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Heatwave19 10.03.2023 10:44

Alles klar, danke für die Info.

Heatwave19 17.03.2023 11:47

Inferno (Vol.2) #2
Deutsche Ausgabe: X-Men - Inferno (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "--"/"--"
Autor: Jonathan Hickman; Zeichner: Stefano Caselli

Inhalt:
In der Vergangenheit gibt sich Mystique als Xavier aus, um an einen Cerebro-Helm und die DNA von Destiny zu kommen, obwohl Sinister sie durchschaut. Die Five kann sie allerdings täuschen und sie bringt sie dazu, Destiny wiederzubeleben.
In der Gegenwart scheitern Xavier und Magneto dabei, Destiny nicht in das Quiet Council aufzunehmen, da Nightcrawler, Mystique, Exodus, Mr. Sinister, Shaw und Emma für ihre Aufnahme stimmen. Zuvor hatte Mystique sich bereits die Unterstützung von genug Mitgliedern durch Bestechung und geschickte Worte gesichert.
Orchis arbeitet daran, den Mother Mold wieder online zu bringen und scheitert. Omega Sentinel gibt Nimrod einige kryptische Hinweise.
Moira ist wütend über Destinys Rückkehr. Sie verlangt, dass Magneto sie tötet, doch der lehnt das ab, da er die Wahl anerkennt. Er und Xavier schlagen vor den noch freien Platz im Rat mit einer vertrauenswürdigen Person zu besetzen und jemanden in ihre Geheimnisse einzuweihen: Emma Frost. Moira stimmt widerstrebend zu.
Mystique infiltriert Orchis und erfährt von den Plänen für Mother Mold. Xavier, Moira und Magneto weihen Emma über Moiras Kräfte und die Entstehung von Krakoa ein. Sie ist erschütter und fühlt sich manipuliert und verraten. Sie wird sie nicht auffliegen lassen, aber auch nicht mit ihnen zusammenarbeiten. Später wird Colossus mit sieben Stimmen (Xavier, Magneto, Exodus, Emma, Kate, Nightcrawler, Storm) als 12. Mitglied in den Rat gewählt.

Meinung:
Wieder eine sehr starke Ausgabe.
Es passiert viel, durch die Rückblenden bekommt man einen guten Einlick in Mystiques sorgfältige Pläne zur Rückkehr von Destiny und ihre Wahl in das Quiet Council. Dabei gefiel mir besonders, dass Hickman bei ihrem ersten Wiedersehen auch nicht mit emotionalen Momenten spart.
Xavier und Magneto scheint die Kontrolle über Krakoa immer mehr zu entgleiten. Emma einzuweihen war risikoreich und hat sich nicht wirklich ausgezahlt, Colossus Wahl ist logisch, da man ihn für leicht zu manipulieren halten kann, aber brisanterweise ist dieser ja gerade durch seinen Bruder korrumpiert.

Fazit:
Spannend

X-Force (Vol.6) #25-26
Deutsche Ausgabe: X-Force (2. Serie) #4 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Edge"/"?"
"Wipeout"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Robert Gill

Inhalt:
(25) Wolverine hat sich von Forge ein Surfbrett aus Adamantium herstellen lassen, mit dem er vor der Küste von Krakoa surft. Er wird von einer Unbekannten aus dem Wasser gerettet, als er sich verschätzt, verletzt und ohnmächtig wird. Er surft mit ihr und ihren Freunden und sie kommen sich näher. In der Nacht stiehlt die Surfergruppe die Babys von Krakoa.
Parallel sind Kid Omega und Phoebe Cuckoo, zum Missfallen ihrer Schwestern, auf einem Date im Bower, wo die Babys von Krakoa umsorgt werden und Quentin seit kurzem arbeitet. Abends kontaktiert ihn Phoebe telepathisch und will eine Beziehungspause, da er für mehr bereit ist und sie noch nicht.

(26) Die Surfer-Gruppe bringt die Babys per Tauchausrüstung zu einem U-Boot, doch als eines der Babys seine Kräfte manifestiert, wird das U-Boot zerstört. X-Force (Wolverine, Kid Omega, Black Tom, Sage, Domino) folgt ihren Spuren und findet das Wrack. Sie können fast alle Babys retten, allerdings fehlt jede Spur von Wolverines Freundin und einem der Kinder.
Später redet Jean mit Quentin über seine Beziehungsprobleme und Wolverine spürt seine Liebschaft auf, die das Baby allerdings nicht mehr hat. Als sie flieht, kommt Kid Omega Wolverine zur Hilfe, doch sie stirbt in den Wellen eines Vulkans. Das vermisste Baby ist in den Hände von Xeno.

Meinung:
Das waren leider wieder schwächere Ausgaben. Das ganze Surf-Thema und Wolverines Liebschaft überzeugen nicht wirklich und es kommt keine Spannung auf. Quentins Beziehungsdrama ist da noch das Interessanteste an dem Zweiteiler.

Fazit:
Schwach

Marauders #26
Deutsche Ausgabe: Marauders #4 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Many Happy Returns"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Matteo Lolli

Inhalt:
Der wiederbelebte Harry Leland wird als Krakoas Vertreter bei den vereinten Nationen eingesetzt. Kate ist mit Christian Frost, Callisto, Lockheed und Iceman auf dem Weg nach Madripoor, um Whiskey zu liefern, als Fin Fang Foom auftaucht. Er bedient sich an dem Whiskey, doch Iceman kann ihn nach kurzer Auseinandersetzung vertreiben.
Shaw und Leland kämpfen zum Spaß und erinnern sich an alte Zeiten. Dann stellt Shaw Leland Shinobi vor, den er als Lelands Sohn offenbart. Leland schließt den verblüfften Shinobi in seine Arme. Später tritt er seinen Job bei den vereinten Nationen an und Lordes Chantal kehrt nach Krakoa zurück.

Meinung:
Die Leland Teile mochte ich sehr. Mal wieder rückt die Krakoa-Ära einen eher unbekannten und früh gestorbenen Charakter in den Mittelpunkt und gibt ihm erfolgreich Tiefe und eine sinnvolle neue Rolle. Insbesondere die Offenbarung um die Vaterschaft fand ich spannend und Shaw zeigt mal wieder komplexere Facetten im Zusammenspiel mit Leland.
Der andere Teil ist dagegen deutlich banaler, aber schön, Iceman mal wieder sein volles Kräftepotential ausspielen zu sehen. Zu Fin Fang Foom habe ich nie einen richtige Zugang gefunden, vielleicht fehlen mir da aber auch die essentiellen Storys.

Fazit:
Gut

Excalibur (Vol.4) #26
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Fantasy Is Over"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Marcus To

Inhalt:
Merlin, Arthur und ihre Verbündeten haben die Startlight Citadel erobert und Avalon ins Visier genommen. In Avalon wachen Meggan und ihre Tochter Maggie über die herannahende Armee, als plötzlich Captain Britain und Saturnyne auf mysteriöse Weise zurückkehren.
Saturnyne erzählt die Geschichte vom Fall der Captain Britains zur Zeit der Incursion (siehe New Avengers und Secret Wars von Hickman), in der sie einen Kartographen benutzte, um aus der Zitadelle zu fliehen, dessen Kraft es ihr ermöglichte, von Realität zu Realität zu reisen, bis sie von Merlin und Roma gefunden wurde. Sie nutzte die Macht des Kartenmachers, um Merlin auszutricksen, übernahm die Zitadelle, verbannte ihn in eine zerstörte Provinz, und Roma in eine schöne, während sie die Macht des Kartenmachers in Blightspoke versteckte.
Captain Britain weist darauf hin, dass die Energie dort noch heute vorhanden ist, und Saturnyne nimmt an, dass die Vescora sich ihren Weg dorthin bahnen wird. Captain Britain erhält die Nachricht, dass sie woanders gebraucht wird, und kommt mit Gambit, Meggan, Rictor und Jubilee auf Braddock Isle an. Xavier, Emma Frost, Rachel Summers, Pete Wisdom und sein STRIKE-Team sind dort, während die britischen Behörden den Leuchtturm umzingeln und behaupten, dass das Licht, das vom Leuchtturm ausgeht, eine Kriegshandlung sei. Emma Frost will diplomatisch mit Botschafter Brousseau umgehen, aber Saturnyne wird Otherworld nicht verlassen. Captain Britain und Rachel Summers verbringen einige Zeit miteinander, während Rachel versucht, ihre Freundin zu ermutigen.
Später, zurück in Avalon, bereiten sich Captain Britain und ihre Verbündeten auf die herannahende Armee vor. Rictor und Shatterstar verbringen einige Zeit zusammen, wobei Shatterstar froh ist, wieder an der Seite seiner Liebe zu kämpfen. Die Schlacht beginnt und Captain Britain und Arthur bekämpfen sich direkt, während Morgan le Fay, Botschafter Brousseau, Hohepriesterin Marianna Stern und Merlin ihre magischen Fähigkeiten einsetzen, um ihre Energien zu verbinden und scheinbar den Leuchtturm und Avalon zu zerstören.
Xavier, Emma, ​​Rachel, Pete und die anderen sind immer noch auf Braddock Isle, als dies passiert, und sie sehen geschockt zu – bevor sich Captain Britain und ihre Verbündeten als sicher herausstellen, jetzt zurück auf Braddock Isle. Gambit findet seine Katzen in den Ruinen des Leuchtturms, bevor Captain Britain ihren Freunden sagt, sie sollen sich ausruhen, während sie schnell die Macht des Captain Britain Corps nutzt, um sich zurück nach Otherworld zu teleportieren, um den Kampf gegen Arthur fortzusetzen.

Meinung:
Ein guter Abschluss der Serie, wenn auch mit offenen Ende, dass dann in Knights of X fortgesetzt wird. Die überraschende Verbindung zu Hickmans Avengers Run war erfreulich und es werden insbesondere zu Saturnyne einige Fragen beantwortet.
Insgesamt mochte ich bei der Serie vor allem das World Building um Otherworld. Charaktere wie Jubilee, Gambit und Rogue hätten etwas mehr Fokus und Tiefe vertragen und auch die Story hat qualitativ immer mal wieder geschwankt. Trotzdem schön, dass es noch weitergeht, nach der Knights of X Mini dann in einer eigenen Captain Britain Serie.

Fazit:
Gelungener Abschluss

Wolverine (Vol.7) #19
Deutsche Ausgabe: Wolverine - Der Beste #3 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Old Mutant And The Sea"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Javi Fernandez

Inhalt:
Eine Leiche wird an Krakoas Strand gespült. Wolverine nimmt sich ein Schiff und macht sich auf die Jagd nach einem Wal, der durch einen von Krakoa abgelösten Tumor mutiert wurde und immer wieder Schiffe angreift. Nach heftigen Auseinandersetzungen taucht er in die Tiefe und kann den Wal von Innen heraus töten.

Meinung:
Ganz nette Homage an Moby Dick, allerdings hat das Carey bei der Unwritten Serie nochmal deutlich besser gemacht, was mir beim Lesen als Vergleich ständig in den Sinn kam. Trotzdem ein guter Versuch mit dazu optimal passenden Zeichnungen.

Fazit:
Ok

Inferno (Vol.2) #3-4
Deutsche Ausgabe: X-Men - Inferno (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "--"/"--"
Autor: Jonathan Hickman; Zeichner: R.B. Silva, Stefano Caselli, Valerio Schiti

Inhalt:
(3) Ein Rückblick in die Anfangstage von Krakoa aus Cyphers Sicht. Er, Warlock und Krakoa arbeiten zusammen und erleben mit, wie das erste Mal Mutanten wiederbelebt werden (Esme und Sophie Cuckoo) und die verschiedenen Blumen entwickelt werden. Es wird offenbar, das die drei alles mitbekommen, was auf Krakoa passiert, auch Xavier, Magneto und Moiras Geheimnisse.
In der Gegenwart trifft sich Emma mit Destiny und Mystique, da sie Charles und Magneto nicht mehr vertraut. Sie zeigt ihnen telepathisch, was sie erfahren hat.
Moira wird von Orchis entführt und da Magneto und Xavier ihr einen Chip implantiert haben, machen sie sich auf den Weg, sie zu befreien. Nimrod erkennt, dass Omega Sentinel nicht die ist, die sie zu sein scheint. Sie offenbart ihm, dass sie aus der Zukunft stammt, in der die Mutanten gwonnen haben und diesen Körper übernommen hat, um das zu verhindern.
Xavier und Magneto folgen Moiras Signal nach Terra Verde zu einer Orchis Basis. Es stellt sich heraus, dass Mystique und Destiny alle Orchis Mitarbeiter getötet haben. Sie haben Moira mitgenommen und nur ihren amputierten Arm mit dem Chip hinterlassen. Nimrod und Omega Sentinel teleportieren nach Terra Verde in den Komplex.

(4) Charles und Magneto sehen sich mit Omega Sentinel, Nimrod und ihren Truppen konfrontiert und es kommt zum Kampf. Woanders setzen Mystique und Destiny Forges Neutralisator gegen Moira ein, der ihre Kräfte negiert und so verhindert, das ihre Kräfte bei ihrem Tod das Universum resetten können. Sie hatten die Waffe von Emma Frost erhalten, die ihnen auch geholfen hat, Moira zu finden.
Jetzt wollen sie Moira töten, doch diese verspottet sie, da sie die aktuelle für die perfekte Timeline für Mutanten halten. Die Mutanten verlieren immer und sie gibt zu, dass die einzige Lösung die Heilung des Mutanten-Gens ist und das ihr langfristiger Plan war.
Xavier und Magneto schlagen sich wacker, doch am Ende werden sie von Nimrod getötet, ohne das sie das Wissen der letzten Stunden, das sie in Erfahrung gebracht haben, behalten können. Bevor Mytique und Destiny Moira töten können, tauchen Cypher, Warlock, Bei und Krakoa auf, die sie zwingen, sie gehen zu lassen. Emma belebt Xavier und Magneto wieder und hat dem kompletten Quiet Council all ihre Geheimnisse verraten. Von nun an müssen sie dies gemeinsam tragen, zum Wohle von Krakoa.

Meinung:
Ein starker Abschluss für Hickmans Arbeit an den X-Men. Es ist schade, dass er seinen Plan nicht wie vorgesehen umgesetzt hat, andererseits bin ich froh, dass Krakoa als Konzept noch weiter erhalten bleibt und mit Gillen zukünftig noch ein guter Autor dazukommt.
Die Entwicklungen sind brisant. Moiras Kräfteverlust zementiert augenscheinlich die Timeline und sie ist jetzt als Gegenspieler von Krakoa auf der Flucht, Emma, Destiny und Mystique haben Magneto und Xavier ausgespielt und dem kompletten Council alles offenbart, Cypher (mit Warlock und Krakoa) erweist sich als absolute Wild Card. Es ergibt absolut Sinn, dass man vor Krakoa nichts verheimlichen kann und Cypher als symbiotischer Vetrauter eingeweiht ist, trotzdem hat man nicht unbedingt damit gerechnet, dass er ein so großer Player im Gesamtkontext ist.
Stark fand in Szene gesetzt fand ich auch die Auseinandersetzung mit Nimrod und Omega Sentinel (die als Gegenentwurf zu Moira etabliert wird). Xavier und Magneto dürfen selten so wie hier richtig mit ihren Kräften aufdrehen, auch in der Hinsicht sollte man sie weiter nicht unterschätzen. Ehrlich gesagt finde ich es aber gut, dass sie nun nicht mehr allein im Geheimen die Kontrolle über Krakoa haben, bin hier klar auf Emmas Seite, deren Motivation alle Mutanten zu schützen, klar erkennbar ist. Dazu ist sie clever genug, nicht alles selbst auf sich zu nehmen, sondern mit dem Rat zu teilen. Man darf gespannt sein, wo das noch hinführt.

Fazit:
Fantastisch

Heatwave19 27.03.2023 15:47

Marauders #27
Deutsche Ausgabe: Marauders #4 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Bon Voyage"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Matteo Lolli, Phil Noto

Inhalt:
Kate fragt Forge, ob er bereits eine Erklärung für ihr Problem mit den Krakoa-Toren hat, doch er hat noch keine Erklärung gefunden. Emma gibt ihre Postion als White Queen der Hellfire Trading Company auf, um sich auf das Quiet Council zu konzentrieren und bietet ihren Platz Lourdes Chantal an. Bishop und Pyro geben sich als Verkäufer eines SHIELD Helicarrier aus, um Homines Verendi 8 Milliarden Dollar abzuluchsen und entkommen knapp mit Kates Hilfe.
In Madripoor rettet Callisto Wilhemina vor einem Reaver. Sie bringt sie zu Masque, um ihr Aussehen verändern zu lassen, sodass sie tatsächlich ein neues Leben anfangen kann.
Anstatt Emmas Angebot anzunehmen, fordert Lourdes Sebastian Shaws Postion als Black Queen. Er akzeptiert und zieht sich ebenfalls aus der Hellfire Trading Company zurück. Christian Frost und Iceman nehmen sich ebenfalls eine Auszeit und Emma übergibt ihre Position als White Queen an die Stepford Cuckoos.
Kate geht zu Reed Richards um ihr Problem mit den Krakoa Toren zu lesen und bietet ihm dafür Hilfe dabei an, herauszufinden, welche Informationen Xavier aus seinem Kopf gelöscht hat.

Meinung:
Die letzte Ausgabe der Serie, die alle offen Storystränge befriedigend abschließt und die Figuren für andere Serien positioniert (Emma und Shaw für Immortal X-Men, Iceman dann später für X-Men, Kate und Bishop für die Nachfolgeserie). Das ist jetzt nichts spektakuläres, aber die Neubesetzungen machen Sinn und als Epilog von Inferno funktioniert das Ganze auch.
Werde die Serie vermissen, insbesondere die vielen alten Charaktere, die Duggan hier in die Organisation eingebracht und ausgebaut hat, haben mir neben Kate und Emma gut gefallen (z.B. Christian Frost, Shinobi Shaw, Harry Leland, Masque, Callisto, Lourdes Chantal). Eine Hellfire Trading Company Serie, in der es mit den Figuren weitergeht, wäre cool gewesen.

Fazit:
Solider Abschluss

Marauders Annual #1
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Hellfire and Brimstone"/"--"
Autor: Steve Orlando; Zeichner: Creees Lee

Inhalt:
Daken untersucht ein Mutanten-Massengrab, als er bei lebendigem Leibe in Flammen aufgeht. Er versucht, einen Telepathen zu erreichen, wird jedoch bewusstlos.
Kate und Bishop betrachten die zerstörte Marauder und sprechen über neue Teammitglieder, die sie rekrutieren wollen. Kate spricht mit Psylocke, die nach den Ereignissen in der Hellions-Serie noch immer deprimiert ist, Bishop trifft sich in der Green Lagoon mit Tempo.
Kate und Psylocke untersuchen Dakens Verschwinden, indem sie sein Zimmer in X-Factor Hauptquartier untersuchen. Tempo und Bishop sprechen mit Aurora, die bereits nach ihm sucht. Sie bittet Somnus um Hilfe, der gerade Iceman und Christian Frost eine Auszeit mit seinen Traumkräften gönnt.
Daken wird derweil von Brimstone Love und seinen Anhägern gequält. Love lehnt die Idee von Krakoa ab und ist wütend, dass Xavier seine Ideale aufgegeben hat. Die neuen Marauders treffen ein und befreien Daken. Dieser schlägt Love ein Horn ab, der dann flieht.
In Krakoa weiht das Team die neue Marauder ein und Kate erhält von Emma die rätselhafte Box, die Mystique für sie besorgt hat. Sie kann sie öffnen und findet darin die Karte einer Insel mit den Worten "The First Blood Spilled".

