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Alt 04.11.2022, 13:49   #185  
LordKain1977
Nerd-Tausendsassa
 
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Masters of the Universe #5 - Duell der Doppelgänger



Runde #5 der von Retrofabrik aufgearbeiteten ehapa MotU Comics.

Heft 7/88
Story 1: Gefangene der Tiefe
Man-at-Arms und Teela werden bei einer Unterwasserexpedition von Skeletor gefangen genommen. Dasselbe Schicksal erleben auch He-Man und die anderen, die zur Hilfe eilen wollen. Es gelingt Skeletor sogar das Zauberschwert an sich zu bringen. Durch einen Trick Orkos gelingt den Helden aber schlussendlich die Flucht.

Story 2: Die Blume des Lebens
Teela ist todkrank. Um Sie zu retten braucht es die sogenannte Blume des Lebens. He-Man hat diese gefunden wird auf dem Rückweg aber von Hordak und seiner Horde angegriffen. Letzten Endes hat Er aber kaum Mühe sich dieser zu entledigen.


Heft 8/88
Story 1: Der Fluch der magischen Schriften
Zoar erfährt von den magischen Schriften (genau genommen drei Worte), die irgendwo vergraben sein sollen. He-Man und Teela machen sich auf den Weg diese zu finden damit diese nicht von den Bösen benutzt werden können.
He-Man und Teela geraten in verschiedenste Schwierigkeiten als auf einmal Hordak und seine Horde auftauchen und von He-Man etwas bestimmtes wissen will (was das ist wird nie erwähnt. Aber Hauptsache He-Man wehrt sich dagegen es zu verraten. Was immer Hordak auch wissen will ).
Als Druckmittel hat Er Teela in seine Gewalt gebracht.
Na wie dem auch seih, Verstärkung für He-Man trifft ein, komische Zauber werden gesprochen, es gibt Kloppe und auf einmal ist alles vorbei.
Ääähh, ja!

Story 2: Duell der Doppelgänger
Evil-Lyn hat einen magischen Harnisch entworfen mit dessen Hilfe sich Skeletor in He-Man verwandelt. Als dieser treibt Er jetzt Unheil in der Bevölkerung und bringt das Volk damit schonmal gegen He-Man auf. Als nächstes marschiert Er in den Palast und spielt gegenüber Randor natürlich sein Täuschungsspiel weiter. Man-at-Arms und Orko ahnen etwas, suchen den echten He-Man und es kommt zu einem Kampf bei dem Skeletors Geheimnis auffliegt.


Heft 9/88
Story 1: Katastrophe auf Eternia
Skeletor versucht einen Staudamm zu zerstören um das umliegende Land und die Dörfer zu vernichten, aus der resultierenden Not und Elend das Land zu schwächen um dann leichteres Spiel zu haben die Macht in Eternis zu übernehmen.
Der Plan gelingt auch fast. He-Man und die Helden können aber das Wasser in ein Wüstental umleiten wo sich sofort ein neuer Stausee bildet und in Zukunft Landwirtschaft möglich ist. Skeletor hat also genau das Gegenteil seines Plans erreicht.

Story 2: Die Ringe der Zwietracht
Skeletor setzt seit neustem eine Guerrilla Taktik ein: Man weiss nie wo Er auftaucht und zuschlägt. Er will die Einwohner Eternias mürbe machen.
Zoar erschafft eine Apparatur die alle Bösen mit einer Melodie lockt und sie gegeneinander um eben diese Melodie kämpfen lässt. Diese Wirkung soll für Monate halten und den Bewohnern Ruhe verschaffen. What???

In den Extras gibt es wie immer diverse Artworks und ein Interview mit Bernd Klötzer, einem der damaligen Redakteure der Masters Comics bei ehapa.


Leider war dies der mit Abstand schlechteste Band bisher.
Es gibt durchaus starke Storys wie z.B. die Titelgebende mit dem Doppelgänger oder Katastrophe auf Eternia. Skeletors Pläne sind in diesen beiden Storys vom Ansatz her sogar echt schlau. Auch die Guerrilla Taktik in die Ringe der Zwietracht ist überraschend fies.
Aber leider hat man hier auch absolut hanebüchenes Zeugs bei wo man sich einfach nur am Kopf kratzen kann. Negativer Höhepunkt ist da ganz klar Fluch der magischen Schriften. Nichts innerhalb dieser Story macht Sinn. Ein solches Kuddelmuddel war in den bisherigen Ausgaben noch nicht zu sehen.
Und in Ringe der Zwietracht wird die geile Idee vom Anfang einfach ins absolut lächerliche gezogen indem die Sorceress für eine Apparatur sorgt die die Bösen Rattenfänger-von-Hameln-mäßig einfach weglockt und gegeneinander kämpfen lässt wärend die Helden das von zuhause aus am Bildschirm beobachten. Oh mann!
Diesmal muss ich mit meiner Wertung also mal etwas tiefer gehen als sonst.
Fazit: 6/10
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