTE STADT Seite 53
erstmals unter gleichem Titel in Primo 23/1974
Eine kurze Geschichte über eine fast unversehrte moderne Stadt und eine unsterbliche ausserirdische Herscherin. Andrax lehnt die ihm angebotene Unsterblichkeit ab und wie sich hinterher rausstellt ist auch die Herrscherin nicht ganz so unsterbilch.
Schöne Geschichte über schein und sein.

HORROR-HÖLLE Seite 67
erstmals in Andrax 1 Cross Cult
Von der Moderne ins Mittelalter, Was erst wie eine Rittergeschichte daher kommt wird schnell zu einer Geschichte über Untote die zwar kurzzeitig sterben können, aber später ihre Einzelteile wieder zusammensuchen und weitermachen als sei nichts geschehen. Das ganze mit passenden Dialogen und Bildern in Szene gesetzt so das es eine wahre Freude ist. Später gesellt sich dann auch noch unser Lieblingsvampir Graf Dracula dazu, der so seine Probleme bekommt da auch die Christenheit noch nicht ausgestorben ist und mit Kreuzen gegen ihn vorrückt.
Ein schöner Spaß nicht nur für Freunde des Grafen.

SUPER-CITY Seite 89
erstmals unter gleichem Titel in Action Comic 110 (1975)
Andrax und sein Begleiter dringen in eine seit jahrhunderten durch ein Schutzfeld abgeschottte Stadt ein und enträtseln ihre Herkunft. Durch das deaktivieren des Feldes dauert es natürlich nicht lange bis es Kontakte zur Aussenwelt gibt. Erstmal durch den Versuch eines Eroberungskrieges des Stadtobersten ins Umland, Nach dessen scheitern durch Handelsbeziehungen, die aber auch kaum glücklicher verlaufen da ihnen Geld nicht geläufig ist.
Schöne Entwicklungsstudie mit dem was währe wenn Aspekt, wenn Utopia auf eine Welt voller Mühen und Gefahren trifft.

SKLAVEN FÜR DIE KÖNIGIN Seite 137
erstmals unter gleichem Titel in Primo 7-8/1974
Andrax trifft nach einem Schiffbruch auf ein Steinzeitvolk das er erstmal ein bischen modernisiert, nur um kurz darauf mit ihnen von Römern versklavt zu werden. Natürlich hält seine Gefangenschaft nicht lange an und ansonsten bringt er etwas mehr Menschlichkeit auch zu diesem Volk.
Unterhaltsame Geschichte mit Happy End.

DER STÄHLERNE GOTT Seite 185
erstmals unter gleichem Titel in Primo 15-16/1974
Eine Prozession hält unsere beiden Freunde auf und es entspringt eine Geschichte um Götzenanbetung und Volksunterdrückung. Der Götze stellt sich wie zu erwartend, am Ende als Robotter heraus mit dem Andrax die Situation rettet.
Gesellschaftskritik pur verpackt in ein harmloses Gewand.

DIE GERMANEN Seite 209
erstmals in Andrax 2 Cross Cult
Ziehmlich wirre Geschichte um Germanenstämme, die erst wegen Frauenmangel kämpfen und dann am Ende Männermangel haben. Gewollte drehung oder unachtsamkeit des Autors, die Geschichte verrät es uns nicht.
Begleitend gibt es noch die Geschichte unsterblicher, fast mumifizierter, die den vernichtenden Krieg überstanden haben und wieder ins Leben zurück wollen und als sie es geschafft haben doch nur wieder miteinander kämpfen.
Schöner Subplot in einer sonst recht belanglosen Geschichte.

DER KAMPF MIT DEM DRACHEN Seite 257
erstmals unter gleichem Titel in Primo 19/1974
Eine kurze Geschichte um Menschen denen Andrax zeigt das nicht jeder feindlich ist dem man begegnet und wie man sich am besten der bedrohlichen Tierwelt erwährt.
Kurz und gut.