Meinung:
Hat mir gut gefallen. Die Rekrutierung und Vorstellung des neuen Teams ist unterhaltsam, dazu finde ich die Mischung (Kate Pryde, Bishop, Psylocke, Tempo, Daken, Aurora, Somnus) gelungen und abwechslungsreich.
Brimstone Love ist wohl ein Charakter aus X-Men 2099 und hier sehen wir zum ersten Mal die 616 Version. Als Gegenspieler war er hier OK, seine Motivation hätte man aber mit einem weniger größenwahnsinnigen Charakter besser rüberbringen können.
Hier geht es jetzt auch mit der Box weiter, mit der sich Mystique in Inferno Emmas Zustimmung zu Destiny Beitritt zum Rat erkauft hat und man darf gespannt sein, wohin das führt. Die Zeichnungen sind gut, schade, dass in der fortlaufende Serie ein anderen Künstler am Zeichenstift sitzt.

Fazit:
Gelungener Übergang zum neuen Team

X-Men (Vol.6) #9
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #9 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #2 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "The Rule of Three"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: C.F. Villa

https://www.comicguide.de/pics/medium/142343.jpg

Inhalt:
Das Quiet Council trifft sich, um zu diskutieren, ob Orchis in vollem Umfang angegriffen werden soll, wobei diejenigen, die gegen die Idee sind, die Abstimmung gewinnen. Orchis macht sich derweil daran, ihre Reihen zu stärken, indem sie MODOK aus dem Gefängnis befreien, der ihrer Organisation beitritt.
Gambit und Rogue erreichen Oblitus, einen Mond, der aus geplünderten Schiffen und Raumstationen geschmiedet wurde, um Informationen über Gameworld zu erhalten. Dort begegnen sie Destiny, und während Rogue und Gambit in gegen mehrere Aliens kämpfen, macht Destiny ihre Abneigung gegen Gambit sehr deutlich. Gambit sagt Destiny, dass Rogue ihn immer ihr vorziehen wird, weil seine Liebe an keine Bedingungen geknüpft ist. Destiny bekennt, Gambit zu hassen. Rogue und Gambit gehen, nachdem sie keine Informationen über Gameworld gefunden haben.
Auf Arakko ist der Great Ring in einer Sitzung, um zu besprechen, ob sie nach Amenth in Otherworld zurückkehren sollen, um Krieg zu führen. Storm ist anwesend, aber abgelenkt vom Gedanken an Redroot the Forest, die sich weigerte, während des Turniers auf Otherworld zu kämpfen, und nun eine Gefangene in Otherworld ist. Storm bemerkt, dass, wenn jemand eine Rettungsmission plant, sie ihre Stimme bekommen würde, aber niemand tut es.
Storm besucht dann Sunfire, der ein Haus auf Arakko gebaut hat, nachdem er einen Teil des Landes für sich beansprucht hat. Sunfire zeigt Storm dann etwas Interessantes zu einem Baum, den er gepflanzt hat – das Bild von Redroot the Forest ist in dem Baum erschienen, und Storm sagt Sunfire, dass Arakko ihn bittet, ihr zu helfen, ihre Stimme zu finden.

Meinung:
Ganz gut, das Highlight war für mich das Gespräch zwischen Schwiegermutter (Destiny) und Schwiegersohn (Gambit), in dem Destiny ihre Verachtung für Gambit sehr amüsant zum Ausdruck bringt. Orchis Rekrutierung von MODOK lässt mich eher kalt, in meinen Augen trägt er wenig zu den bereits enormen Ressourcen der Organisation bei. Interessanter ist da schon die Entwicklung auf Arakko, insbesondere Sunfires Mission zur Rettung von Redroot würde ich gerne sehen. Die Zeichnungen haben mir gefallen, auch wenn Larraz natürlich besser ist.

Fazit:
Gut

X-Force (Vol.6) Annual #1
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Edge"/"--"
Autor: Nadia Shammas; Zeichner: Rafael Pimentil

Inhalt:
Beast hat Wolverine, Kid Omega und Domino auf eine Mission zu einer Orchis Basis geschickt, da Krakoa Blumen gestohlen wurden. Sage erkennt Ungereimtheiten, doch Beast wiegelt sie ab.
Emma kommt zu Hank und will mit ihm sprechen. Er ist argwöhnisch, doch sie nimmt ihre Diamantenform an, um zu beweisen, dass sie keine Telepathie einsetzen wird. Sie will von ihm wissen, was er und X-Force im Geheimen treiben.
Das Außenteam kommt in Äthiopien an. Alle drei tappen in für sie exakt zugeschnittene Fallen. Emma stellt die aktuelle Mission infrage, da ihr aus der Hellfire Trading Company keine fehlenden Lieferungen von Blumen bekannt sind.
Während sich Wolverine durch Dominos Kräfte befreien kann, dringt Emma weiter auf Hank ein. Sie sagt ihm auf den Kopf zu, dass er das Team zur Orchis Station geschickt hat, um deren Verteidigung zu testen, obwohl kein triftiger Grund für den Angriff vorliegt. Er gibt es zu und sagt, dass es notwendig ist, damit das Team effizient bleibt.
Auch Domino und Kid Omega befreien sich und Orchis muss die Basis aufgeben. Emma geht, gibt Hank aber zu verstehen, dass sie ihn im Augen behält.

Meinung:
Das fühlte sich leider sehr nach Filler an, dazu mit schwachen Zeichnungen. Die Mission ist ultralangweilig, das Gespräch von Hank und Emma dagegen nicht uninteressant. Es wäre an der Zeit, dass Beast endlich mal Grenzen aufgezeigt werden, aber obwohl Emma schon den richtigen Riecher hat, fehlen leider die Konsequenzen (vermutlich, weil Percy mit Beast noch einiges vorhat). So bleibt das Ganze recht belanglos, kann man auch ohne Probleme auslassen.

Fazit:
Überflüsssig

Heatwave19 04.04.2023 10:45

X Lives of Wolverine #1-5
X Deaths of Wolverine #1-5

Deutsche Ausgabe: X Leben & X Tode von Wolverine #1-2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Time To Live"/"?"
"Time To Die"/"?"
"Forgotten Pasts"/"?"
"Dead Run"/"?"
"Lives To Regret"/"?"
"Do Or Die"/"?"
"Living Dangerously"/"?"
"Deaths Of Future Past"/"?"
"The Living End"/"?"
"Dead End"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Joshua Cassara, Federico Vicenti

https://www.comicguide.de/pics/medium/141988.jpg https://www.comicguide.de/pics/medium/142393.jpg

Inhalt:
(XLOW 1) Xavier rekrutiert Logan für eine Mission, bei dem er seinen Geist mit Hilfe von Jean in die Vergangheit projeziert. Kurz zuvor findet Omega Red dank eines Hinweises von Mikhail Rasputin heraus, dass ihm bei seiner Wiederbelebung ein Ortungschip eingesetzt wurde und schließt sich Mikhail an.
In der Vergangenheit kommt es zu Komplikationen bei Xaviers Geburt, als Omega Red sich in verschiedenen Personen manifestiert und Wolverine auftaucht, um ihn aufzuhalten. Er kann verhindern, dass Xavier stirbt, wird aber sogleich in eine andere Zeit projeziert, wo er mit Maverick und Sabretooth auf einer Mission in Kolumbien war. Jean sagt ihm, dass er auch hier Xavier retten muss.

(XDOW 1) Nach den Ereignissen in Inferno ist Moira auf der Flucht in Schottland. In der Green Lagoon auf Krakoa spürt Black Tom ein Beben und rennt nach draußen, wo sich ein Kokon aus der Erde erhebt.
Moira lässt sich in New York von Dr. Jane Foster untersuchen und erfährt, dass sie Krebs im Endstasium hat. Mystique taucht auf, um sie zu töten, doch sie kann knapp entkommen. Aus dem Kokon auf Krakoa taucht ein durch die Phalanx infizierter Logan auf und tötet Black Tom.
Der X-Desk der CIA hat Moira in New York entdeckt. Diese ändert ihr Aussehen, um unterzutauchen, während der Phalanx-Logan auf Krakoa ihre Fährte aufnimmt.

(XLOW 2) Im Jahre 1900 kämpft ein junger Wolverine gegen einen Bären, als der Logan aus der Gegenwart die Kontrolle übernimmt. Jean gibt ihm Informationen zum Aufenthaltsort von Xaviers Vorfahren. Dieser ist Kapitän eines Schiffs, als sich Omega Red manifestiert.
In einer anderen Zeit schläft Logan mit Itsu, als Jean ihn auf seine Mission hinweist. Logan will Itsu noch nicht verlassen, als sich Omega Red in ihr manifestiert. Er kämpft gegen sie, darf sie aber nicht töten, da sonst Daken nicht geboren werden kann. Trotzdem sticht er zu.
Zu einer anderen Zeit in Kolumbien ist Wolverine mit Sabretooth und Maverick auf einer Mission. Er hatb die Gruppe verlassen, um Xavier zu retten, bekommt aber Zweifel, als er sich erinnert, dass sie damals ein Massaker angerichtet haben, das er nun verhindern könnte. Er greift Sabretooth und Maverick an.
In der nahen Vergangenheit sind Omega Red, Logan und Domino auf einer Mission in Moskau, als Mikhail Omega Red einen Hinweis zum Ortungschip gibt.

(XDOW 2) Moira erfährt telefonisch von Jane Foster, dass ihr Krebs nicht natürlichen Ursprungs ist und sie bewusst auf Krakoa infiziert wurde. Phalanx-Wolverine ist auf dem Weg zu ihr. Da sie erkannt hat, dass Mystique sie über den von Cypher und Warlock kreiterten Technarx-Arm orten kann, amputiert sie diesen in einem Motel und entkommt ihr erneut. Phalanx-Logan trifft später im Motel ein und Moira beobachtet ihn durch ein Zielfernrohr.

(XLOW 3) In verschiedensten Zeiten rettet Logan Xaviers Vorfahren. Im Jahre 1900 werden Wolverine und Xaviers Urahn von einem Wal angegriffen, den Omega Red übernommen hat. Logan kann ihn besiegen.
In einer anderen Zeit kämpft er gegen die durch Omega Red in Besitz genommene Itsu, als Romulus auftaucht. Er vertreibt den Schurken und Omega Red verschwindet.
In der nahen Vergangenheit nutzt Mikhail Rasputin das Cerebro Schwert, um Omega Reds Geist in die Vergangenheit zu projezieren.
In der Vergangenheit in Kolumbien kann Wolverine Sabretooth abhängen und erreicht Xavier gerade noch rechtzeitig, doch dann wird er selbst von Omega Red übernommen.

(XDOW 3) Xavier informiert Laura über den Phalanx-Logan. Sie will sich darum kümmern, Gabby schließt sich ihr zu ihrem Widerwillen an. Der Geschäftführer der Epiphany Firma, die sich mit hochentwickelter Technologie beschäftigt, will an einer Uni seine neuste Entwicklung vorstellen, als Phalanx-Logan angreift. Er entkommt und wird mit Moira konfrontiert, die ihn beschützen und sein Leben retten will.
Laura, Gabby und Daken konfrontieren Phalanx-Logan. Nach kurzem Kampf erklärt dieser, dass er aus der Zukunft stammt und ihren Tod verhindern will. Mit Hilfe von Epiphany kann Moira ihren amputierten Arm durch einen Roboterarm ersetzen. In der fernen Zukunft wurde Logan durch Moira verraten und angegriffen, wie er seiner Familie in der Gegenwart erzählt.

(XLOW 4) Als Wolverine Gefangener bei Weapon X ist, übernimmt Omega Red den leitenden Wissenschaftler und versucht den wehrlosen Logan mit Elektrizität zu töten. Dieser manifestiert jedoch einen Symbionten, dem der Wissenschaftler nur knapp entkommt.
Im Jahre 1945 verhindert Logan, dass ein Kamikazepilot, den Omega Red übernommen hat, einen von Xaviers Vorfahren tötet. In der Vergangenheit in Kolumbien taucht glücklicherweise Sabretooth auf und kann den von Omega Red besessenen Logan aufhalten.
In der Gegenwart verlieren Jean und Xavier den Kontakt zu Logan. Omega REd übernimmt den bewusstlosen Körper und greift Xavier im Auftrag von Mikhail an.

(XDOW 4) In ferner Zukunft implantierte Forge einen Krakoa-Samen mit dem halanx Virus in Logans Kopf. Nach Moiras Verrat wird dieser aktiviert, Logan wird infiziert und reist in die Vergangenheit.
In der Gegenwart erreichen Phalanx-Logan und seine Familie Epiphany. Sie konfrontieren den Geschäftsführer, der ihnen letztendlich verrät, dass Moira nach Krakoa zurückgekehrt ist. Logan lobotomiert ihn, damit er seine Technologie nicht weiterentwickeln kann und damit später die Herrschaft der Maschinen auslöst.
Moira kehrt mit Hilfe von Banshees DNA nach Krakoa zurück und will mit forges Waffe ihre Kräfte wiederherstellen, um diese Timeline zu beenden. Xavier lenkt sie telepathisch ab und Forge und Destiny tauchen auf. Forge erklärt, dass sie dafür gesorgt haben, dass ihr Kräfteverlust nicht rückgängig zu machen ist.
Moira schnappt sich eine Kampfrüstung und will Destiny töten, doch Logan taucht auf. Er verletzt Moira tödlich, wird dann jedoch vom Technarx-Virus übermannt.

(XLOW 5) In der Gegenwart versuchen Jean und Xavier, den von Omega Red besessenen Logan in Schach zu halten. Es gelingt ihnen, Omega Red zu vertreiben und Logan in die Gegenwart zurückzuholen, der weiß, wo Omega Red steckt.
In Russland erwacht auch Omega Red. Er nimmt Mikhail das Schwert ab und dieser zieht sich zurück. Mit Hilfe von Gateway taucht Wolveirne auf und kann Omega Red nach hartem Kampf besiegen.
Er kehrt nach Krakoa zurück und übergibt Sage das Schwert, die ihn darauf hinweist, dass seine Familie (Laura, Gabby, Daken) gerade in Schwierigkeiten steckt.

(XDOW 5) Moira stirbt, während Gabby, Laura und Daken gegen den vom Technarx-Virus übernommenen Logan kämpfen. Sage hat eine Idee und programmiert das Cerebro-Schwert.
Es sieht schlecht für seine Kids aus, als der Logan der Gegenwart auftaucht um sein zukünftiges Ich zu konfrontieren. Sage bringt ihm das Schwert, mit dessen Hilfe er sein zukünftiges Ich zerstören kann.
Später feiern sie ihren Sieg in der Green Lagoon, als Moira sich als Cyborg aus ihrem Grab in Schottland erhebt.

Meinung:
Auch beim erneuten Lesen wirklich fantastisch. Damals war ich erst genervt, dass fast zwei Monate nur dieses Logan Event erscheinen sollte und alle anderen Serien pausierten, aber das hier erzählte ist wirklich großartig und absolut relevant für die Gesamtentwicklung.
In den 'Lives' Teilen merkt man, wie intensiv sich Percy mit Logans (und Xaviers) Vergangenheit auseinandergesetzt hat und hier verschiedenste Zeiten näher belechtet. Die Zeitreise geht mir zwar etwas zu leicht (hier wäre die Beteiligung von z.B. Tempus oder Tempo glaubwürdiger gewesen), aber das Ergebnis ist so gut, dass man das akzeptieren kann. Es ist clever, wie Omega Red und Mikhail ihre Strategie immer weiter anpassen, von Xavier als Baby töten, über seine Ahnen töten, zu Logan töten und dann der direkte Angriff in der Gegenwart.
Als Kontrast dazu geht es in den 'Death' Teilen sehr stark um Moira, die nach Inferno auf der Flucht ist. Spannend, wie sie sich hier immer mehr der Mensch/Maschinen Seite annähert, wobei sie natürlich nicht ganz zu unrecht angepisst ist, insbesondere, wenn man die Krebs Infektion bedenkt. Gut gefiel mir auch die Zusammenarbeit der Wolverine Familie, genau für solche Momente liebe ich Krakoa und Logan erhält durch die Beziehung zu seinen Kindern (Daken, Laura, Gabby) nochmal eine ganz neue Facette.
Last but not least sind die wirklich tollen Zeichnungen hervozuheben, beide Zeichner finde ich hier bärenstark.

Fazit:
Großartig und hochrelevant, Percys bisher beste Arbeit

Heatwave19 04.04.2023 15:32

Habe jetzt auch endlich mal wieder den Eingangspost aktualisiert.
Inzwischen wurden mehr als 3000 US-Ausgaben rezensiert, um genau zu sein 3368 Ausgaben.

Marvel Boy 05.04.2023 06:50

Eine grandiose Leistung! :top:

Juergen-87 05.04.2023 08:11

Sehe ich auch so :top:
Und ich lese hier auch immer gerne mit!

LordKain1977 05.04.2023 10:41

Ich bin hier auch stiller Mitleser. Eine stolze Leistung Heatwave. :top:

Stauda 05.04.2023 12:36

Ist wirklich eine grandiose Arbeit die du hier machst! Das kann man garnicht oft genug sagen. :top:

Wirst du den Thread auch weiter führen wenn du auf aktuellstem Stand bist? Er ist für mich ja die absolute Reading Order. War schon etwas erschrocken als jetzt gesehen hab, dass der Hickman-Run schon vor über drei Jahren in Deutschland erschienen ist. Das war damals der Punkt an dem ich es nicht mehr geschafft hatte parallel Reread und aktuelles zu lesen (und dadurch einen Riesen Lesestapel an neuen Sachen habe) und nun wieder angekommen bin.

Heatwave19 06.04.2023 08:43

Danke an alle für das Lob, freut mich, dass immer noch mitgelesen wird. :top:
Und ja, es wird auch weitergehen, wenn ich in der Gegenwart ankomme, nur dann vermutlich in größeren Abständen als jetzt.

Lothar 06.04.2023 16:49

Ja! Irre Arbeit. :top:

Wenn er nur nicht immer die Cover so direkt unter die Autorenzeile klemmen würde.
Da muss ich mich seit ewigen Zeiten einloggen und administrativ eine Freizeile reinkloppen. :floet:

Heatwave19 11.04.2023 09:03

Versuche ich zukünftig drauf zu achten, danke für das Feedback.

Heatwave19 12.04.2023 12:46

Sabretooth (Vol.4) #1-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Adversary"/"--"
"Know Your Enemy"/"--"
"Whisper Campaign"/"--"
"Ther And Back Again"/"--"
"The Magnificient Eight"/"--"
Autor: Victor LaValle; Zeichner: Leonard Kirk

Inhalt:
(1) Vor einiger Zeit wurde Sabretooth vom Quiet Council für den Mord an mehreren Menschen verurteilt und im Inneren von Krakoa festgesetzt. In seiner Fantasie tötet er die X-Men auf brutale Weise, als Cypher Kontakt mit ihm aufnimmt und ihm einen unbekannten Handel anbietet. Er stimmt zu und kann so in seinem Exil eine gewisse Kontrolle ausüben.
Er durchlebt in seiner Fantasie Jahrhunderte, was sich nach außen auf die Insel manifestiert, teilweise als Pflanzenformationen, teilweise als eine Art Astralprojektion.
Er erschafft sich in seiner Phantasie seine eigene Hölle, die er regiert, als überraschend weitere Verurteilte auftauchen: Nekra, Oya, Melter, Madison Jeffries und Third Eye. Er verspricht ihnen, sie durch die Hölle gehen zu lassen.

