Insgesamt war es sehr interessant die Entwicklung der Rächer mitzuverfolgen. Von den ersten holprigen Heften, bis hin zu den verbundenen Storyarcs über mehrere Ausgaben.
Höhepunkte waren für mich die Einführung von Kang und Vision.
Auch der Kree-Srull War mit den Zeichnungen von Neal Adams war herausragend.
Gesellschaftliche Randgruppen wurden des Öfteren dargestellt:
Schwarze, Indianer, Mutanten, Androiden und ihre Probleme, die Ausgrenzung zu verarbeiten.
Schwachpunkte sind wahrscheinlich die wenigen Schurken, die immer wiederkehren.
Im Mittelpunkt vieler Hefte steht nicht das Team, sondern einzelne Rächer.
Das muss jedoch nichts Schlechtes sein. So konnte sich Roy Thomas mehr auf die Story konzentrieren und verlor nicht noch viele Panels, weil der die anderen Rächer mit einbauen musste.
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