WOLFSMENSCHEN Seite 271
erstmals unter gleichem Titel in Super Action 1 (1974, Taschenbuch)
Hier ist Andrax mal alleine unterwegs und trifft auf, die zu erwartenden, Werwölfe, aber auch auf Robin Hood oder so ähnlich und Amazonen. Was sich hier im ersten Augenblick wie ein vermurkster Genremix anhört beschehrt einnem einen wahnsinns Spaß. Die Versatzstücke werden gekonnt zusammengeführt in eine überzeugende Geschichte. Zumindest wenn man wie der Autor übersieht das auf das Verbleiben des weißen Werwolfes nicht mehr eingegangen wird. Aber irgendwas ist ja immer und davon lasse ich mir den Spaß bestimmt nicht verderben.
Kurz möchte ich nochmal auf das Format eingehen. Die Geschichte ist ja für das Taschenbuchformat gezeichnet worden, und zwar so das die Zeichnungen auch in dem kleinen Vormat gut zur Geltung kommen, ich habe das Taschenbuch seit Jahrzehnten bei mir stehen.
Nun hatte ich gelesen das wer der Meinung war, man hätte da ja dann auch zwei Originalseiten auf eine Seite bekommen. Ich bin froh das das nicht gemacht wurde, sondern das ganze vergrößert wurde. So kann man die Striche des Meisters noch besser bewundern. Und ist nich gezwungen den recht großen Band ständig zu wenden, also, alles richtig gemacht!

DAS GROSSE WESEN Seite 368
erstmals unter gleichem Titel in Super Action 4 (1974, Taschenbuch)
Und hier kommt auch gleich die zweite Taschenbuchgeschichte. Spiel und Spaß mit Panzer oder so. Viel von der technisierten Vergangenheit ist nicht funktiondfähig geblieben, aber eines funtioniert immer wenn Andrax darüber stolpert, Kriegstechnik. Enden tut die Geschichte aber eher in Richtung Horrorgerne, immer noch mit Panzer. Trotz gutem Hintergrundansatz, was macht Gedankenmanipulation mit Menschen ist diesmal die Geschichte aber etwas dünn.

ZUR HÖLLE UND ZURÜCK Seite 464
erstmals unter gleichem Titel in Zack Parade 16 (1976, ummontiert, Taschenbuch)
Wir machen einen Ausflug zu Hel. Natürlich ist ihr Schattenreich nach schauen in den Hintergrund eher ein technisches und die Monster selbstgezüchtet. Alles dient aber dem Zweck der Herscherin über dieses Reich unsterblichkeit zu verschaffen. Und wer ist da bessser als nächstes Forschungsobjekt geeignet als unser mehr als 2000 Jahre alter Andrax? Nur gefällt ihm der Job als Versuchkaninchen und Experimentiermaus selbstverständlich garnicht und es kommt wie es kommen muß für unsere möchtegern unsterbliche Herrscherin. Noch Fragen?

MÖRDERISCHE HÄNDE Seite 511
erstmals als „Tödliche Hände“ in Zack 6/1976 (Seite 10-18 fehlen)
Hinter dieser Überschrift finden sich nur wenige Seiten, dafür aber eigentlich gleich zwei Geschichten. Das tut dem ganzen nicht wirklich gut.
Zuerst begegnen wir Kung Fu Kämpfern. Somit hätten wir dieses Gerne nun auch abgedeckt. Was durchaus spannend anfängt verflacht auch genauso schnell, leider.
Dann bekommen wir noch einen Kraken auf dem trockenen der mit Wasser besiegt wird, sowie eine U-Boot fahrt zu der Andrax Freund nur trocken bemerkt, ach damit kannst du auch umgehen.
Abschließend noch ein mißlungenes Bild von und mit Andrax, was so garnicht in die bisherige Meisterleistung passt. Man hat den Eindruck das beide Schaffenden dieser Serie hier entweder nicht immer ganz bei der Sache waren oder unter ser hohem Zeitdruck standen..