(2) Vor einiger Zeit wurden Nekra, Oya, Madison Jeffries, Melter und Third Eye vom Quiet Council analog zu Sabretooth verurteilt, weil sie jeweils gegen eines der drei Gesetze von Krakoa verstoßen haben (Make more Mutants [Third Eye], Murder No Man [Nekra und Oya], Respect the sacred land of Krakoa [Melter und Madison Jeffries]).
Etwas später wurden die fünf veruteilten Mutanten in Sabretooth persönliche Hölle gezogen. Sabretooth und Nekta geraten aneinander, doch Third Eye erkennt, dass das alles nur in ihren Köpfen stattfindet und sie unter Krakoa im Koma festgehalten werden. Es gelingt ihm per Astralprojektionen Mole, einen ehemaligen Morlock, zu kontaktieren, den er um Hilfe bittet. Mole versucht verschiedene Mutanten darüber zu informieren, doch niemand nimmt ihn ernst.
Unter Krakoa kommen sich die sechs Gefangenen näher. Melter behauptet, er hätte nur Steine zerstört, um seine Kräfte zu trainieren, doch Oya ist skeptisch, dass das alles war. Sie und Nekra haben krakoafeindliche Schiffe angegriffen und die menschliche Besatzung getötet. Sabretooth macht den Vorschlag, zu entkommen und hat auch schon einen Plan.

(3) Wir erfahren, dass Melter wiederholt versucht hat, das Quiet Council zu finden, um eine größere Rolle in Krakoa zu spielen. Selbst nach einer Verwarnung von Xavier, hörte er nicht auf, den Boden umzugraben.
Den sechs Gefangenen gelingt es, sich auf Krakoa zu manifestieren. Nekra und Oya sollen Scrambler kontaktieren, wenden sich aber an Bling. Third Eye kontaktiert erneut Mole anstatt Vertigo. Jeffries soll Prism finden, spricht aber lieber mit Skin.
Melter scheint sich im Sitzungsraum des Quiet Council zu manifestieren und spricht mit dem Professor. Er erkennt jedoch, dass es eine Illusion von Sabretooth ist, der ihn zerfetzt, weil er immer noch an Xavier glaubt. Er verrät ihm, dass er wusste, dass die anderen sich nicht an den Plan halten, so aber Zweifel auf Krakoa gesät werden, wodurch er Xavier schaden kann.
Melter gelingt es, sich unter Krakoa zu bewegen und er setzt seine Kräfte ein, um Sabretooths Körper zu zersetzen.

(4) Melters Angriff auf Sabretooth erschüttert die Verbindung der sechs, doch Third Eye kann sie mit seinen Kräften wieder zusammenbringen, während Sabretooth sich regeneriert. Bling weiht derweil Shark Girl ein, Skin informiert Blob, während Mole mit Magma spricht, die mit ihren Kräften helfen könnte, die sechs zu befreien.
Sabretooth verhandelt erneut mit Cypher. Er will seine Freilassung erwirken, da er und die anderen sonst noch mehr Chaos an der Oberfläche anrichten. Cypher stimmt wiederwillig zu und Sabretooth bricht aus dem Boden hervor.

(5) Dank Magma, die eine große Eruption auf Krakoa ausgelöst hat, musste Krakoa zusätzliche Lebensenergie von Mutanten in der Nähe beziehen, was diese ohnmächtig werden ließ und davor sorgt, dass niemand Sabretooths Aubruch bemerkt.
Bevor er sich ein Boot schnappen kann, wird er jedoch von Mystique und Destiny aufgehalten. Nach kurzer Auseinandersetzung lässt Mystique ihn laufen, da Destiny eine Vision hatte.
Cypher spricht mit den fünf anderen unter Krakoa und will sie ebenfalls freilassen, wenn sie von Krakoa verschwinden und Sabretooth verfolgen. Sie stimmen zu und auch Nanny, Orphan Maker und Toad stoßen zu der Gruppe, die hier ebenfalls festgesetzt wurden (siehe Hellions #18 und Trial of Magneto #5).
Sabretooth wird derweil von Orchis geschnappt, während die Zweifel, die Sabretooth gegen Xavier gesät hat sich immer weiter verbreiten.

Meinung:
Hat mir gut gefallen, endlich wird der Plotfaden um Sabretooths Exil unter Krakoa (siehe House of X #6) wieder aufgegriffen. Man bekommt einen guten und tiefgründigen Einblick in Sabretooths Gedankenwelt, bevor das aber langweilig werden kann, kommen mit einer bunten Mischung aus bekannten Charakteren neue Figuren dazu. Der Hintergrund ihrer Vergehen ist interessant und teilweise die Verurteilung eher fragwürdig, was einige Problematiken von Krakoas Regierungs- und Gesetzgebungsapparat aufwirft. Wie in Inferno handelt Cypher mal wieder auf eigene Faust und untergräbt das Council, man kann gespannt sein, was sich noch daraus ergibt.
Schön, dass auch Nanny, Orphan Maker und Toad wieder aufgegriffen werden, der Autor macht seine Hausaufgaben. Die Zeichnungen sind in Ordnung Kirk fand ich aber schonmal besser. Das Ende ist sehr offen und wird in einer weitere Mini des gleichen Autors direkt fortgesetzt.

Fazit:
Gelungen

Secret X-Men #1
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Secret X-Men"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Francesco Mobili

Inhalt:
Sunspot nimmt an einer Party auf Chandilar teil, als seine Geliebte Deathbird ihn konfrontiert und ihm mitteilt, dass sie ein X-Men-Team braucht, um Xandra, die Kaiserin der Shi'Ar, zu beschützen. Sunspot trifft sich mit Cannonball und beginnt mit ihm darüber zu sprechen, wen er in seinem X-Men-Team haben will. Zu Sams Überraschung hat er diese sogar bereits rekrutiert: Banshee, Forge, Boom-Boom, Strong Guy, Tempo, Marrow und Armor.
Sunspot spricht mit ihnen über die Mission, Xandra zu beschützen, während Cannonballs Frau Smasher und Gladiator eintreffen und berichten, dass Xandra vermisst wird, zusammen mit zwei Precogs Oracle und Delphos. Das provisorische Mutantenteam erhält neue, passende Kostüme, während es in den Weltraum aufbricht.
Unterwegs müssen sie sich mit einem Angriff der Sidri auseinandersetzen, bevor sie einen Planeten erreichen, auf dem sie nach dem Ort suchen, der sie zu Xandra führen wird. Einige der Mutanten ärgern sich über Sunspot, bevor die Gruppe schließlich die Höhle findet, wo sie ein Krakoa-Tor finden. Nachdem sie gegen weitere Sidri gekämpft haben, reisen sie durch das Tor, das sie zu einem Schiff bringt, auf dem Deathbird, Xandra, Oracle und Delphos in einem Shuttle in der Nähe eines Wurmlochs warten.
Ein abtrünniger Sidri kommt, schnappt sich Deathbird und entkommt mit ihr durch das Wurmloch. Die Precogs weisen Xandra darauf hin, dass die Abwesenheit von Deathbird eine Bedrohung darstellt, und schlagen vor, dass Xandra diese Mission aus den Köpfen der „X-Men“ löscht. Sie tut dies und die Mutanten kehren nach Krakoa zurück, während Xandra sich Sorgen macht, was mit Deathbird passieren wird, und verspricht, ihre X-Men geheim zu halten.

Meinung:
Der Hintergrund zu Entstehung dieses OneShots ist ganz interessant. Bei der ersten Hellfire Gala konnten die Fans online über ein Mitglied des neuen X-Men Teams abstimmen. Polaris hat gewonnen und das Team in dieser Ausgabe besteht nun aus den Verlierern, die auch bei der Abstimmung zur Wahl standen.
Mir gefiel, die Freundschaft von Sunspot und Cannonball mal wieder im Fokus zu sehen, dazu machen die Teaminteraktionen Laune. Schade, dass es nur bei einer Ausgabe bleibt, hier ist noch massig Potential vorhanden.
Die Geschichte selbst fand ich etwas wirr. Mir ist Deathbirds Plan nicht wirklich klar geworden, dazu endet es zu abrupt und offen. Die Zeichnungen waren ganz nett.

Fazit:
Ok, mit Potential für mehr.

X-Men (Vol.6) #10
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #10 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #2 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "Sisterhood of the Metal Bones"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Javier Pina

https://www.comicguide.de/pics/medium/142344.jpg

Inhalt:
Die X-Men treffen sich, um über Orchis zu diskutieren, insbesondere darüber, wie Orchis Phobos, einen der Monde von Arakko, besetzt hat. Rogue und Sunfire hatten seit der Besetzung einige Zusammenstöße mit Orchis und stellten fest, dass Orchis in zufälligen Abständen auch zivile Gäste von der Erde auf den Mond bringen, was bedeutet, dass sie menschliche Schilde als Teil ihrer Verteidigung verwenden.
Die X-Men verwenden Scanner, um Phobos zu inspizieren und die Überreste von Nightcrawler zu entdecken, der vor einiger Zeit auf Phobos gestorben ist. Seine Überreste sind jetzt Teil des Dekors. Wolverine stellt fest, dass sich auf Phobos Adamantium befindet, und als Teil der Inspektion mit dem Scanner ist sich Wolverine sicher, dass auf Phobos jemand mit Adamantium am Leben ist.
Sie will dorthin gehen, um Nachforschungen anzustellen, und trotz Jean Greys anfänglichem Protest wird Wolverine schließlich in einer Versorgungslieferung versteckt. Als eine Delegation von Schulkindern Orchis verlässt, beginnt Wolverine, die Einrichtung zu erkunden, und findet schließlich den Raum, in dem sich ein Stasistank befindet. Sie bricht diesen auf und die Gefanngene entpuppt sich als Lady Deathstrike.
Als Deathstrike Wolverine sieht, nimmt sie an, dass Dr. Stasis sie nach Krakoa gebracht hat, aber Wolverine versucht ihr zu erklären, dass sie auf Orchis ist. Sie kämpfen einige Zeit, bis Wolverine ihre Fußklauen in Deathstrikes Bauch stößt. Deathstrike enthüllt, dass das Adamantium, das in ihrem Körper verbleibt, sie vergiftet und dass Stasis behauptete, er könne helfen. Wolverine macht sich mit Deathstrike auf den Weg, aber Feilong von Orchis weiß, dass sie da sind, und öffnet eine Luke in den Weltraum, die Wolverine und Deathstrike ins sichere Verderben führt. Allerdings ist Jean Grey telepathisch mit Wolverine verbunden und schickt Rogue, die durch ein Tor nach Krakoa, dann nach Arakko und nach Phobos eilt, wo sie Wolverine und Deathstrike rettet, die im Weltraum schweben.
Später beobachtet Wolverine Deathstrike im X-Men's Treehouse, ihr eigenes Blut wird verwendet, um Deathstrike zu heilen. Cyclops sagt Wolverine, dass sie es gut gemacht hat, und erinnert sie daran, warum sie ein X-Man werden wollte. Synch kommt mit dem Abendessen, Deathstrike erholt sich und verabschiedet sich.
Rogue trifft sich mit Destiny, die ihr sagt, dass sie ihre Zeit mit den X-Men und mit Gambit verschwendet. Rogue weigert sich, das anzuerkennen, aber Destiny warnt sie, dass sie eines Tages die Dinge so sehen wird, wie sie es tut. Destiny bemerkt dann, dass Rogue bereits den Weg zur Gameworld kennt. Rogue unterbricht eines von Gambits Pokerspielen und die beiden kontaktieren Rocket Raccoon, um herauszufinden, was er über Gameworld weiß.

Meinung:
Hm, das Ganze war mir ein bisschen zu einfallslos, fast schon langweilig. Es ist lobenswert, hier den Mond von Arakko einzubinden, aber die eigentliche Erzählung um Wolverines Rettungsaktion bewegt sich in sehr ausgetretenen Pfaden und bringt einem auch die Figur nicht wirklich näher.
Die Rogue/Destiny Sachen gefielen mir dann besser, sind aber auch nur ein Teaser für die nachfolgenden Ausgaben.

Fazit:
Mittelmäßig

Immortal X-Men #1-2
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Left Hand"/"?"
"All Mankind's Woe"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Lucas Werneck

https://www.comicguide.de/pics/medium/143470.jpg

Inhalt:
(1) In der Gegenwart befindet sich Mr. Sinister in seinem Geheimlabor und hat Informationen über die Zukunft, die er nicht haben sollte. Er freut sich auf das nächste Treffen des Quiet Council. Bei diesem Treffen kündigt Magneto an, dass er vom Quiet Council zurücktreten und sich nach Arakko zurückziehen werde. Emma Frost sorgt dafür, dass er sofort kündigt und kein Mitspracherecht bei der Wahl seines Nachfolgers hat.
Der Rat lädt mehrere Kandidaten ein, von denen keiner vielversprechend aussieht. Exodus hat in der Zwischenzeit ein Gespräch mit Hope Summers, die er als den Messias der Mutanten betrachtet. Bald stellt sich Selene als vielversprechende Kandidatin für den Rat vor, da sie zu Recht darauf hinweist, dass dem Rat nach dem Austritt von Apokalypse ein Experte für Magie fehlt.
Ihr Monolog wird von Hope unterbrochen, die kurz erklärt, warum der Rat keine andere Wahl hat, als sie zu wählen. Gereizt droht Selene dem Rat, was passieren wird, sollten sie sie nicht wählen.
Bald stimmt der Rat über Hope ab. Sinister will Hope, stimmt aber gegen sie, sicher, wie die anderen abstimmen werden. Entgegen seinen Erwartungen stimmt Destiny jedoch gegen Hope, sodass Sinister seine Stimme ändern muss, um sicherzustellen, dass Hope gewählt wird. Sinister ist sich sicher, dass Selene mit ihren Drohungen geblufft hat und sagt es den anderen.
Als Xavier Selene die Neuigkeiten überbringt, verwandelt sie das Tor nach Otherworld in ein riesiges Monster, das Krakoa angreift. Als Sinister sieht, dass seine Vorhersage und sein Plan schief gehen, kehrt er in sein geheimes Labor zurück und plant etwas Großes. Er hat eine Batterie von Moira-Klonen und hat sie mehrmals verwendet, um die Zeitachse zurückzusetzen. Er entscheidet sich vorerst dagegen, weil er davon ausgeht, dass die Situation noch gerettet werden kann.

(2) Nach der Ablehnung des Quiet Council hat Selene das External Gate in einen riesigen Kaiju verwandelt und macht sich auf den Weg nach Großbritannien, wo sie von Coven Akkaba begrüßt wird. Storm und Magneto greifen die Kreatur an, aber Dr. Nemesis stellt fest, dass sie durch die Verletzung der Kreatur die Tore, ihre Verbindung zur Otherworld und noch mehr beschädigen.
Hope übernimmt das Kommando über die Evakuierung aus der Gefahrenzone. Als Exodus will, dass sie geht, anstatt sich selbst zu gefährden, offenbart sie, dass seine Macht auf Glauben beruht, was bedeutet, dass sie, wenn sie diese kopiert, mehr tun kann als er, weil sie von so vielen verehrt wird. Zusammen beschützen sie die Menge mit seiner Telekinese.
In seinem geheimen Labor injiziert sich Mr. Sinister verschiedene Mutanten-DNA und spielt den Helden, indem er den Kaiju in den Ozean ringt und den anderen etwas mehr Zeit verschafft. Der Rat beschließt, mit Selene zu verhandeln.
Destiny sagt Hope jedoch, wo genau Selene zu einer bestimmten Zeit sein wird und dass sie dort sterben wird, und deutet an, dass Hope sie töten soll. Hope schnappt sich ein Sturmgewehr, einige mysteriöse Kugeln und kopiert Magiks Teleportation, teleportiert sich nach London und erschießt Selene, kehrt dann nach Arbor Magna zurück, wo Selene wiederbelebt wird. Exodus liest ihre Gedanken, um zu wissen, wie man die Kreatur aufhält, und tötet sie dann erneut.
Danach beschließt der Rat, Selene vorerst am Ende der Wiederbelebungswarteschlange zu belassen. Destiny hat eine Vision und wird katatonisch.

Meinung:
Gefiel mir sehr gut, eine Serie über das Quiet Council ist absolut überfällig. Dabei passt Gillens Rückkehr als Autor bei den Mutanten wie die Faust aufs Auge. Besonders Sinister hat er ja damals (Uncanny X-Men (Vol.2) in 2012) neues Leben eingehaucht und bis heute hält sich (zum Glück) diese Charakterisierung, genau wie bei Hope die er dann in ihrer eigenen Serie (Generation Hope, 2011) stark geprägt hat.
Jedem Mitglied des Rates ein Heft zu widmen, gefällt mir als Konzept und Struktur der Serie. In der #1 liegt der Fokus auf Sinister, der mit den Moira-Klonen nochmal deutlich gefährlicher wird, in der #2 auf Hope, die hier tatsächlich die logische Wahl für Magnetos Sitz ist, wenn man die Wichtigkeit der Five bedenkt. Dazu hat sich das ja auch schon durch mehrere Serien (Trial of Magneto, Inferno) gezogen, dass die Five nicht immer ganz zufrieden mit den Entscheidungen des Rates sind. Ihr Verhältnis zu Exodus entwickelt sich interessant, dass er sie fanatisch verehrt, ergibt Sinn.
Im Kontrast ist es jetzt auch sehr auffällig, wie unwichtig das eigentliche Flaggschiff (die X-Men Serie) ist, was nach meiner Erinnerung durch X-Men Red dann nochmal zementiert wird. Zuletzt will ich aber noch die Zeichnungen loben, Werneck wird in meinen Augen immer besser.

Fazit:
Klasse

Heatwave19 18.04.2023 12:27

X-Men Red (Vol.2) #1
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Broken Land"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Caselli

https://www.comicguide.de/pics/medium/143686.jpg

Inhalt:
Storm erinnert sich, wie sie vor kurzer Zeit im Kampf einen Platz im Great Ring von Arakko erobert hat. In der Gegenwart diskutiert der Great Ring, ob man nicht nach Amenth zurückkehren und an der Seite von Apocalypse und seiner Familie gegen die Dämonen kämpfen sollte. In einer Abstimmung wird sich dank Storms Doppelstimme dagegen entschieden.
Magneto, der den Rat auf Krakoa verlassen hat, sucht auf Arakko eine neue Bleibe. Er trifft auf einer Insel auf den Fisher King, der ihm erlaubt, hier seinen neuen Palastt zu errichten. Sie lernen sich näher kennen und Magneto ist überrascht, dass der alte Mann aus Arakko keine Kräfte hat.
In Port Prometheus, dem Weltraumhafen von Arakko, spricht Sunspot in einer Bar, die er gerade erworben hat, mit Kobak Never-Held, der von seiner Zeit in Arakko berichtet. Sie werden unterbrochen, als Vulcan auftaucht und Ärger macht, da ein Shi'Ar seinen Anspruch auf den Thron nicht anerkennt.
Sunspot geht dazwischen und hat wenig Chancen gegen Vulcan, als Thunderbird auftaucht und Vulcan angreift. Der Kampf wird von Cable und Brand beendet, die Vulcan für irgendetwas brauchen.
Brand will ein X-Men Team für Arakko bilden und fragt Storm, die jedoch ablehnt. Sie ist sich ihrer Rolle als Regent von Arakko unsicher und beschließt, ihren Thorn zu zerstören. Gemeinsam mit Sunspot, Magneto und Fisher King will sie eine neue Brotherhood für Arakko gründen.

Meinung:
Extrem gut. Ewing ist einfach der MVP derzeit, was das Schreiben betrifft. Ob Storms Unsicherheit und Neudefinition ihrer Rolle auf Arakko, Magnetos Gefühl des Scheiterns und des Neubeginns oder Sunspots cleverer Geschäftssinn, exzellente Charakterarbeit. Dazu sind Brands fortgesetzte Intrigen, Vulcans immer weiteres Abgleiten in den Wahnsinn und Thunderbirds Auftauchen allesamt spannende Plotpunkte, die Ewing hier aus verschiedenen Serien aufgreift.
Der Fokus auf den Planeten Arakko ist absolut sinnvoll und bietet sehr viel Potential, insbesondere die Mutanten im Great Ring und deren Lebenseinstellung ist faszinierend, da würde ich gerne noch mehr Fokus sehen. Nicht zuletzt sind auch die Zeichnungen stark und runden das Gesamtbild ab.

Fazit:
Exzellent

X-Force (Vol.6) #27-29
Deutsche Ausgabe: X-Force (2.Serie) #5 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"From Cradle to Grave"/"?"
"Cerebrax"/"?"
"The Hungry Mind"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Robert Gill

Inhalt:
(27) Die Cerebro-Einheit, die vor kurzem verwendet wurde, um Wolverines Geist in die Vergangenheit zu projezieren, entwickelt unbemerkt ein Eigenleben. Beast argumentiert vor dem Quiet Council nach den jüngsten Ereignissen, dass Omega Red nicht wiederbelebt werden sollte, doch Sage mischt sich ein. Sie plädiert dafür, ihm noch eine Chance zu geben, zumal X-Force ihn manipuliert und ihn damit in die Arme von Mikhail getrieben hat.
Während das Quiet Council sich zur Beratung zurückzieht ist Beast verärgert, doch ihr Streit wird unterbrochen, als Sage eine Störung in der Cerebro Einheit bemerkt. Diese greift woanders gerade Forge an. Bei einer Sitzung von X-Force (mit Beast, Sage, Wolverine, Domino und Kid Omega, wird weiter über Omega Red diskutiert, als Black Tom etwas bemerkt und Forge mit der Cerebro Einheit auf dem Kopf in einer Höhle findet.
Später trifft sich Beast mit Brand und sie kommen sich wieder näher. Nach Entscheidung des Rates wird Omega Red wiederbelebt. Er ist zunächst wütend auf Beast, doch Colossus kann ihn davon abhalten ihn zu töten und er geht. Black Tom ruft X-Force zur Hilfe und sie finden ihn verwirrt in der Höhle neben Forges Leichnahm, während die Cerebro-Einheit auf der Insel unterwegs ist und sich weiterentwickelt.

(28) Cecilia Reyes untersucht Forges Leiche und spricht mit Sage und Beast. Sie vermutet, dass die Cerebro-Einheit Kräfte von den Mutanten absorbiert, was diese auch gerade tut, während sie weiter tötet.
In einem Juggernaut Körper kämüft Quentin in der Crucible Arena gegen Silver Samurai. Logan stellt fest, dass Quentin verschiedenste Klonkörper von anderen Mutanten nutzt, um mit diesen zu trainieren. Wolverine verurteilt das, braucht ihn aber für die aktuelle Mission.
Sage trifft sich mit Omega Red, beichtet ihr Alkoholproblem und bittet ihn, X-Force beizutreten, er leht jedoch zunächst ab. Domino und Logan finden weitere Leichen und eine Schaltzentrale, während Quentin sich Sorgen um Sophie macht und sie und ihre Schwestern vor Cerebro warnt.
Cerebro greift Domino und Logan an und kann entkommen. Ihr nächste Ziel: Black Tom mit seiner Verbindung zur Insel.

(29) Black Tom wird von Cerebro angegriffen und getötet, wodurch die korrumpierte KI nun Zugriff auf Krakoa hat. X-Force greift sie erneut an, hat jedoch Schwierigkeiten, bis Omega Red sie unterstützt und Quentin sie von innen heraus zerstört. Allerdings auf Kosten seines Lebens, auch sein BackUp wird zerstört, sodass er nicht wiederbelebt werden kann.

Meinung:
Die Idee für die Bedrohung, die sich elegant aus den X Lives/Deaths Minis ergibt, fand ich ganz gut, war mir dann aber etwas zu spannungsarm umgesetzt. Die Entwicklungen um Omega Red waren dagegen deutlich interessanter. Gut, dass Sage Beast wohl nun endlich mal etwas entgegensetzt, wird sich dann noch zeigen, ob man Omega Red nun wirklich trauen kann.
Missfallen hat mir die Entwicklung um Quentin, mit dem der Autor augenscheinlich nicht mehr viel anzufangen weiß. Ihn permanent zu töten finde ich sehr unkreativ. Es wird zwar so dargestellt, als ob Quentin nocht mehr wiederbelebt werden kann, allerdings sollte das nach Trial of Magneto 5 durch den Waiting Room trotzdem möglich sein, was es noch ärgerlicher macht.

Fazit:
Mittelmäßig

Knights of X #1
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Hated and Feared"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Bob Quinn

Inhalt:
Das Dorf Jackdaw's Nest in Avalon wird von Merlyns Streitkräften angegriffen, die Otherworld mit eiserner Faust regieren und sich auf den Weg machen, die Witchbreed (Mutanten) auszulöschen. Ein junger Mutant, der sich seit einigen Wochen in Otherworld versteckt, ist der Jersey Devil, der in einer Scheune kauert, während mehrere Furys Jackdaw's durchsuchen. Sie finden ihn, aber zum Glück kommt Captain Britain, um ihn zu retten.
Es gibt jedoch kein Tor, um ihn nach Krakoa zurückzuschicken, und die Starlight Citadel ist jetzt die Lunatic Citadel. Captain Britain bringt ihn zurück in Roma's Floating Kingdom, derzeit eine Hochburg des Captain Britain Corps, das Saturnyne weiterhin vor Merlyn und seinen Truppen beschützt. Captain Britain und Saturnyne streiten sich einige Zeit, wobei Captain Britain verärgert ist, dass das Corps im Floating Kingdom bleiben muss, um Saturnyne zu dienen, und Captain Britain ohne Armee zurücklässt.
Saturnyne schlägt Captain Britain vor, ihre Bemühungen darauf zu konzentrieren, Merlyn zu besiegen, aber Captain Britains Priorität ist es, Mutanten zu retten. Sie tauschen harsche Wort aus, bevor Captain Britain abreist und sich mit Roma trifft, die sie hinter einen Wasserfall zu einem geheimen, versteckten Ort bringt, wo Roma Captain Britain ein Buch mit Feenmagie gibt.
Eine Quest ist im Buch enthalten, eine Quest für zehn. Captain Britain kann die zehn auswählen, Roma warnt jedoch davor, dass sie alle schrecklichen Prüfungen ausgesetzt sein werden. Captain Britain öffnet das Buch und auf Krakoa beginnen sich einige von Captain Britains Freunden und Kollegen zu regen – Rictor und Shatterstar, Bei the Blood Moon, Gambit und Rachel Summers wachen alle auf, und zusammen mit Meggan, Jubilee und ihrem Sohn Shogo, versammeln sie sich in einem Wald, wo Captain Britain erscheint.
Sie erklärt allen, dass sie sie braucht, um Otherworld zu retten. Einige der Mutanten sind diesbezüglich etwas unsicher und diskutieren die Situation in Otherworld, bevor Shatterstar darauf hinweist, dass sie noch nicht zehn sind.
Captain Britain, Meggan und Rictor gehen nach Arbor-Magna, wo das Wasser con Otherworld in ein Ei gegossen wird, in der Hoffnung, Mordred wiederzubeleben. Obwohl die Fünf ihre Fähigkeiten einsetzen, um Mordred wieder zum Leben zu erwecken, scheint das Ei leer zu sein.
Captain Britain findet Jubilee im Wald, und Jubilee übergibt Captain Britain ihren Sohn und erklärt, dass er die ganze Zeit schläft, seit er nicht mehr als Drache in Otherworld ist. Captain Britain verbindet sich telepathisch mit Shogo und entdeckt, dass er von Otherworld träumt. Jubilee erkennt, dass Shogo zurück muss, da Roma ihm vielleicht helfen können.
Captain Britain, Rictor und Shatterstar, Meggan, Rachel Summers, Gambit, Bei the Blood Moon, Jubilee und Shogo gruppieren sich neu und Betsy wirkt den Zauber, während sich Merlyn und seine Truppen gleichzeitig in der Lunatic Citadel versammeln. Captain Britain und ihre Gruppe – ihre Ritter – werden zurück nach Otherworld transportiert, Jubilee bleibt allerdings ungewollt zurück.
Shogo ist in seine Drachenform zurückgekehrt und Rachel findet sich in einem neuen Kostüm wieder, in dem sich ihre Kraft als flammende Energien manifestiert. Captain Britain ist besorgt, dass sie keine vollständige Gruppe von zehn Rittern haben, also hat Meggan eine Idee, wen sie hier auf Otherworld kontaktieren könnten.
In einem dunklen Wald werden Merlyns Streitkräfte von Arthur angeführt. Vertreter aus den meisten Reichen von Otherworld sind bei Arthur, ebenso wie mehrere mächtige Furys. Sie jagen Meggans und Rachels ehemaligen Excalibur-Teamkollegen Kylun, der einen guten Kampf gegen die Armee liefert, bevor Captain Britain und ihre Ritter eintreffen, um ihm zu helfen. Kylun freut sich, seine Freunde wiederzusehen, und willigt ein, sich Captain Britain auf ihrer Suche anzuschließen.
Arthur und seine Armee sind jedoch in der Überzahl und überwältigen die Ritter, bis eine mysteriöse Gestalt in schwarzer Rüstung auftaucht. Er hilft den Rittern, während Arthur ehrfürchtig zuschaut – und die feindlichen Streitkräfte beginnen, sich zurückzuziehen. Captain Britain und Meggan vermuten, dass der mysteriöse Soldat Mordred ist, und als er von seinem Pferd steigt und auf die Ritter zugeht, bestätigt sich ihr Verdacht, da Mordred tatsächlich wiedergeboren wurde und um Asyl bittet.
Captain Britain möchte Mordred befragen, aber bevor sie das kann, erscheint ein mysteriöses Bild über den zehn Rittern, nachdem sie alle versammelt sind – ein Bild der Siege Perilous, und Captain Britain erkennt, dass dies das sein muss, was sie finden sollen.
Zur gleichen Zeit erscheint Merlyn vor Arthur, angewidert, dass sein Hexensohn zurückgekehrt ist, er informiert Arthur, dass der Siege Perilous das einzige ist, was seinen Sohn ändern kann, und obwohl er den Edelstein nicht finden kann, kann er ihn den stehlen, wenn er gefunden wird.

Meinung:
Guter Auftakt und solide Fortsetzung von Excalibur, allerdings für Neueinstieger komplett ungeeignet, da vieles aus der Excalibur Serie vorausgesetzt wird. Ist aber vermutlich eh ein Excalibur Arc, den man aus verkaufs- bzw. marketingtechnischen Gründen mit einer neuen Nr. 1 versehen wollte.
Neben den bereits bekannten Excalibur Mitgliedern (Betsy, Rachel, Bei, Rictor, Shatterstar, Gambit, Meggan, Shogo) freut mich die Rückkehr von Kylun, den man schon ewig nicht mehr gesehen hat und der Teil des ersten Excalibur Teams war. Bei Mordred bin ich mir noch unsicher, das geht mir aber auch wieder zu tief in die Artus Sage, in der ich nicht ganz firm bin. Ebenso bin ich kein Fan des Siege Perilous, der war mir immer zu schwammig und Deus Ex Machina. Mal schauen, wie sich das entwickelt.

Fazit:
Solide

Marauders (Vol.2) #1-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Extinction Agenda, Part 1"/"--"
"Extinction Agenda, Part 2"/"--"
"Extinction Agenda, Part 3"/"--"
"Extinction Agenda, Part 4"/"--"
"Hell Can Wait"/"--"
Autor: Steve Orlando; Zeichner: Eleonora Carlini, Andrea Broccardo

Inhalt:
(1) Kate Pryde, Bishop und Kwannon kommen in Wyoming an, wo ein Mutant in Gefahr ist, der seine Kräfte nicht kontrollieren kann. Es ist Fever Pitch und gemeinsam gelingt es den drei, ihn zu beruhigen.
Später, auf Krakoa, erkundet Kate einen Dschungel, indem sie der Karte aus der Mysterium-Puzzlebox folgt, die sie bekommen hat. Sie findet Cassandra Nova auf einer Lichtung, wo sie Krakoas Organe ausgräbt. Kate ist entsetzt und bittet Cassandra zu erklären, warum diese Karte sie zu ihr geführt hat.
Cassandra enthüllt Kate, dass in der Box von „The First Blood Spilled“ die Rede ist und dass die Geschichte der Mutanten weiter zurückreicht, als sie denkt. Kate ist nicht in der Lage, bedürftigen Mutanten den Rücken zu kehren, selbst wenn das bedeutet, mit der Frau zusammenzuarbeiten, die ihren eigenen Vater getötet hat. Cassandra behauptet, dass sie sich gebessert hat und dass sie keiner Fliege etwas zuleide tun würde.
Tempo und Kwannon verbringen einige Zeit zusammen, um auf Danger Island zu trainieren, während Jean Grey Cassandra Nova besucht und sie warnt, keinen Blödsinn zu treiben, oder sie wird sie wie zuvor erledigen.
Im Boneyard setzt Bishop die Energien frei, die er von Fever Pitch absorbiert hat, und fragt Aurora, ob sie sicher ist, sich den Marauders anzuschließen. Aurora packt ihre Sachen, sie ist bereit, etwas über das Leben zu lernen, nachdem X-Factor ihr etwas über den Tod beigebracht hat.
An Bord der New Marauder hat Somnus Daken in eine Traumlandschaft versetzt, in der Daken seine Frustration an Brimstone Love auslässt und ihn foltert, wie Brimstone es kürzlich mit ihm getan hat. Somnus holt Daken aus der Traumlandschaft, als Aurora ankommt, und sie besprechen Dakens Träume.
Die Marauders werden an Deck gerufen, wo Kate Pryde ihr neues Team eine weiteren Teamkollegin vorstellt – Cassandra Nova. Somnus ist sich nicht sicher, was die ganze Aufregung um Nova soll, aber die anderen sind nicht sonderlich glücklich darüber, dass sie sich ihnen anschließt. Kwannon dringt in Cassandras Gedanken ein, um sicherzustellen, dass sie sie nicht anlügt, und entdeckt, dass die Informationen über die ersten Mutanten wahr sind – oder zumindest glaubt Cassandra, dass diese wahr sind – die erste Generation von Mutanten sind die Gefangenen der Shi'Ar.
Die New Marauder macht sich dann mit ihrer neuen Crew auf den Weg ins All. Auf Chandilar, der Thronwelt der SHi'Ar, informiert Mentor Majestrix Xandra, dass acht Mutanten unterwegs sind, darunter die Bestie Cassandra Nova. Xandra ist schockiert, als sie erfährt, dass ihre Tante lebt, bevor sie auch darüber informiert wird, dass sich an Bord Mysterium befindet und dass es über zwei Milliarden Jahre alt ist.
Delphos schickt Gladiator und die anderen Mitglieder der kaiserlichen Garde plötzlich aus dem Thronsaal und entpuppt sich als Delphos the Red, eine Adlige des Kin Crimson, der Hüter der Shi'Ar Geschichte. Xandra ist verwirrt von dem, was vor sich geht, und Delphos gibt ihr einige Informationen über die Kin Crimson und über das „erste vergossene Blut“. Xandra ist schockiert und erkennt, dass dies einen Krieg mit Planet Arakko und ihren Freunden, den Mutanten, bedeuten wird, gibt Delphos jedoch den Befehl, sich mit der Bedrohung gegen die Shi'Ar auseinanderzusetzen – da die Marauders nicht die Wahrheit erfahren dürfen.
Aurora und Tempo nutzen ihre Kräfte, um die Geschwindigkeit der New Marauder durch den Weltraum zu erhöhen, bevor ein Shi'Ar Schiff neben ihnen auftaucht. Bishop und Kwannon ziehen Raumanzüge an und verlassen die New Marauder, um das Shi'Ar Schiff anzugreifen, aber die Marauders sind bald in einem purpurroten Hartlichtnetz gefangen und werden mit Erik the Red konfrontiert, der sie warnt, umzukehren oder zu sterben.

(2) Auf Chandilar, der Shi'Ar Thronwelt, kämpft Xandra mit den Informationen über das „erste vergossene Blut“ und spricht mit Delphos darüber, dass Mutanten ihre Freunde sind. Sie besprechen auch die Entführung von Deathbird durch die Sidri, und Delphos drängt Xandra, dass die Marauders die Wahrheit nicht herausfinden dürfen. Xandra nimmt die Bedenken von Delphos ernst, weiß aber, dass die Zukunft der Shi'Ar allein von ihr bestimmt wird.
An Bord der New Marauder, gefangen in einem Hartlichtnetz, mit freundlicher Genehmigung von Erik the Red, sehen sich die Rumtreiber mit Hartlichtversionen ihrer selbst konfrontiert. Sie bekämpfen sich selbst, während Kate Pryde Erik gegenübersteht und direkt gegen ihn kämpft.
Zurück auf Chandilar unterstützt Gladiator Xandra bei der Überwachung der Shi'Ar Armada, die sich auf eine bevorstehende Schlacht vorbereitet. Gladiator versucht Xandra zu beraten und erinnert sie daran, dass sich die Crimson Kin seit Ewigkeiten unter den Shi'Ar versteckt haben, aber Xandra glaubt, dass Gladiator sie hätte warnen sollen. Schließlich beschließt Xandra, dass die Wahrheit für Mutanten und Shi'Ar gleichermaßen begraben bleiben muss. Delphos sieht erfreut zu und kontaktiert Erik, um ihm mitzuteilen, dass der Thron aufgibt, da das Kind Angst hat.
Die Schlacht tobt weiter und zwei weitere der Kin Crimson gesellen sich dazu, einer davon ist ein großer Drache. Sie krachen in die New Marauder und die Mutanten werden in den Weltraum geschleudert. Tempo versucht, die Zeit um alle herum zu verlangsamen, während Erik die Mysteriumkiste von Kate Pryde stehlen kann. Den Mutanten gehen die Möglichkeiten aus und Somnus setzt seine Macht ein, um sie alle einzuschläfern und in seine Traumlandschaft zu bringen.
Auf einem nahe gelegenen Planeten kämpft Cassandra Nova jedoch gegen die Neuankömmlinge der Kin Crimson, die mit der Absicht gekommen sind, sie zu töten. In der Traumlandschaft erfahren die Mutanten, dass sie draußen noch sieben Minuten Sauerstoff haben, und während ihre leblosen Körper durch den Weltraum schweben, kommen Xandra, Delphos und Gladiator in ihrem Shi'Ar Schiff an. Xandra starrt auf ihre bewusstlosen Freunde und Delphos sagt ihr, dass sie weiß, was zu tun ist.
Währenddessen kommt Lockheed in New Jersey an einer Kirche an und findet mehrere Körper, die zu einer großen Monstrosität mutiert sind. „Love“ ist auf die Kirchenwand gekritzelt.

(3) Erik und Delphos besprechen ihre Pläne mit den Kin Crimson und stellen fest, dass Deathbird keine Bedrohung für sie darstellen wird, da sie sich auf der anderen Seite der Galaxie befindet, während Xandras Tante Cassandra Nova derzeit damit beschäftigt ist, gegen die Kin zu kämpfen. Cassandras Teamkollegen bei den Marauders sind jetzt alle Gefangene der Shi'Ar, und Cassandra demonstriert, wie mächtig sie ist, als sie den großen Kin Crimson-Drachen quält.
In Somnus' Traumlandschaft denken die Marauders über ihren nächsten Schritt nach, bevor sie aufwachen und gegen die Shi'Ar kämpfen, die sie bewachen. Gladiator kommt dazu und ein weiterer Kampf folgt, bis Cassandra zurückkehrt und den Helm eines der Kin Crismon trägt, den sie getötet hat. Sie greift Gladiator an, bevor Xandra und Delphos eintreffen.
Delphos erkennt, dass Xandra Sympathie für die Mutanten von Krakoa hat, und kontaktiert telepathisch die anderen Kin Crimson, um ihnen zu sagen, dass sie sich auf das vorbereiten sollen, was kommen könnte. Delphos versucht Xandra zu sagen, was sie tun soll, da sie geschworen hat, die Geheimnisse der Shi'Ar Geschichte zu schützen, die ihren Status zu gefährden droht. Xandra durchschaut Delphos und bringt sie mit einem psychischen Angriff zu Fall, bevor sie Gladiator befiehlt, Delphos wegzubringen.
Xandra begleitet die Marauders in das pandimensionale Gefängnis, das als Krag bekannt ist, aber als sie ankommen, werden mehrere der Wachen als Kin Crimson entlarvt und sie exekutieren Xandra wegen Hochverrats, bevor einer der Marauders handeln kann.