IRRWEGE DES SCHRECKENS Seite 531
erstmals als „Irrweg des Schreckens“ in Action Comic 107 (1975)
Hier gibt es wieder deutlich mehr Seiten, aber es befinden sich eigentlich vier Geschichten in ihnen.
Wird das so enden wie im vorhergehenden Kapitel?
Nein, da kann ich gleich vorweg beruhigen, alle vier gehören zu der ganz großartigen Unterhaltung im Band, denn unter der Action steht wieder der Mensch oder auch das „Monster“ mit allen seinen Schwächen und Vorurteilen im Vordergrund.
Wir treffen auf Gastfreundliche Mongolen die Andrax und seinen Freund nicht davon abhalten können durch eine Schlucht zu ziehen. Eigentlich erscheint das Ende der Schlucht paradiesisch, bis das Unheil losbricht, ein Körper hin und zurück getaucht wird und erneut zum Ausgangspunkt zurückgekehrt wird nur um erneut, diesesmal auf sicheren Pfaden aufzubrechen.
Dabei wird ein Weisenkind gerettet und wieder verloren, Einem Waldschrat begegnet den jeder verachtet, der aber das Kind erneut rettet und somit alle in einem Doprf landen und dort nach ausräumen von Fehleinschätzungen der Personen untereinander frieden einkehrt.
Aber frieden ist in der zukünftigen Vergangenheit leider immer nur von kurzer Dauer und so müssen Andrax und die Dorfbewohner bald darauf eine Inversion von ausserirdischen Eiswesen abwehren. Erfolgreich natürlich.
In der letzten Geschichte begegnen wir dann einem gruseligem Krötenvolk das sich vor Andrax und Begleitung gruseln. Und die Moral von der Geschicht gib auf Äusserlichkeiten nichts.

DIE SCHIFFE DER LEBENDEN TOTEN Seite 577
erstmals in Andrax 4 Cross Cult
Schöne kleine Gruselgeschichte mit Geisterschiffen. Die Bildgrößen deuten darauf hin das die Geschichte für ein Taschenbuch geschaffen wurde.

STAHLKUGEL Seite 611
erstmals in Andrax 5 Cross Cult
Die folgende Geschichte um eine Bombe ist nichts halbes und nichts ganzes. Ich habe schon an der ein oder anderen Stelle bemerkt, wenn die Gagrate eine minimale Frequenz übersteigt wird genau das gegenteil erreicht, bei mir. Hier kommt dann noch eine unlogische Motivation nebst unlogischem Handeln dazu, ausserdem Van Gogh und eines seiner Meisterwerke.
Dabei ist die Grundstruktur recht gelungen, es werden die Mechanismen einer Diktatur aufgezeigt und das viele Menschen mit neuerworbenen Freiheiten nicht umgehen können.
So kommt es wie es kommen muß, alle vergehen in dem Feuerball der Bombe. Ausser unsere Helden natürlich die auf Physik ausser Kraft setzender Weise entkommen.
Noch eine Anmerkung möchte ich an dieser Stelle mal positionieren.
Einiges der bisher gelesenen Geschichten erinnern mich doch sehr an den Planeten der Affen ohne dem Schöpfer Andrax zu nahe treten zu wollen, dazu müßte ich jetzt die Entstehungsdaten der Geschichten kennen.
Ach ja, erinnern, In der Geschichte geht es vorwiegend um eckige Formen, häufig Würfel. Da mußte ich immer wieder an eine gewisse Geschichte des Herrn Barks denken, die allerdings sonst keinerlei ähnlichkeiten mit der hier aufweist.

TOTENTÄNZE Seite 659
erstmals in Andrax 5 Cross Cult
Wieder zwei in eins auf wenigen Seiten. Anfänglich holt Andrax Freund einen Vogelmenschen vom Himmel und seine Kumpels finden das natürlich weniger erfreulich. Was für Andrax und sein Gewissen aber erfreulich ist das diese gefiederten Freunde des Menschen sich sofort als das Gegenteil entpuppen. Nichts weltbewegendes.
In der zweiten Hälfte der Geschichte treffen unsere Freunde dann auf Frankenstein. Okay, der fehlte auch noch dringend in der Sammlung. Was auf Anhieb erstmal nicht positiv klingt entpupppt sich aber schnell als kurze Geschichte die das Wesen des Wesens gekonnt auf den Punkt bringt.

ZONEN DES GRAUENS Seite 679
erstmals in Andrax 5 Cross Cult
Ein paar Seiten auf denen Andrax mal wieder die armen schwachen gegen die bösen starken verteidigt. Löblich aber nicht wirklich spannend.

OFF LIMITS Seite 699
erstmals in Andrax 5 Cross Cult
Hier wird mal ebend ein Mad Scientist beseitigt. Auch diese Geschichte hapert an der Seitenknappheit.