(4) Im Weltraumgefängnis namens Krag kämpfen die Marauders gegen die geheimen Schläferagenten der Kin Crimson, nachdem sie Xandra hingerichtet haben. Ihre Probleme verschärfen sich, als Kate Pryde im Kampf getötet wird. Sie kämpfen weiter, bis sie herausfinden, wo die mysteriöse Chronik aufbewahrt wird.
Die Marauders finden den Chronicle, einen Lupak, in einem Stasistank und nachdem der Chronicle aus dem Tank auftaucht, schiebt Psylocke ihre Psi-Klinge in seinen Kopf und dringt in den Verstand des Lupak ein, wo sie von Milliarden von Menschen etwas über die erste Mutantenrasse erfährt Jahre in der Vergangenheit, wo Mutanten an einem Ort namens Threshold lebten, bis sie auf die prähistorischen Shi'Ar stießen.
Die Thresholder konnten die Shi'Ar abwehren, bis sie mit Lupaks und tödlichen Waffen zurückkehrten. Der Krieg war brutal und die Thresholders wurden scheinbar ausgelöscht. Mehrere der überlebenden Shi'Ar und Lupaks beschlossen, das Geheimnis dieses ersten vergossenen Blutes zu wahren und schworen, alles Erforderliche zu tun, um zu verhindern, dass diese Informationen jemals enthüllt werden.
Cassandra enthüllt, dass einige der Thresholder in einer Zeitstasis zu Studienzwecken festgehalten wurden – was schließlich auf einer dem Untergang geweihten Shi'Ar Basis endete, die vor einigen Jahren zerstört wurde. Nach langem Überlegen entscheiden sie sich dafür, in der Zeit zurück zu der alten Shi'Ar Basis zu reisen, bevor sie zerstört wurde, obwohl Tempo ihre Teamkollegen vor den Gefahren von Zeitreisen gewarnt hat.
Daken und Aurora bleiben in der Gegenwart, um über die Chronik zu wachen, während Tempo ihre Kräfte einsetzt, um sich selbst, Bishop, Somnus, Psylocke und Cassandra Nova in der Zeit zurück zur Shi'Ar Basis zu bringen – dem als Avalon bekannten Asteroiden, der Basis der Acolytes, das derzeit von der realitätsverlorenen Holocaust angegriffen wird! Inzwischen ist Deathbird endlich nach Chandilar zurückgekehrt und sehr unzufrieden.

(5) Auf Krakoa wird Xandra wiederbelebt und trifft ihren Vater, Charles Xavier, der auf sie wartet – obwohl sie sich nicht um sich selbst, sondern um die Marauders sorgt. Im Krag wachen zwei der Marauders – Aurora und Daken – über die Chronik der Kin Crimson. Daken und die Chronik führen einen physischen Kampf, der dazu führt, dass Daken eine Drüse in einem Stasistank ersticht, was die Chronik scheinbar tötet.
Der Rest des Teams ist auf der Raumstation Avalon angekommen, aber einige Jahre in der Vergangenheit, als Avalon von dem tödlichen Mutanten namens Holocaust angegriffen wurde. Kwannon, Bishop, Tempo, Somnus und Cassandra Nova finden sich in einem Kampf zwischen Holocaust und dem fanatischen Exodus wieder. Cassandra Nova wird niedergeschlagen und der außerirdische Symbiont namens Zzxz, der vorher im Crimson Drachen war, bindet sich an sie und verleiht ihr zusätzliche Fähigkeiten, die sie im Kampf gegen Holocaust einsetzen kann, während ihre Teamkollegen mehrere Acolytes konfrontieren und nach der Zeitstasiskapsel suchen. Bishop kann die Rüstung von Holocaust aufreißen und Kwannon findet die Kapsel, die die DNA eines alten Mutanten enthält.
Tempo, Kwannon und Cassandra Nova setzen ihre Kräfte ein, um sicherzustellen, dass sich niemand an Bord von Avalon an diese Begegnung erinnert, bevor die Marauders in die Gegenwart zurückkehren, wo sie feststellen, dass Deathbird zurückgekehrt ist und Delphos gefangen genommen hat. Delphos informiert sie, dass Xandra hingerichtet wurde, also schneidet Deathbird Delphos in zwei Hälften. Xandra kehrt zur Shi'Ar Thronwelt zurück und Daken erhält ein Fang-Kostüm als Dank für seine Taten zur Zerstörung der Chronik.
Cassandra gibt der Shi'Ar-Kriegerin Warbird den Symbionten, während Somnus mit Neutron schläft. Nach ihrer Rückkehr nach Krakoa verbringt Kwannon einige Zeit mit Greycrow. Kate Pryde ist auferstanden und zur Stelle, als die Mutantin Cerebra, aus der 2099 Realität, sich mit ihr treffen will.

Meinung:
Hier habe ich gemischte Gefühle. Ich mag weiterhin die Teamzusammensetzung, die mit Cassandra Nova nochmal einen fiesen Twist bekommt. Auf einer Data Page wird zwischen Dr. Nemesis, Sinister und Cecilia Reyes disktuiert, ob Cassandra Nova als Mutant zu betrachten ist und sie damit auf Krakoa Amnestie erhält. Persönlich sehe ich das nicht so, da sie als Mummudrai nur Xaviers Fötus kopiert hat, andererseits wir ja auch Sinister auf Krakoa geduldet, der sich die Mutanten-Gene künstlich eingepflanzt hat. So oder so funktioniert sie hier als enfant terrible aber wunderbar und Orlando hat sichtlich Spaß daran, sie zu schreiben.
Nicht so gut gefällt mir, dass die Mission schon wieder ins All zu den Shi'Ar führt und vor allem das alte Erik the Red Konzept dafür ausgegraben wird. Fand ich schon immer blöd, auch wenn es grundsätzlich gut ist, wenn auf alte Plotpunkte Bezug genommen wird und das Konzept hier ganz passabel mit teilweise etwas ausladenden Infopages erweitert wird. Ebenso missfällt mir, erneut eine uralte Mutantennation ins Spiel zu bringen, jetzt sogar noch vor Okkara, das ist inzwischen ziemlich ausgelutscht.
Am Ende wird es mir etwas zu überfrachtet, die Reise in die Vergangenheit fand ich eigentlich ganz spannend, wird hier aber viel zu schnell abgehandelt, genau wie die Sache mit dem Symbiont und Warbird und am Ende wird auch noch die 2099 Realität ins Spiel gebracht. In meinen Augen will man hier zu viel auf einmal.
Schön fand ich das erste Treffen von Xandra und ihrem Vater, bemerkenswert, dass die beiden Xandras Geist über diese Entfernung retten konnten, allerdings bei ihren Kräften auch nicht unglaubwürdig. Schwierig sind in meinen Augen die Zeichnungen, die gerade in Action Szenen zu Unüberischtlichkeit führen. Und das sage ich als Bachalo Fan.

Fazit:
Ok, aber zu überambitioniert und mit schwachen Zeichnungen

Giant-Size X-Men: Thunderbird #1
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "And When There Was One"/"--"
Autor: Nyla Rose, Steve Orlando; Zeichner: David Cutler

Inhalt:
Thunderbird aka John Proudstar wird wiederbelebt und geht nach Arizona, um seine Großmutter zu finden, die in einem Reservat dort leben soll. Er findet allerdings nur ein paar Kinder, die erzählen, dass alle Erwachsenen von der Polizei mitgenommen wurden, nachdem sie sich geweigert hatten, ihre Mutanten auszuliefern.
Thunderbird geht zur nahegelegenen Polizeistation und ist nicht zimperlich bei der Befragung der Polizisten, wo die Bewohner des Reservates sind. Die überforderten Beamten rufen die Heritage Foundation an, die hinter alldem steckt und mit Orchis zusammenarbeitet.
Als ein Vertreter der Foundation eintrifft, erkennt Thderbird ihn als Martynec, auf den er und sein Bruder James schon als Kinder getroffen sind (in X-Force [Vol.1] #-1). Dieser verwandelt sich in seine Wolfsform und die kämpfen.
Als John die Oberhand gewinnt und gerade dabei ist, Martynec zu töten, taucht seine Großmutter auf und hält ihn davon ab. Gemeinsam kehren sie mit den anderen Befreiten ins Reservat zurück.
Später unterhalten sie sich, als Warpath dazugekommen ist und seiner Großmutter vorgestellt wurde, über die Vergangenheit und Thunderbirds ungewisse Zukunft.

Meinung:
Eine tolle Ausgabe, die mal wieder zeigt, was Krakoa und seine Konzepte für ein Potential bieten. Thunderbird ist damals ja sehr früh gestorben und war ein ziemlicher Hitzkopf, was man auch hier wieder gut sehen kann. Diesmal bekommt man aber einen deutlich tieferen Einblick in den stolzen Ureinwohner, der deutlich komplexere Züge offenbart.
Dazu zahlt es sich aus, dass man sowohl einer der Autoren, als auch der Zeichner entsprechenden kulturellen Hintergrund haben. So wird das neue Kostüm, das auf den ersten Blick ungewohnt wirkt, auf einer Infoseite mit historischen Hintergründen verständlich erklärt und auch sonst spürt man das Verständnis in der Erzählung.
Ein weiterer großer Pluspunkt ist der Rückbezug auf X-Force #-1, der sich hier absolut anbietet, da diese Ausgabe sich auf Warpath und Thunderbird als Kinder konzentriert hatte und so einen Kreis schließt.

Fazit:
Fantastische Neudefinition für Thunderbird

Heatwave19 25.04.2023 12:21

X-Men (Vol.6) #11
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #11 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #2 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "A Busted Hand"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Pepe Larraz

https://www.comicguide.de/pics/medium/142345.jpg

Inhalt:
Vor nicht allzu langer Zeit gab Mojo die Erde zum Abschuss in Gameworld frei, da er entschied, dass, wenn er sie nicht haben kann, niemand sie haben sollte. In der Gegenwart treffen Jean Grey, Polaris, Rogue und Wolverine (Laura) in Gameworld ein, mit dem Plan, Cordyceps Jones auszuschalten und die gefangenen Sklaven zu befreien.
Polaris geht spontan einkaufen, Wolverine trifft als erste auf Cordyceps Jones, den seltsamen pilzähnlichen Außerirdischen, der sie mit seinen Sporen infinziert. Polaris übernimmt die Kontrolle über die Cyborg-Spielautomaten und zwingt sie, ihr gesamtes Geld an die wartenden Spieler unten freizugeben, während Jean Grey eine Gruppe außerirdischer Vertreter findet, die auf Planeten wetten, von denen einer dabei zerstört wird. Sie konfrontiert die Außerirdischen und warnt sie, dass sie niemals von ihrer Welt profitieren werden. Wolverine wird dann von Cordyceps gezwungen, Jean anzugreifen.
Zurück auf der Erde wird Sunfire von Iron Man und Captain Marvel befragt, gibt ihnen aber keine Informationen. Captain Krakoa und Synch sind dem mysteriösen Dr. Stasis auf der Spur und verfolgen ihn in den Abwasserkanälen unter einer Stadt in New Jersey. Sie teilen sich auf und untersuchen zwei mögliche Tunnel. Synch trifft auf Bornan, den seltsamen Assistenten von Dr. Stasis, der Leichen in einem Hochofen verbrennt. Bornan greift Synch an, der sich mit Wolverine synchronisiert, um ihre Krallen einzusetzen und Bornan in zwei Hälften schneidet.
Captain Krakoa lässt seine Verkleidung fallen und Cyclops erreicht das versteckte Labor von Dr. Stasis. Sie kämpfen gegeneinander, wobei Dr. Stasis behauptet, dass Mutanten ein Tumor sind und dass sie ihre Krankheit von ihrer Insel aus verbreiten. Cyclops ist nicht beeindruckt und schießt Dr. Stasis aus nächster Nähe auf den Kopf, zerschmettert seinen Helm und enthüllt Mr. Sinister mit einem Kartenspiel-Kreuz auf der Stirn unter der Maske.

Meinung:
War solide, insbesondere glänzen hier die Zeichnungen von Larraz. Die Mission der vier Damen in Gameworld ist unterhaltsam, die Offenbarung, dass Mojo die Erde ins Kreuzfeuer gebracht hat, fand ich einen guten Twist. Spannend ist natürlich das Ende mit der Enthüllung von Dr. Stasis, da sie impliziert, dass es wohl derzeit vier Sinister geben muss: Karo (der reguläre auf Krakoa), Kreuz (Dr. Stasis), Herz und Pik (noch unbekannt).

Fazit:
Solide

Free Comicbook Day 2022: Avengers/X-Men/Eternals
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #9 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Of Deviation and Mutation"/"?"
"Let’s talk about Krakoa"/"?"
Autor: Kieron Gillen, Gerry Duggan; Zeichner: Dustin Weaver, Matteo Lolli

Inhalt:
(1) Vor einer Million Jahren informiert Uranos, einer der Anführer der Eternals, Odin, dass sie eine telepathische Affenart ausrotten werden, da sie sie für übermäßige Abweichung halten. Odin ist skeptisch, hält die Affen aber nicht für wichtig genung, um einen Krieg mit den Eternals anzuzetteln.
In der Gegenwart helfen Ikaris und Sersi den Avengers im Kampf gegen einen riesigen Deviant. Und die Eternals unter Druigs Herrschaft beschuldigen eine andere Spezies der übermäßigen Devianz für schuldig – die Mutanten, die auf Krakoa leben.

(2) Mary Jane Watson und ihre Tante Anna treten als Botschafter in einer Fernsehsendung auf, da die Krakoa-Medizin Anna bei ihrer beginnenden Demenz half. MJ bringt Anna nach Hause und sie sprechen über Mary Janes bevorstehenden Besuch bei der Hellfire Gala. Nachdem Anna ins Bett gegangen ist, wird MJ von der jetzt kybernetischen Moira MacTaggert angegriffen, die beabsichtigt, MJ als Trojanisches Pferd zu benutzen, um unentdeckt in die Gala einzudringen.

Meinung:
Im Prinzip nur zwei Teaser zu kommenden Ereignissen, aber ja auch kostenlos, wobei die zweite Geschichte um Moira und MJ relevanter wirkt. Man darf gespannt sein, was Moira bei der Hellfire Gala vorhat.
Die erste Geschichte bezieht sich auf Judgement Day. Die Eternals nehmen die Mutanten unter der Führung von Druig als Deviants war und wollen handeln. Ich bin gespannt, wie mir das Event beim zweiten Lesen gefällt, in meiner Erinnerung war es deutlich relevanter für die Eternals als für die Avengers oder X-Men.

Fazit:
Ok, aber überflüssig

X-Men Red (Vol.2) #2
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Man on Fire"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Caselli

Inhalt:
Im Summers House auf dem Mond erinnert sich Vulcan, wie drei seltsame Aliens ihn nach den Ereignissen von War of Kings zurück in die 616 Realität geschickt haben, wobei sein vernünftigeres Auftreten nur eine Fassade war. Er wird von Cyclops, Xavier, Petra und Sway aus seinen Gedanken gerissen.
Es wird offenbart, dass Petra Sway bisher nur Illusionen waren, die Vulcan erzeugt hat, mit dem "Waiting Room" können nun aber die echten Mutanten wiederbelebt werden, weswegen Xavier ihn damit konfrontiert. Vulcan dreht durch und flieht zur SWORD Station.
Dort rekrutiert ihn Brand für ihr Arakko-X-Men-Team, dass aus ihm, Manifold, Frenzy, Random, Mentallo und Cable bestehen soll. Manifold lehnt jedoch ab, da er Brand (zurecht) verdächtigt, Gyrich getötet zu haben. Er verlässt SWORD.
Das Team wird auf eine erste Mission geschickt als die Progenitor eine Künstlerkolonie auf Arakko angreifen. Cable wird schnell getötet und als Vulcan sich allein um das Problem kümmern will, werden die stolzen Arakki wütend, da sie sich selbst verteidigen wollen.
Storm taucht auf und schaltet Vulcan schnell aus. Mit ihrer Bruderschaft (Sunspot, Magneto, Fisher King) und der Künstlerkolonie besiegt sie die Angreifer. Vulcan ist sauer, doch erneut ist er gegen Storm chancenlos.
Später spricht Brand, die den Angriff bewusst orchestriert, aber Storm unterschätzt hat, mit Vulcan und will die Sache anders angehen. Er sollen einen Platz im Great Ring erobern, indem er Tarn tötet.

Meinung:
Wieder sehr gut, wenn auch eine Nuance schwächer, als die #1. Brands Intrigen, um ihren Einfluss auf Arakko zu erweitern, gehen mit einem eigenen X-Men Team weiter, während der immer instabilere Vulcan in den Fokus rückt. Interessant, wie hier wieder Rückbezüge zu seinem vermeintlichen "Tod" in War of KIngs gezogen werden, die Enthüllung um Petra und sway ergibt Sinn, da sie vor dem Start der Cerebro BackUps gestorben sind.
Storms Sieg gegen Vulcan ging mir ein bissche zu leicht. Ja, sie ist deutlich erfahrener, aber das hätte man ruhig noch etwas ausführlicher und glaubhafter darstellen können. Zeichnerisch ist das Ganze von Caselli wieder top.

Fazit:
Sehr gut

Knights of X #2
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Never Split the Party"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Bob Quinn

Inhalt:
Im Lunatic Asylum ist Merlyn wütend auf seine Streitkräfte, denen es nicht gelungen ist, die Mutanten in Otherworld zu vernichten. Darüber hinaus ist er nicht erfreut, dass zwei der Anführer der Reiche von Otherworld selbst Mutanten sind: der mysteriöse Mister M, der in seinem Reich eingeschlossen ist, und Mad Jim Jasper. Marlyn befiehtl den Furys, letzteren festzunehmen.
Auf Krakoa ist das Quiet Council in einer Sitzung, bei der Captain Britain telepathisch mit ihnen aus der Lavender Keep auf Otherworld kommuniziert und ihnen erklärt, dass sie auf der Suche nach dem Siege Perilous sind. Sinister möchte wissen, was mit Mordred seit seiner Auferstehung passiert ist, bevor Jubilee das Treffen unterbricht, besorgt um Shogo, ihren Sohn. Captain Britain versichert Jubilee, dass sie Shogo beschützen wird. Die Kommunikation endet damit, dass Captain Britain von Rachel und drei Mitgliedern des Captain Britain Corps bei der Projektion der Kommunikation unterstützt wird, allerdings nicht ohne, dass Sinister Captain Britain bittet, ihm etwas von Mordreds DNA zu bringen.
Captain Britain und Rachel werden bald auf einen Kampf zwischen Kylun und Mordred aufmerksam und machen sich zusammen mit den anderen Rittern auf den Weg, um Nachforschungen anzustellen und dem Missverständnis ein Ende zu bereiten. Captain Britain schlägt vor, dass die Ritter ihre Suche nach der Siege Perilous fortsetzen, bevor Rachel einen psychischen Notruf erhält, Mad Jim Japsers ist in Gefahr.
Gambit führt Meggan, Rachel, Kylun und Bei zum Crooked Market, unterstützt von der älteren Frau Geraldine. Sie finden mehrere Mutanten, die sich in einer unterirdischen Taverne verstecken, und Gambit gibt ihnen Vorräte. Meggan ist beeindruckt von Gambits Freundlichkeit und sagt ihm, wenn Rogue hier wäre, würde sie ihm sagen, was für ein guter Mann er ist. Gambit sagt Meggan, dass er Rogue vermisst, und sie umarmen sich.
Rachel steht in telepathischer Kommunikation mit Captain Britain und teilt ihr mit, dass sie die Gedanken der Einheimischen gescannt und festgestellt hat, dass sie alle Angst vor etwas namens Brightswill haben. Captain Britain erklärt, dass dies das Getränk ist, mit dem Wolverine und Storm während des letzten Turniers besiegt wurden.
In Roma's Floating Kingdom trinken Rictor und Shatterstar etwas Wein, während Captain Britain und Roma besprechen, was sie mit Shogo machen sollen, und vereinbaren, ihn im Floating Kingdom zu lassen, damit Roma ihn trainieren kann. Captain Britain, Rictor, Shatterstar und Mordred kommen dann in Blightspoke an, um Verbündete zu finden, aber sie stellen fest, dass das Reich, von den Vescora überrannt wurde, die die Kontrolle über die Raffinerien in Blightspoke übernommen haben. Dort findet Captain Britain Sheriff Gia Whitechappel und ihre Truppe gefangen vor.
Rictor, Shattertar und Mordred kämpfen gegen die Vescora, während Captain Britain daran arbeitet, den Sheriff und ihre Truppe zu befreien, bis sie sich scheinbar selbst in den Lavagruben der Raffinerie opfern. Nachdem sie den Vescora etwas Schaden zugefügt haben, entkommen sie, wobei Captain Britain telepathisch Rachel kontaktiert, die von mehreren Furys angegriffen wird, die auf dem Crooked Market angekommen sind. Amazing Baby bringt einige Unschuldige in Sicherheit, während Rachel und Gambit zusammenarbeiten, um eine der Furys zu Fall zu bringen. Meggan, Kylun und Bei arbeiten zusammen, um eine weitere Furie zu besiegen, bevor sie Mad Jim Jaspers finden, der gefangen gehalten wird. Währenddessen erreichen Captain Britain, Rictor, Shatterstar und Mordred die Grenze zu Sevalith, um Hilfe im Reich der Vampire zu finden.

Meinung:
Hat Spaß gemacht. Das ganze World Building um Otherworld und die verschiedenen Reiche, dass sorgfältig über Excalibur und Sword of X aufgebaut wurde, wird nun geschickt genutzt, um den Konflikt und die Mission voranzutreiben. Schön, dass auch wieder Mr. M ins Spiel kommt, bisher hat man ihn und sein Reich ja noch nicht gesehen, was sich nun bald ändern könnte. Die Teambesetzung macht weiterhin Laune und mit der Einbeziehung des Quiet Council wird die Verbindung zu Krakoa geknüpft.

Fazit:
Spaßig

New Mutants (Vol.4) #25
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Best Laid Plans..."/"--"
Autor: Vita Ayala; Zeichner: Rod Reis

Inhalt:
Im Limbo bringt ein Unbekannter den Dämonen Sym dazu, eine mächtige Waffe zu manifestieren, mit der er Magiks Herrschaft stürzen soll. Auf Krakoa trainieren Wolfsbane und Moonstar mit Magik. Sie haben Bedenken bezüglich Magiks Entscheidung, die Kontrolle über den Limbo an Madelyne Pryor abzugeben.
Gemeinsam mit Maddie reisen sie in den Limbo. Magik zeigt Maddie ihre Bibliothek und ihre Geheimnisse. Sie setzt einen Vertrag zur Übergabe auf und sie unterschreiben. Bevor sie das Ritual zur Übergabe durchführen können, unterbricht sie Dani. Sie streite mit Maddie, doch sie werden von Sym unterbrochen, der eine Revolution angezettelt hat.
Im Kampf zerstört seine neue Waffe das Seelenschert und die vier Mutanten müssen fliehen. Magik erinnert sich an ihre Kindheit im Limbo unter der Gefangenschaft von Belasco.

Meinung:
Hm, grundsätzlich ist es schon interessant, wie es hier mit dem Limbo, Magik und Madelyne Pryor weitergeht. Letztere wird hier auch weiterhin vielschichtig dargestellt, genau wie Magiks Postion, die mit dem Limbo endlich ihre persönliche Hölle loswerden will. Trotzdem sind auch Danis Bedenken absolut nachvollziehbar.
Die Erzählung ist mir aber viel zu schleppend. Dazu fand ich den Rückblick gegen Ende unnötig, insbesondere, wenn man die Magik Mini von Claremont kennt. Die Revolution von Sym gewinnt jetzt auch keinen Innovationspreis.

Fazit:
Interessant, aber zu langatmig

Legion of X #1-2
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Do What Thou Wilt"/"--"
"Let Us Prey"/"--"
Autor: Simon Spurrier; Zeichner: Jan Bazaldua

Inhalt:
(1) Legion hat der von ihm neu geschaffenen Astralebene für Mutanten ein freudiges Wiedersehen mit seiner großen Liebe Blindfold, die ihren Körper nach der Wiederbelebung bewusst zurückgelassen hat und nur in Astralform leben will. Währenddessen sorgen Nightcrawler und seine Legionaires auf Krakoa für Recht und Ordnung.
Kurt trifft sich mit Storm auf Arakko, da Ora Serratra, ein Mitglied des Great Ring of Arakko Hilfe benötigt, da eine Gottheit vermisst wird. Sie zeigt ihm den Circle Perilous, eine Duellarena, in der Arakkos juristische Streitigkeiten ausgefochten werden.
Auf Krakoa untersucht Forget Me Not in der Green Lagoon einen Fall der Legionaires. Ein Mann hat seine Frau umgebracht, weigert sich aber, mit zum Revier zu kommen, sodass Forget Me Nots Partner Juggernaut eingriefen muss. In den Healing Gardens untersuchen Pixie und Lost einen anderen Fall. Ein junger Mutant namens Spike berichtet davon, dass sein Körper von einer fremden Präsenz übernommen wurde.
Auf Arakko erklärt Ora Serratra Nightcrawler die Entstehung der Arakko Götter, die während einer Zeit der Not in Amenth erschaffen wurden, um gegen die Dämonen dort zu helfen. Nun nutzen sie die Götter als Training und besiegen sie im Kampf. Ein Gott des Unfungs ist jedoch nach Krakoa geflohen und Nightcralwer soll diesen nun finden. Als Unterstützung stellt sie ihm Weaponless Zsen zur Seite, eine Mutantin von Arakko.
Auf Krakoa spricht mit Legion bei einem Treffen des Quiet Council mit Cypher und berichtet von einer Vision von Blindfold, bei der Magus, Warlocks Vater von Nimrod getötet und absorbiert wurde. Nightcrawler und Zsen gehen nach Krakoa und lernen sich besser kennen. Zsen besitzt eine künstlicherische KRaft, die jedoch für den Kampf ungeeignet ist, weswegen sie "Weaponless" genannt wird, obwohl sie ein Schwert führt. Dr. Nemesis untersucht Spike und erkennt, dass ein Mutant namens Switch dahinter steckt. Legion und Blindfold werden von einer unbekannten Magierin namens Mother Righteous angesprochen, die ihnen Macht und Ruhm anbietet.

(2) Blindfold ist nicht interessiert, Legion will aber mehr wissen. Sage kann den flüchtigen Switch nicht finden und auch der entflohene Gott wurde von den Toren nicht registriert. Banshee taucht auf und will Hilfe von Sage, die am nächsten morgen mit ihm sprechen will. Als Black Tom ihn auf ein Getränk einladen will, lehnt er rüde ab.
Pixie, Lost und Forget Me Not versuchen mehr aus dem Ehemann herauszubekommen, der seine Frau getötet hat, als Blindfold auftaucht und sie vor Switch warnt. Zsen dringt auf eigene Faust ins X-Force HQ ein und wird mit Beast konfrontiert. Nightcrawler und Sage kommen dazu und verhindern, dass Beast sie tötet.
Sie hat herausgefunden, dass Banshee zuvor ins Hauptquartier eingebrochen ist und wohl von Switch besessen wurde. Pixie, Lost und Juggernaut stellen ihn, als Nightcrawler und Zsen springt er jedoch auf Juggernaut über und greift sie an. Pixie kann ihn mit ihrem Seeldolch festsetzen.
Nightcrawler versucht an seine gute Seite zu appellieren, doch er will davon nichts wissen, befreit sich vom Soul Dagger und entkommt. Sie erkennen, dass er wohl Magie gelernt haben muss, um ins X-Force HQ einzudringen.
Mother Righteous offenbart Legion, dass sie für ihre Gaben nur verehrt werden will. Banshee ist nach den Ereignissen tief erschüttert. Nachdem Legion sie agewiesen hat, wendet sich Mother Righteous ihm zu.

Meinung:
Eine qualitativ nahtlose Fortsetzung von Way of X. Nightcrawlers Polizeitruppe gefällt mir sehr gut und ist mit vielen bekannten Charakteren besetzt (Pixie, Juggernaut, Forgert Me Not, Fabian Cortez, Lost, Dr. Nemesis).
Dazu gibt es wie bei X-Men Red tolles World Building um Arakko. Ora Serratra gefällt mir nicht nur optisch sehr und auch Zsen ist im Zusammenspiel mit und Kontrast zu Nightcrawler toll.
Herzerwärmend ist das Wiedersehen von Legion und Blindfold, die in X-Men Legacy (Vol.2) ein Paar wurden, weniger herzlich aber brisant sind die Interaktionen zwische Xavier und David. Die Vision von Blindfold dürfte kein gutes Omen für die Mutanten sein, es bleibt spannend.
Mother Righteous ist eine interessante neue Figur. Sie könnte natürlich der Gott sein, den Ora Serratra vermisst, ob sie wirklich nur auf Verehrung aus ist, muss sich noch zeigen.

Fazit:
Fantastisch

Wolverine (Vol.7) #20-23
Deutsche Ausgabe: Wolverine - Der Beste #4 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Trigger Warning"/"?"
"Glory Daze"/"?"
"Bad Gamble"/"?"
"OldHaunts"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Adam Kubert

Inhalt:
(20) Deadpool versucht immer wieder, sich in Krakoa einzuschleichen und X-Force beizutreten, scheiter jedoch jedes Mal. Wolverine bitte Sage die CIA zu hacken, um mehr über das Legacy House und den Verbleib seines abgetrennten Arms zu erfahren. Sie finden heraus, dass Dolores Ramirez vom X-Desk im Besitz des Armes ist und gerade mit einem gesicherten Koffer unterwegs ist.
Woanders erhält Deadpool die gleichen Informationen von Blind Al, die ihm vorschlägt, sich nützlich zu machen, um nach Krakoa gelassen zu werden. Als Wolverine den Wagen Konvoi von Dolores Ramirez zerstört vorfindet, entdeckt er einige Cyborgs und Deadpool. Dieser schnappt sich den Koffer und sie werden angegriffen. Hinter all dem scheint Danger zu stecken.

(21) Wolverine und Deadpool streiten um den Koffer, während sie durchlöchert werden. Deadpool hat Tarntechnologie von Weasel erhalten und sorgt dafür, dass sie den Angreifern von der CIA entkommen.
Doch kurz darauf grieft Danger mit einigen Wolverine-Cyborgs an. Logan geht letztendlich siegreich hervor und erobert den Koffer. Jetzt greift sie Danger direkt an, doch Deadpool nutzt einen Teleporter, der sie direkt in einen Käfig bringt, wie Weasel und Maverick es geplant haben, die ebenfalls den Koffer wollen. Darin befindet sich nicht Wolverines abgetrennter Arm, sondern eine Mini-Danger.

(22) Die Mini-Danger greift Weasel und Maverick an und entkommt. Die beiden folgen ihr. Auch Wolverine und Deadpool gelingt die Flucht und sie können Maverick besiegen und die Mini-Danger einfangen.
Blind Al bringt sie zu einem geheimen Versteck, wo sie ermitteln, dass die Mini-Version eine Funkverbindung zur alten Xavier Schule hält, wo sich die Original-Danger aufhalten muss. Deadpool und Wolverine ziehen los, um das zu untersuchen.

(23) Wolverine und Deadpool untersuchen das Anwesen. Wade bitte Logan um Krakoa-Medizin für Blind Al, die tödlich erkrankt ist. Sie finden Danger, die hier mit einer Roboter-Familie lebt, die Miniversion ist ihr Kind.
Es kommt zum Kampf, bei dem Deadpool und Wolverine zermetzel werden und beinahe durch die Selbstheilung miteinander schmelzen. Sie fliehen und beschließen Danger hier zu dulden. Später wird Deadpool auf Krakoa bei X-Force aufgenommen.

Meinung:
Ich bin ja kein großer Deadpool Fan, der hier schon sehr präsent ist. Als Deadpool Geschichte wars für mich soweit aber ok, sehr blutig mit tollen Zeichnungen von Kubert. Mir gefällt allerdings die Darstellung von Danger nicht, die hier sehr regressiv wirkt und irgendwie geht die eigentliche Prämisse der Story auch irgendwo auf halber Strecke verloren. Deadpools Beitritt zu X-Force freut mich nur so semi.

Fazit:
Mittelmäßig

Heatwave19 02.05.2023 12:59

X-Men Red (Vol.2) #3
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Loss"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Caselli

Inhalt:
Cable wird auf Krakoa wiederbelebt und trifft auf Thunderbird, der mit ihm sprechen möchte. Gemeinsam mit Manifold schmieden sie Pläne bezüglich Agent Brand.
Auf Arakko konfrontiert Storm Agent Brand bezüglich Vulcans bevorstehendem Kampf gegen Tarn um einen Sitz im Great Ring. Später bespricht sie mit Magneto, Fisher King und Sunspot, was zu tun ist. Sie sind sich einig, dass Tarn ein Problem ist, wollen statt Vulcan aber lieber Magneto in den Ring schicken, der skeptisch ist.
In der Arena wird Vulcan von Tarn besiegt und getötet. Überraschend taucht Magneto auf und fordert Tarn heraus. Durch einen Trick gelingt es Sunspot, Magnetos Sieg zu sichern, indem er mit Isca eine unfreiwillige Wette eingeht. Diese tötet ihn daraufhin verägert. Magneto tötet Tarn und übernimmt seinen Sitz im Great Ring of Arakko.

Meinung:
War wieder exzellent. Ich liebe das Ganze politische Intrigenspiel um Brand, die sich wohl nicht nur Storm und ihre Bruderschaft, sondern auch Cable zum Feind gemacht hat.
Richtig clever war hier Sunspot, der Iscas Kräfte geschickt ausnutzt. Magneto im Rat von Arakko dürfte Storms Machtbasis ausbauen und Brand weniger gefallen. Man kann gespannt sein, was ihr nächster Zug ist.
Tarns Tod war überfällig. Man verliert zwar einen guten Schurken, aber wenn man bedenkt, was alles in Hellions passiert ist, war das schon recht befriedigend.

Fazit:
Exzellent

Immortal X-Men #3
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The New Testament of Irene Adler"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Lucas Werneck

Inhalt:
Mit 13 manifestieren sich Destinys Mutantenkräfte, die sie zunächst überwältigen. Sie kann alle möglichen Zukünfte sehen und schreibt 13 Bücher, bevor sie erblindet.
In der Gegenwart wurde sie erneut von ihren Visionen überwältigt. Emma kann ihr trotz Mystiques insistieren auch nicht telepathisch helfen.
Destiny erinnert sich an ihr erstes Zusammentreffen mit Mystique, ihre Mitglidschaft bei der Brotherhood und ihren Tod. Immer war sie bemüht, die Zukunft so zu beeinflussen, dass sie und Mystique sich wiedersehen würden.
In der Gegenwart wird Hope auf den aktuellen Stand der Geheimnisse des Quiet Council gebracht. Es kommt heraus, dass Mystique (als Charles getarnt) ihr während Inferno einen Cerebro-Helm gegeben hat, was sie auch zugibt.
Während sie streiten hat Destiny eine weitere Vision. Sie sieht eine Zukunft, in der alle von Sinister übernommen worden zu sein scheinen. Exodus ist zum Phönix geworden und tötet Sinister.
Als Destiny erwacht, erkennt sie, dass Sinister Moira geklont hat. Sie unterbricht den Streit des Council und berichtet, dass ein Krieg (Judgment Day) kurz bevor steht. Später beginnt sie unter Tränen ein neues Buch zu schreiben, da sie erkannt hat, dass Mystique in keiner Zukunft überlebt.

Meinung:
Gefiel mir ebenfalls sehr. Destiny war für mich immer ein interessanter Charakter, leider schon sehr früh gestorben, umso besser, dass man hier endlich einen tieferen Einblick in ihre Gedankenwelt bekommt.
Dass sie alle möglichen Zukünfte sieht, erklärt elegant vorangegangene Continuity, gerade im Bezug auf ihre Tagebücher. Der emotionale Kern der Geschichte ist die Beziehung zu Mystique, auch hier gefällt mir, wie das ausgebaut und vertieft wird.
Der Ausblick auf Judgment Day und Sins of Sinister ist jetzt rückblickend sehr interessant, vieles wurde hier schon angeteasert. Werneck liefert hier für mich seine bisher besten Zeichnungen ab.

Fazit:
Klasse

New Mutants (Vol.4) #26-29
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Best Laid Plans..."/"--"
"Begin At The Beginning"/"--"
"The Queen Is Dead, Long Live The Queen"/"--"
"Fights and Feelings"/"--"
Autor: Vita Ayala, Danny Lore; Zeichner: Rod Reis, Jan Duursema, Guillermo Sanna

Inhalt:
(26) Magik, Wolfsbane, Moonstar und Madelyne Pryor irren durch den Limbo, nachdem Magiks Soulsword von Sym zerstört wurde. Sie finden einen Komplex, der von technoorganisch befallenen Dämonen belagert wird. Eine gealterte Magik, die Warlock als Schwert benutzt, verteidigt das Gebäude.
Nachdem sie die Dämonen ausgelöscht hat, bittet sie die vier herein. Sie erzählt, dass Krakoa ausgelöscht wurde und sie sich in den Limbo zurückgezogen hat, ihr aber nicht mehr viel Zeit bleibt. Nur der Kampf gegen sie hält die Dämonen dabon ab, die Erde zu überrennen und sie hat noch keine Möglichkeit gefunden, sie zu besiegen.
Aus Krakoa sucht Colossus nach seiner Schwester. Im Limbo bietet die alte Illyana den Dämonen einen Deal an: Ein 1 gegen 1 Duell, um den Konflikt ein für allemal zu klären. Sym tritt für die Dämonen an und Illyana kann ihn besiegen, was dazu führt, dass das Seelenschwert der jungen Illyana wieder hergestellt wird.

(27) Bei ihrer Reise durch den Limbo wurden die vier Frauen getrennt. Während Wolfsbane, Dani und Madelyne besieht und gefangen genommen werden. Erwacht Illyana in eine Art Wunderland und sieht sich ihren jungen Ich gegenüber.
Während die drei anderen Gefangene des Red King (Belasco) sind, bringen die beiden Illyanas Colossus als Unterstützung in den Limbo. Es kommt zum Kampf mit dem Red King und seinen Truppen, bei dem Illyana und Colossus siegreich hervorgehen.
Der Zauber der jungen Illyana, der die alles verursacht hat, löst sich auf. Die fünf Mutanten reisen weiter.