CIRCUS MAXIMUS Seite 720
erstmals in Andrax 5 Cross Cult
Zum Abschluß gibt es dann ein paar Seiten mehr. Trotzdem ist das ganze dann leider kein krönender Abschluß. Wir reisen mit allerneuester Technologie im Schweinsgalopp durch nordamerikanische Geschichte, begegnen dabei der ein oder anderen Persönlichkeit und werden von einem Skelett gejagt. Was will der Autor uns damit sagen ausser das er sich in der Geschichte samt Daten sehr gut auskennt?
Aber die letzten Seiten schmälern natürlich das Gesamtvergnügen an dem Band nicht, er ist wie das ware Leben, immer mal wieder auf und ab, wobei das auf dominiert und das ab von nostalgischen Gefühlen für unseren Held geglättet wird.
Aber, eines hätte ich gleich an dieser Stelle dann doch noch zu bemängeln.
In dieser Gesamtausgabe fehlt die letzte, 12 Seitige, Geschichte die dann ein bischen Aufklährung bringt über Andrax Welt beinhalten soll. Sie ist auf deutsch wohl bisher unveröffentlicht.

So, jetzt noch weiteres abschließendes.
Erstmal meinen Dank an Gerhard Förster für die Auflistung wo die Geschichten ursprünglich abgedruckt wurden und auf welchen Seiten sie nun zu finden sind, die ich hier mit eingebaut und noch ein bischen ergänzt habe.
Der komplette Inhalt des Bandes wurde vorher auch schon in fünf kleinvormatigeren Bänden bei Cross Cult veröffentlicht.
Zum Band an sich, tolles Format, gute Verarbeitung, wenn man von Kleberklexen oben und unten auf den Seiten absieht, wunderbare Geschichten und geniale Zeichnungen.
Wenn ich sowas sehe ziehe ich schwarzweiß jederzeit der Farbe vor, auch wenn ich zum Vergleich die alten Veröffentlichungen jetzt nicht nochmal extra aus dem Regal gezogen habe.
Zum drumrum, das ja eigentlich nicht vorhanden ist ausser einem Vorwort/Nachruf auf Wiechmann. Klar, der ist nicht mehr dazu gekommen etwas neues zu den Geschicten zu schreiben, trotzdem währe es ein leichtes gewesen das Bonusmaterial der alten Einzelausgaben hier einzubringen. Das hätte die Seitenzahl und den Preis nicht mehr nennenswert in die Höhe treiben können. Deren Weglassung finde ich sehr bedauerlich.
Dagegen hätte man die Literaturzitate zwischendurch weglassen können, die sind nicht wirklich eine Bereicherung.
Was allerdings bei einem Produkt dieser Güte meiner Meinung nach garnicht geht ist das fehlende Inhaltsverzeichnis.
Insgesamt kann ich den Band aber nur als Genuß bezeichnen, der auch noch ein vernünftiges Preis Leistungsverhältnis hat.

Hier nochmal eine Auflistung des Inhalts der Cross Cult Einzelbände:
Andrax 1:
Experiment des Grauens (46 Seiten)
Die tote Stadt (12 Seiten)
Horror-Hölle (19,5 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)
Super-City (46 Seiten)

Andrax 2:
Sklaven für die Königin (46 Seiten)
Der stählerne Gott (22 Seiten)
Die Germanen (46 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)
Der Kampf mit dem Drachen (12 Seiten)

Andrax 3:
Wolfsmenschen (95 Seiten, 3-reihig)
Das große Wesen (94 Seiten, 3-reihig)

Andrax 4:
Zur Hölle und zurück (46 Seiten)
Mörderische Hände (2 Kurzgeschichten, 9+9 Seiten, letztere dt. Erstveröffentlichung)
Irrwege des Schreckens (4 Kurzgeschichten, 12+10+10+12 Seiten)
Die Schiffe der lebenden Toten (31 Seiten, 3-reihig, dt. Erstveröffentlichung)

Andrax 5:
Stahlkugel (46 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)
Totentänze (2 Kurzgeschichten, 9+9 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)
Zonen des Grauens (2 Kurzgeschichten, 9+9 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)
Off Limits (2 Kurzgeschichten, 9+10 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)
Circus Maximus (46 Seiten, dt. Erstveröffentlichung)










http://www.comicguide.de/series/1541...-Gesamtausgabe

http://www.comicguide.de/series/7056/Andrax

http://www.comicguide.de/book/826/Ac...omic-Album-103

http://www.comicguide.de/book/830/Ac...omic-Album-107

http://www.comicguide.de/book/833/Ac...omic-Album-110

http://www.comicguide.de/book/47635/Super-Action-1

http://www.comicguide.de/book/47636/Super-Action-4

Geändert von Marvel Boy (23.09.2020 um 19:23 Uhr)
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