(28) Die fünf haben Syms Schloss in der richtigen Zeit erreicht und haben sich in eine Höhle in der Nähee zurückgezogen. Illyana hat noch Schwierigkeiten, mit ihrem neuen Seelenschwert umzugehen, aber Madelyne wird ungeduldig.
Sie schließen das Ritual ab und Madelyne erhält die Kontrolle über den Limbo, darf Krakoa allerdings nicht angreifen. Sie greifen das Schloss an und bei der Konfontation mit Sym stellt sich heraus, dass er im Auftrag einer anderen, bösen Illyana gehandelt hat.
Mit Hilfe von Madelyne kann Illyana diese besiegen und töten. Madelyne übernimmt die endgültige Kontrolle im Limbo und die anderen vier reisen nach Krakoa zurück.

(29) Daken greift Warpath an, da Gabby verschwunden ist und er die Verantwortung für sie hatte. Sie machen sich gemeinsam auf die Suche und finden heraus, dass sie ein Portal zu einer Orchis Station genommen hat.
Sie dringen in die Anlage ein, die bereits im Chaos versinkt, Gabby ist jedoch nicht hier. Warpath erkennt, dass sich Daken nach Gabbys Tod vor kurzem Vorwürfe macht, sich nicht genug um sie gekümmert zu haben, und deswegen aufgebracht ist. Durch Videoaufzeichnungen finden sie heraus, dass Gabby die Anlage wieder verlassen hat.
Zurück auf Krakoa begrüßt sie Gabby, die behauptet, versehentlich durch das falsche Tor gegangen zu sein. Daken ist erleichtert, doch als er gegangen ist, gibt Warpath zu erkennen, dass er weiß, dass sie die Basis bewusst angegriffen hat. Er wird sie jedoch nicht verraten.

Meinung:
Am Stück gefällt mir die Geschichte um Magik und Madelyne etwas besser, trotzdem ist mir das, gerade auch mit den Rückblicken, zu langatmig erzählt. Die beiden Szenarien mit der jungen und alten Illyana wirken sehr wie Filler, schön war aber zumindest die Einbeziehung von Colossus.
Die Einzelgeschichte des Gastautors gefiel mir dann besser. Das TeamUp zwischen Daken und Warpath macht Spaß, dazu ist es nett, wieder eine Interaktion zwischen den Wolverines zu sehen, Daken und Gabby zeigen hier eine klassische Geschwisterdynamik.

Fazit:
Ok

Knights of X #3-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Kill Your Darlings"/"--"
"The Seat of the Self"/"--"
"Fort Krakoa"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Bob Quinn

Inhalt:
(3) Vor einiger Zeit, in den frühen Tagen der Gründung von Krakoa, gab Apocalypse Mr. M ein Reich in Otherworld, im Austausch dafür, dass er den Siege Perilous beschützt. Heute wachen Roma und Saturnyne in Roma's Floating Kingdom über Shogo, der in eine Depression verfallen ist.
Auf dem Crooked Market haben Gambit, Meggan, Rachel Summers, Kylun und Bei alle Hände voll zu tun, die Bürger zu beschützen, während die Furys den Markt angreifen. Meggan besiegt im Alleingang eine der Furys, während Rachel Summers von einigen Einheimischen „Askani“ genannt wird. Als sie sie nach diesem Namen fragt, erzählen sie ihr, dass sie ihn in einer Geschichte gehört haben.
Rachel möchte sich mit Captain Britain und ihrem Team neu formieren, aber Gambit ist fest entschlossen, dass dieses Team den gefangenen Mad Jim Jaspers finden und retten kann. Kylun entdeckt bald Mad Jim, gefesselt und zur Schau gestellt, während die Furys und Oger sich darauf vorbereiten, ihn zu exekutieren. Rachel ist besorgt, dass ihre Psi-Verbindung mit Captain Britain unterbrochen wurde, aber sie versammelt sich mit den anderen, um Mad Jim zu retten.
Im Vampirreich Sevalith sind Captain Britain, Rictor, Shatterstar und Mordred auf der Suche nach dem Reiter namens Death, der seit einiger Zeit ein Gefangener in Sevalith ist. König Arthur und seine Armee stürzen sich auf Sevalith, bereit, Captain Britain und die "Witchbreed" niederzuschlagen, während Captain Britain Death findet. Rictor gibt Death das Zauberbuch, um eine der Schriften zu entziffern. Death offenbart ihnen, dass die Siege Perilous im Reich von Mercator zu finden ist.
Kurz darauf haben sich Captain Britain, Rictor, Shatterstar und Mordred in die Kanalisation von Sevalith zurückgezogen, wo Rictor über die Information von Death nachdenkt, dass ein Opfer erforderlich ist, um Mercator zu betreten. Er beschließt, sich selbst zu opfern, aber Shatterstar ist darüber nicht erfreut.
Captain Britain greift plötzlich Rachels Gedanken auf und bittet Shatterstar, alle zum Crooked Market zu teleportieren. Mordred protestiert und will nach Mercator gelangen, damit er die Suche fortsetzen kann, für die er bestimmt ist. Captain Britain weist Mordred zurecht und die vier teleportieren sich gerade rechtzeitig zum Crooked Market, als das Team dort von Merlyns Streitkräften überwältigt wird.
Captain Britain übernimmt das Kommando und schickt Gambit, Meggan und Kylun los, um Mad Jim zu retten. Betsy und Rachel haben ein kurzes Wiedersehen, während oben auf der Bühne die Rettung begonnen hat, aber Merlyn erscheint und fliegt auf seinem geflügelten Löwen auf Gambit zu. Gambit springt in die Luft und schleudert eine kinetisch aufgeladene magische Tarotkarte auf seinen Gegner, die allerdings explodiert und Gambit tötet. Shogo schreit auf, als er dies durch Romas Spähbecken beobachtet, wobei Saturnyne darauf hinweist, dass das Opfer gebracht wurde.

(4) Arthur und seine Truppen erreichen den Crooked Market, wo Captain Britain und ihre Ritter nach dem plötzlichen Tod von Gambit durch Merlyn ins Wanken geraten. Meggan ist wütend auf Captain Britain, die Gambits Tod immer wieder als Opfer bezeichnet, um den Rittern den Eintritt in den Siege Perilous zu ermöglichen.
Rictor und Bei nehmen Gambits Leiche mit, während Rictor sich die kryptischen Worte von Apokalypse in Erinnerung ruft. Der verrückte Jim Jaspers ist zur Stelle, um sich um die Furys zu kümmern, die ihn ermorden wollten, bevor ein Portal nach Mercator geöffnet wird, wo der Siege Perilous ist. Captain Britain will niemanden zwingen, mit ihr zu gehen, aber Rachel Summers sagt ihr, dass keiner von ihnen sie im Stich lässt.
Sie alle fliehen durch das Portal und Arthur folgt ihnen. Arthur findet seine Verbündeten im Schlamm gefangen, und auch er kann dem Schlamm, der sie umgibt, nicht entkommen, während Absalon Mercator ihn quält. Die Siege Perilous spielt sich für jeden der Ritter anders ab. Rictor glaubt, wieder mit Apocalypse vereint zu sein, der ihm sagt, er solle aufhören zu versuchen zu sterben, während Meggan einen Moment mit ihrem Ehemann, Captain Avalon, teilt, bis er versucht, sie zum Schweigen zu bringen, und sie merkt, dass hier etwas nicht stimmt. Mordred gerät in einen Kampf mit seinem Vater, während Captain Britain vom Captain Britain Corps verfolgt wird, wobei sie feststellt, dass sie sich im Siege Perilous befindet.
In Romas Floating Kingdom nehmen Roma und Saturnyne Shogo mit und erkennen, dass sie sich dem Kampf um Otherworld anschließen müssen, obwohl einige Oger Merlyn warnen, dass Roma und Saturnyne unterwegs sind. Rachel ist auch im Siege Perilous, aber in einem seltsamen Zustand des Wandels, in dem sie weiß, was vor sich geht. Geraldine erscheint ihr und bezeichnet Rachel weiterhin als „Askani“, bevor Rachel weiterstürmt, nachdem Geraldine sie daran erinnert, dass Captain Britain sie braucht.
Shatterstar ist in einer Arena gefangen und kämpft gegen X-Treme und Spiral, bis Rictor auftaucht und ebenfalls kämpfen will. Aber es ist nicht der echte Rictor, und Rachel kommt und rettet Shatterstar, während sie weiterziehen, um Captain Britain zu finden. Bei erlebt ihre Hochzeit mit Cypher noch einmal, bis Rachel mit Shatterstar ankommt und sie rettet.
Als nächstes finden sie Kylun, der einen schrecklichen Kampf noch einmal durchlebt, in dem seine Geliebte getötet wurde. Meggan, Rictor und Mordred treffen ein und Rachel gibt ein starkes telepathisches Signal ab, das Captain Britain zu ihren Rittern führt, und als sie wieder mit Rachel vereint sind, umarmen und küssen sich Captain Britain und Rachel leidenschaftlich. Absalon Mercator erscheint und macht die Ritter auf die Ankunft von Shogo, Saturnyne und Roma aufmerksam, die von Merlyn und seiner kampfhungrigen Armee verfolgt werden.

(5) In Mercator treffen Saturnyne und Roma auf Shogo ein, verfolgt von Merlyn und seinen Truppen, während Captain Britain und ihre Ritter sich mit Mister M treffen, während sie über die gefährliche Belagerung sprechen. Meggan ist immer noch verärgert über Gambits Tod, aber die Helden erkennen, dass sich Gambit irgendwo innerhalb der Siege Perilous befinden muss, und rennen zu einem großen Schloss, wo sie ihre Suche beginnen.
Während der Suche verschwindet Mordred, als er von seinem Vater, König Artus, gepackt wird. Die anderen kommen in eine Halle mit Statuen, alle von Gambit aus verschiedenen Zeitlinien. Rachel Summers nutzt ihre Chrono-Skimming-Fähigkeiten, um eine Verbindung zu den Statuen herzustellen und Gambit zu finden, während sie und Captain Britain über die Zukunft diskutieren – und darüber, dass Captain Britain nicht unbedingt Merlyn, Roma oder Saturnyne dienen muss.
Wrongslide manifestiert sich als Gambits Angst, verändert wiederbelebt zu werden, und kämüft gegen die Helden, bis sie ihn abwehren. Gambit erscheint als Death und startet einen Angriff auf Captain Britain und ihre Ritter, bis Rachel ihre Kräfte einsetzt, um Gambit zu reinigen und ihn zu seinem wahren Selbst zurückzubringen.
Dann beginnt die Siege Perilous sich zu öffnen und Rogue kommt auf Otherworld an, zusammen mit dem Rest der X-Men, Captain Avalon, mehreren Legionaries, Kwannon, Cypher und weiteren Verbündeten. Sie verwickeln Merlyns Armee aus Ogern und Furys in den Kampf, bis schließlich das Böse besiegt ist.
Jubilee ist wieder mit Shogo vereint und Mordred und Arthur sind zurückgekehrt, wobei Mordred sich anscheinend um seinen Vater kümmern wird. Rachel und Betsy teilen einen zärtlichen Moment miteinander, bevor Betsy Merlyn, Roma und Saturnyne konfrontiert und verkündet, dass sie für keinen von ihnen arbeiten wird, bevor sie Merlyn den Kopf abschlägt. Nachdem Otherworld und seine Bewohner nun in Sicherheit sind, beschließt Captain Britain, mit dem Captain Britain Corps im Multiversum zu patrouillieren, und Rachel, die jetzt Askani heißt, willigt ein, sich ihr anzuschließen.

Meinung:
In meinen Augen ein guter Abschluss der Excalibur Reihe, wenn auch etwas gehetzt gegen Ende. Endlich wird auch geklärt, was es mit Mr. M und seinem Reich auf sich hat. Dass er im Auftrag von Apocalypse dort den Siege Perilous versteckt hat, kam unerwartet.
Die Episoden im Siege Perilious hätten etwas mehr Seiten vertragen, genau wie der abschließenden Kampf mit einigen Gaststars. Trotzdem ein runder Schluss für die Otherworld Saga. Besonders die Neudeifnition dieser Dimension und das tolle World Building werde ich gut in Erinnerung behalten.
Weiter geht es mit Betsy und Rachel nun in einer fünfteiligen Sologeschichte. So richtig fühle ich die Beziehung der beiden nicht, da fehlt mir irgendwie die Chemie (hätte ich eher bei Rachel und Shadowcat gesehen), aber vielleicht macht man da in der Solo noch mehr draus.

Fazit:
Etwas gehetzter, aber runder Abschluss

Heatwave19 09.05.2023 16:37

X-Men (Vol.6) #12
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #12 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #2 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "Controlled Demolition"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Pepe Larraz

https://www.comicguide.de/pics/medium/142346.jpg

Inhalt:
Im versteckten Labor von Dr. Stasis stellt Cyclops überrascht fest, dass Dr. Stasis eigentlich eine Version von Mr. Sinister ist, mit Kreuz statt Karo auf der Stirn. Cyclops ist nicht erfreut, die Kleidung zu finden, die er trug, als er getötet wurde, und beginnt, seinen optischen Strahl zu entfesseln, um das Labor zu zerstören.
Dr. Stasis behauptet, der ursprüngliche Mr. Sinister zu sein, als Synch am Tatort eintrifft. Er warnt Cyclops, der ihn im Schwitzkasten hat, dass er Sprengstoff in der ganzen Stadt zünden wird, wenn er ihn nicht gehen lässt, und behauptet, dass er seit seiner Ankunft aus England hier ist und geholfen hat, die Stadt über ihnen zu gründen.
Eine Explosion lässt das Tunneldach über ihnen zusammenbrechen. Cyclops bringt Synch in Sicherheit, aber dabei werden sie von Dr. Stasis getrennt, der entkommt, und sie warnt, dass er sich rächen wird. Er geht in sein Haus in einem Vorort der Stadt und setzt es in Brand, wobei er nur ein Foto von einem kleinen Kind mitnimmt.
In Gameworld greift Wolverine (Laura) Jean Grey an und Polaris fängt Rogue in einer magnetischen Blase ein – zumindest glaubt Cordyceps, dass das passiert, dank Jean, die seine Psi-Abwehr durchbricht. In Wahrheit hat Jean Cordyceps, seine Wachen und die besessene Wolverine gefangen, und als Rogue einige von Jeans Kräften absorbiert, sind beide in der Lage, phänomenale telekinetische Fähigkeiten einzusetzen, um die Sporen, die Wolverine unter Cordyceps' Kontrolle halten, von ihr zu entfernen. Polaris beginnt dann, die Sporen und den seltsamen Körper von Cordyceps in einem Magnetfeld einzuschließen und mit Metall zu umgeben.
Rogue gratuliert Jean dazu, dass sie mehr als nur die Erde gerettet hat, und erinnert sich an das, was sie bei der Hellfire Gala gesagt hat, wie sie mehr Leben retten wollte, als der Phönix zerstörte. Jean spricht dann alle auf Gameworld an und sagt ihnen, dass sie frei sind und dass diejenigen, die hier bleiben, jetzt keinen Meister haben und die X-Men der Erde ihre Freunde nennen können.
Zurück auf der Erde treffen sich Cyclops und Synch in einem Diner mit Ben Urich und Synch gesteht ihm, dass sie seine Erinnerungen gelöscht haben, da er kurz davor war, bei seinen Nachforschungen die Auferstehung von Mutanten aufzudecken. Ben sagt ihnen, dass er herausfinden muss, was er jetzt mit diesen Informationen machen soll.
Tage später erscheint Bens Artikel „Immortal X-Men“ auf der Titelseite des Daily Bugle und die Welt wird darauf aufmerksam gemacht, dass Mutanten die Macht haben, sich selbst wiederzubeleben. Während einige der X-Men entscheiden, dass sie ihre Zeit im Team beendet haben und bereit sind, sich anderen Dingen zu widmen, kommen sie für eine letzte Mission zusammen und besiegen den Mole Man, der Madrid angreift. Währenddessen kommt Dr. Stasis auf Phobos an, wo Feilong und MODOK auf ihn warten – und er freut sich auf den bevorstehenden Fall der Mutanten.

Meinung:
Der Gameworld Teil gefiel mir wieder sehr gut, die Zusammenarbeit der Frauen ist unterhaltsam mitanzusehen und gerade Polaris und Jean demonstrieren hier mal wieder ihr Kräftepotential.
Die Story um Stasis/Mr Sinister 2.0 fand ich etwas holpriger, gerade wie der Schurke entkommt, war sehr gestellt. Brisant ist natürlich die Enthüllung der Wiederbelebung, was noch ernste Konsequenzen haben wird.
Der plötzliche Wunsch verschiedener Mitglied, das Team zu verlassen, fand ich etas konstruiert, aber es steht halt die nächste Gala an. Larraz ist am Zeichenstift großartig, wie immer.

Fazit:
Gut

X-Men Red (Vol.2) #4
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Three Short Stories About Death"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Juan Cabal, Andrés Genolet, Michael Sta. Maria

Inhalt:
Magneto übernimmt einen Sitz im Great Ring of Arakko. Um den Arakki zu beweisen, dass er und Storm es ernst meinen, löscht er ihre Cerebro BackUps, da die Arakki die Wiederbelebung ablehnen.
Sunspot wird auf Krakoa wiederbelebt und trifft auf den seit seinem Tod in Otherworld veränderten Rockslide, der nun Wrongslide genannt wird. Sie unterhalten sich und er kann ihn überzeugen, mit nach Arakko zu kommen.
Storm trifft mit sich dem intergalaktischen Rat (Black Panther, Nova, Oracle, Orbis Stellaris, Hulkling). Die Shi'Ar berichten von Kaiserin Xandras Tod, was zu großen Konflikten in der interstellaren Gemeinschaft führen könnte. Black Panther verweist auf die Wiederbelebungsmöglichkeit auf Krakoa, was Orbis Stellaris entschieden ablehnt, während Nova dafür ist. Storm berichtet, dass dies bereits geschehen ist, der Rat keine Befugnis über Mutanten hat und geht.

Meinung:
Ich wiederhole mich, aber es bleibt einfach großartig. Alle drei Handlungsstränge wissen zu begeisten.
Magnetos Diskussion mit dem Rat und dem krassen Schritt, dass er und Storm die Wiederbelebung aufgeben, um den Arakki ihre Loyalität zu beweisen, Sunspots tiefgreifende Diskussion mit Wrongslide, der faszinierende neue Facetten offenbart und natürlich Storms Power Move gegenüber dem Rat, Ewing zeigt wieder, warum er aktuell mein Lieblingsautor ist.
Einziger Wermutstropfen sind die Zeichnungen, Caselli war deutlich besser, die drei Zeichner sind hier aber zumindest solide.

Fazit:
Fantastisch

Legion of X #3-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"We're All Mad Here"/"--"
"Pillow Talk"/"--"
"A Canticle for Liebenden"/"--"
Autor: Simon Spurrier; Zeichner: Jan Bazaldua

Inhalt:
(3) Während Dr. Strange Krakoa besucht und von Pixie begrüßt wird, machen sich Nightcrawler und Zsen mit Blindfold auf den Weg in die Astralebene, um den vermissten Gott zu finden. Switch übernimmt Dr. Strange, was sich aber als Falle enpuppt, durch die sein Geist in einem magischen Gefäß gefangen wird.
Juggernaut ist nach der Inbesitznahme durch Switch traumatisiert und Legion versucht ihn aufzubauen. Zsen und Kurt werden auf der Astralebene mit ihren Ängsten konfrontiert, können diese aber überwinden und küssen sich.
Sie machen den flüchtigen Gott auf sich aufmerksam, der Pixie konfrontiert, als sie nach Switchs Körper sucht. Diese lässt sich nicht beeindrucken und erhält Unterstüzung von Juggernaut, bevor der Gott verschwindet.
Nightcrawler und die Legionaries erkennen, dass Switch Magie angwandet hat, um so mächtig zu werden, die er nur von dem flüchtigen Gott erhalten haben kann. Beide Fälle hängen zusammen. Auf der Astralebene werden Zsen, Blindfold und Nightcrawler mit Banshee konfrontiert, der wie Ghost Ride von einem Geist besessen zu sein scheint.

(4) Switch wird von einem Unbekannten aus dem Gefäß befreit. Zsen und Nightcrawler haben Sex, bevor diese nach Arakko zurückkehrt. Juggernaut und Legion sprechen mit Xavier über den aktuellen Fall, David und sein Vater sind weiterhin nicht gut aufeinander zu sprechen.
Legion bedankt sich bei Warlock, der ihm verraten hat, wo Switchs Körper zu finden ist: in einem No-Place auf Krakoa. Switch hat Glob Herman übernommen und springt auf Chamber über, nachdem dieser Glob vaporisiert hat. Als Nightcrawler Chamber ausknockt, versucht Switch Dust zu übernehmen, aber Kurt geht dazwischen und nimmt ihn in sich auf, wodurch er in Switchs Körper gelangt.
Im No-Place spricht er mit dem flüchtigen Gott. Während Zsen auf Arakko inspiziert, was der Gott des Unfugs dort getrieben hat, erfährt Kurt, dass der Gott Switch als seinen Jünger braucht, um zu existieren. Er offenbart sich als Tumult, ein Gott der bewusst erschaffen aus Teilen anderer Unfugs-Götte (wie bspw. Loki) zusammengesetzt wurde. Sie disktutieren über Götter und Religion, während Switch in der Realität versucht, zu Legion zu wechseln. Nightcrawler erfährt, dass Ora Serrata Tumult erschaffen hat.

(5) Switch beginnt in Legions Körper dieb Altar-Dimension zu zerstören. Ora Serrata taucht auf, während Mother Righteous und Banshee das Ganze beobachten. Blindfold kann Switch von Legion trennen und in seinen Körper zurückwerfen.
Nightcrawler konfrontiert Ora Serrata mit seinen Kenntnissen zu Tumult und sie greift ihn an. Switch will mehr Kräfte von Tumult, doch Kurt hat ihn überzeugt, an sich selbst zu glauben. Pixie, Warlock, Juggernaut und Lost finden Switchs Versteck und Pixie kann ihn ausschalten.
Tumult stellt sich auch gegen Ora Serrata und Storm, die von Zsen informiert wurde, zwingt sie, Tumult in der Arena antreten zu lassen, wie es angeblich sein Wunsch ist, sonst wird sie dem Ring von Arakko alles verraten.
In Wahrheit wurde Tumult in Switchs Körper versetzt, in dem er nun einen Neuanfang starten kann, während Switch in Tumultss Körper in der Arena zerrissen wird. Ora Serrata verkündet das Ende des Godlaw und Zsen wird aus ihren Diensten entlassen.
Später trifft Ora sich mit Mother Righteous, die ihr Macht durch den Gott versprochen hatte. Doch diese sieht keine Schuld bei sich, ein Deal ist ein Deal und verlangt den Dank, den sie ihr schuldet. Auch Banshee, der mit dem Spirit of Variance verschmolzen wurde, muss ihr danken. Während Legion meditiert, taucht auf dem Mars Uranos von den Eternals auf...

Meinung:
Ein hervorragender Abschluss des ersten Arcs. Nicht ganz einfach zu lesen bei den abstrakten Konzepten von Magie und Gottheiten, man muss aufmerksam sein, um alles zu begreifen, es lohnt sich aber.
Außerdem gefällt mir, dass so viele verschiedene Figuren zum Einsatz kommen, die man sonst seltener sieht (Pixie, Juggernaut, Forgetmenot, Chamber, Blindfold, Dust), dazu werden die Hauptfiguren Legion und Nightcrawler spannend weiterentwickelt. Besonders Kurt macht eine gute Figur, indem er den Gott mit Worten und einer Glaubensdiskussion überzeugt, anstatt physischer Gewalt. Und schön, ihn mal wieder in romantischem Kontext zu sehen, das Zusammenspiel mit Zsen überzeugt. Bei Legion ist weiterhin das Verhältnis zu Xavier so spannend wie angespannt, war ja auch ein zentraler Punkt in Spurriers X-Men Legacy.

Fazit:
Klasse

X-Force (Vol.6) #30
Deutsche Ausgabe: X-Force (2.Serie) #5 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Hunt For X, Part 1: Dawn of the Hunt"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Robert Gill

Inhalt:
Wolverine ist wütend, dass Quentin tot ist und nicht wiederbelebt werden kann und beschuldigt Krakoa, doch Xavier kann ihn beruhigen. Am Nordpol kämpft Kraven gegen einen Eisbär und findet Deadpools Kopf in seinem Inneren.
Einige Zeit zuvor rühmt sich Desdpool auf Krakoa wegen seiner Mitgliedschaft bei X-Force. Bei der ersten Teamsitzung gerät er mit Omega Red aneinander. Domino und Black Tom werden auf eine Mission nach Utah geschickt, wo Angel von den Einheimischen angegriffen wurden, während Omega Red und Deadpool zum Nordpol reisen.
Da Deadpool Omega Red erneut auf die Nerven geht, reißt er ihm die Arme ab und lässt ihn zurück. Während Deadpool von einem Eisbär verspeist wird, erledigt er die Mission alleine.
In der Gegenwart geht Kraven mit dem Bärenfell und den Überresten von Deadpool in eine Bar. Dort erfährt er von der wachsenden Vormachtstellung der Mutanten und hat somit seinen neue Beute ausgemacht.

Meinung:
Nicht unbedingt schlecht geschrieben, aber Deadpool nimmt wieder sehr viel Platz ein. Ich finde, dass Percy keine schlechtes Händchen für die Figur hat, leider kommen aber die anderen mir dafür zu kurz, dazu ist mit Kraven jetzt eine Figur im Spiel, die ich nicht unbedingt bräuchte. Laut Cover ist das schon ein Judgement Day TieIn, da es aber noch nichts mit dem Event zu tun hat, habe ich es hier in der Lesereihenfolge platziert.

Fazit:
Ging so

X-Men: Hellfire Gala #1
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #13 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Time Flies When You're a Mutant"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Kris Anka, Russell Dauterman, Matteo Lolli, CF Villa

https://www.comicguide.de/pics/medium/143727.jpg

Inhalt:
Jean und Cyclops diskutieren den Daily Bugle-Artikel, der der Welt offenbart, dass Mutanten die Macht haben, sich selbst wiederzubeleben. Auf Krakoa führt Magik eine Trainingseinheit mit mehreren jüngeren Mutanten durch, bevor sie und Bishop auf die Enthüllung über die Auferstehung von Mutanten aufmerksam werden und ihre Aufmerksamkeit darauf richten müssen, die Insel vor Bedrohungen zu schützen.
Als Emma Frost die Neuigkeiten erfährt, ist sie wütend auf Cyclops. Andere Helden reagieren auf die Neuigkeiten und planen, an der bevorstehenden Hellfire Gala teilzunehmen, um mehr zu erfahren. Orchis ist erfreut, dass die Informationen veröffentlicht wurden, und ist zuversichtlich, dass die Menschheit erneut versuchen wird, die Mutanten zu vernichten. Moira MacTaggert hat jedoch einen Notfallplan, sie hat Mary Jane Watson entführt und plant, ihren Körper zur Hellfire Gala zu tragen und Mary Jane dann zu töten.
Das Quiet Council tagt, und Bishop versucht, sie davon zu überzeugen, die Gala abzusagen, aber Emma weigert sich. Als Kompromiss befiehlt Bishop als Captain Commander von Krakoa, die Five zu ihrer eigenen Sicherheit auf Krakoa zu behalten. Diese sind damit nicht zufrieden, und Ratsmitglied Hope kam nicht einmal zu Wort. Magik kommt jedoch und sagt ihnen, dass sie an ihr vorbei müssen, wenn sie zur Gala gehen wollen.
Synch, dessen Körper etwas älter erscheint, als er tatsächlich ist, besucht Dr. Reyes. Sie stellen fest, dass dies auf den Stress zurückzuführen ist, den er auf sich selbst ausübt, wenn er sich mit jemandem synchronisiert, der sich nicht in seiner Nähe befindet. Synch bittet Dr. Reyes, diese Informationen nicht weiterzugeben.
Die Gala beginnt auf Mykines und Emma heißt all die vielen Gäste der Feier willkommen und kündigt an, dass die X-Men-Abstimmung später in der Nacht stattfinden wird. Moira, verkleidet als Mary Jane, kommt und beginnt, sich unter die Gäste zu mischen. Cyclops will mit Emma sprechen, aber sie ist immer noch wütend auf ihn und weigert sich. Sie freut sich, Jon Hamn zu sehen, bevor jemand, den sie nicht kennt, Clea, ankommt und fordert, dass Dr. Strange wiederbelebt wird. Emma erklärt jedoch, dass die Auferstehung von Mutanten nur für Mutanten funktioniert, und schlägt Clea vor, da sie lebt und Stranges Umhang trägt, sie genauso gut die Arbeit von ihm übernehmen kann.
Spider-Man bemerkt Mary Jane und spricht mit ihr, aber Mary Janes Antwort ist seltsam, was Cypher bemerkt. Spider-Man und Dr. Doom haben einen seltsamen Moment zusammen, bevor Emma sich Firestar nähert, glücklich, dass sie ihre Einladung angenommen hat.
Firestar hat allerdings das Gefühl, dass die Mutanten sie für eine Verräterin halten, weil sie nicht durch das erste Portal gesprungen ist, als Krakoa gegründet wurde. Captain America und Emma diskutieren über Firestar und Cap erinnert sich an seine erste Begegnung mit Rogue.
Cyclops und Forge unterhalten sich und Cyclops fragt Forge, woran er für das Quiet Council arbeitet, aber Forge weigert sich, ihm etwas zu sagen. Magik kommt mit den Five an, und als Bishop sie über ihre Anwesenheit befragt, weist sie darauf hin, dass Krakoa nicht mehr viele Schwergewichte hat, um sie zu beschützen, da die Gala in vollem Gange ist.
Cypher beobachtet, wie Mary Jane Proteus zuwinkt, dann an ihr Champagnerglas klopft, bevor sie Proteus bittet, zu ihr auf den Balkon zu kommen. Proteus ist verwirrt, er kennt Mary Jane nicht, aber Moira offenbart sich bald. Proteus ist schockiert, als er seine Mutter sieht, die ihm grausam sagt, dass seine Erschaffung nur notwendig war, da sein spezifisches X-Gen erforderlich war. Proteus erkennt, dass seine Mutter ihn nie geliebt hat und greift nach Mary Janes Körper.
Iron Man und Feilong treffen ein und diskutieren über Phobos, bevor Iron Man eine seltsame Begegnung mit Reed Richards hat, der enthüllt, dass Charles Xavier und Magneto Wissen über die Maskierung des X-Gens aus seinem Kopf gelöscht haben. Iron Man, Emma Frost und Feilong finden sich bald an einem Pokertisch wieder. Iron Man versucht, Emma zu warnen, worauf die Dinge für die Mutanten zusteuern könnten, aber Emma will seinen Rat nicht und erinnert ihn an all die Male, in denen Mutanten es alleine ohne die Hilfe der „mächtigsten Helden der Erde“ schaffen mussten. Feilong warnt Iron Man, dass er nach einem würdigen Gegner sucht.
Cypher spricht mit Spider-Man über Mary Jane und informiert ihn, dass er gesehen hat, wie sie S-O-S im Morsecode auf ihr Weinglas getippt hat. Spider-Man stürmt nach draußen und stößt Proteus von Mary Jane weg, aber Proteus wehrt sich und wirft Spider-Man vom Balkon. Dann wendet er sich an Moira/Mary Jane und sagt ihr, dass sie nie seine Mutter war und dass er keine Familie hat. Der Rest der Five kommt, um ihren Freund zu unterstützen.
Wolverine erscheint, erkennt Moira in Verkleidung und sagt ihr, dass dies das Ende ihres Weges ist. Moira überlässt Mary Jane die Kontrolle und Mary Jane bittet Wolverine um Hilfe. Wolverine lässt Moira durch ein Portal gehen, aber Greycrow folgt ihr. Wolverine und Spider-Man brechen dann auf, um sich um Moira zu kümmern.
Emma versucht, mit Reed Richards zu sprechen, aber er weigert sich. Cyclops schafft es dann, zwischen Emma und Jon Hamn zu gelangen, und sie beginnen zu tanzen, obwohl Emma nicht glücklich darüber ist. Sie diskutieren telepathisch, warum Cyclops die Informationen über die Auferstehung von Mutanten öffentlich gemacht hat. Dann lässt er Emma in seine Gedanken und zeigt ihr seinen Tod, den Kampf gegen Dr. Stasis und die Entdeckung, dass Dr. Stasis behauptet, der ursprüngliche Mr. Sinister zu sein.
Emma enthüllt Cyclops, was Xavier, Magneto und Moira zusammen getan haben, um dieses Paradies zu erschaffen, aber jetzt ist Moira furchtbar instabil und sehr gefährlich. Cyclops ist schockiert über diese Enthüllung. Kurz darauf beginnt die X-Men-Abstimmung.
Polaris, Rogue, Wolverine und Sunfire wird für ihren Dienst bei den X-Men gedankt, bevor Scarlet Witch, die als große Verbündete bezeichnet wird, einen Zauber ausspricht, um den Konsens von Krakoas X-Men-Abstimmung zu ermitteln.
Eine geschockte Firestar wird von Emma für das Team nominiert, was dazu führt, dass Iceman sich ebenfalls seiner alten Freundin anschließen möchte. Ein verärgerter Forge, ein überraschter Havok und eine prahlerischer Magik werden alle ins Team gewählt und schließen sich Cyclops, Jean Grey und Synch an.
Xavier ist nicht glücklich darüber, dass Forge bei den X-Men ist, und Forge versichert ihm, dass er alles tun wird, um aus dem Team geworfen zu werden. Tony Stark gratuliert Firestar und bittet sie, die Avengers, ihre ehemaligen Teamkollegen, anzurufen, wenn sie etwas wissen müssen. Tony und Emma tauschen Worte aus, als Tony geht, bevor Emma und Bishop über Moiras unerwarteten Auftritt bei der Gala sprechen.
Währenddessen scheint Dr. Stasis in Orchis eine seltsame Pflanze entwickelt zu haben, und Moira kommt an einem unbekannten Ort an, wo sie sich mit Druig, derzeit dem Prime Eternal, trifft und ihm sagt, dass die Samen der mutierten Zerstörung gepflanzt wurden, und versorgt ihn mit den Namen von fünf „Deviants“ – Elixir, Egg, Tempus, Hope Summers und Proteus – die Five.

Meinung:
Grundsätzlich finde ich es gut, dass man sich bei der zweiten Gala auf eine Einzelausgabe beschränkt, allerdings fehlt mir ein bisschen der Wow-Effekt. In der ersten Gala hatte man das mit der Besiedelung des Mars, hier wurde der Knalleffekt mit der Enthüllung der Wiederbelebung halt schon in X-Men #12 vorweg genommen.
Trotzdem gibt es einige nette Momente. Moiras Konfrontation mit Proteus, um ihn ausrasten zu lassen, Iron Man Zusammentreffen mit Reed, Feilong und Emma, die neue Wahl der X-Men (freue mich, dass Iceman dabei ist) und der Austausch zwischen Cyclops und Emma lassen keine Langeweile aufkommen.
Etwas störend empfand ich den ständigen Zeichnerwechsel, alles aus einem Guss wäre mir lieber gewesen.
Wirkt am Ende wie eine überlange Ausgabe der aktuellen X-Men Serie, wie immer solide, aber kein Meilenstein.

Fazit:
Solide

Immortal X-Men #4
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Diamonds Are Forever"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Michele Bandini

Inhalt:
Am Vorabend der Gala denkt Emma über Krakoa nach. Später, am Abend der Gala und augenscheinlich blutüberströmt, ist sie sehr verägert über die Entscheidung der X-Men, die Wiederbelebung publik zu machen. Zuvor sprach sie mit Botschafter Mingyu über den Wiederbelebungsprozess und warum dieser nicht auch den Menschen zugänglich gemacht wird, als eine wütende Frau sie mit Schafsblut überschüttet.
Später berät das Quiet Council über das Anliegen der Menschheit, am Wiederbelebungsprozess zu partizipieren. Emma unterbricht die Diskussion und zeigt ihnen, was Scott ihr über Dr. Stasis, einen anderen Mr. Sinister, verraten hat.
Sinister tut so, als wüsste er von nichts, doch sie kaufen es ihm nicht ab und er flieht. Nach kurzer Verfolgungsjag und Destinys Warnung nicht überzureagieren, sieht er in seinem Labor davon ab, einen seiner Moira-Klone zu töten, sondern stellt sich dem Council. Doch bevor eine Entscheidung getroffen werden kann, wird Sinister wegteleportiert.

Meinung:
Es ist schön zu sehen, wie die verschiedenen Serien hier ineinandergreifen. Sowohl die Enthüllung der Wiederbelegung, als auch die Offenbarung um Dr. Stasis haben folgerichtig große Auswirkungen auf das Quiet Council, trotzdem war es für mich die bisher schwächste Ausgabe.
Der Fokus auf Emma offenbart wenig Neues zur Figur, dazu fehlt durch den Übergang zu Judgment Day, wo Sinister wieder auftauchen wird, ein wirklich runder Abschluss der Ausgabe. Auch fehlen mir Wernecks tolle Zeichnungen an die der Gastzeichner nicht heranreicht.

Fazit:
Ok

Heatwave19 16.05.2023 12:50

A.X.E.: Eve of Judgment #1
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Eve of Judgment"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Pasqual Ferry

https://www.comicguide.de/pics/medium/143606.jpg

Inhalt:
Eine Gruppe von Eternals hat sich von den rerstlichen Eternals abgespalten, weil sie empört darüber sind, dass der Auferstehungsprozess der Eternals jedes Mal ein menschliches Leben fordert. Jetzt plant der neue Prime Eternal Druig die Zerstörung der Mutanten, um die Eternals zu vereinen und seinen Einfluss auf sie zu stärken.
Er lässt Phastos als Zeichen des guten Willens gegenüber den Priestern Ajak und Makkari frei. Die beiden planen, ihren eigenen Gott, ihren eigenen Celestial, zu erschaffen, und möchten die Meinung von Phastos dazu einholen, ob dies möglich ist. Er sagt ihnen, dass dies möglich ist, warnt sie jedoch davor. Außerdem würden sie die Hilfe eines Mutantenexperten benötigen. Er geht, ohne zu wissen, dass sie besagten Experten, Mr. Sinister, bereits entführt haben.
Phastos schließt sich seinen Freunden an, die derzeit unter den Deviants in Lemuria leben. Viele Deviants sind immer noch verärgert über den jüngsten Angriff der Eternals auf Lemuria, und eine von ihnen greift Ikaris an. Es gelingt ihm, sie aufzuhalten, ohne sie zu töten, aber er gibt zu, dass sie Recht hat und dass sich die Eternals ändern müssen.
Thena macht einen Spaziergang mit Deviant-Anführer Kro und sie sprechen über ihre frühere Beziehung. Zu ihnen gesellt sich Sersi. Kro erfährt von ihnen, dass die Deviants schon immer die wichtigste Spezies für die Celestials waren. Er reagiert sarkastisch, weist aber darauf hin, dass sie immer noch mehr Freiheiten haben als die Eternals. Thena verspricht, dass sie versuchen werden, ein Heilmittel für übermäßige Devianz zu finden.
Druig lässt den Wissenschaftler Domo eine Antimateriebombe vorbereiten, die unter Krakoa platziert werden soll, um die Mutanten auszulöschen. Als sie jedoch mit dem Prozess beginnen, werden sie von der Maschine, die die Erde ist, fast getötet, bis sie aufhören.
Aus irgendeinem Grund kann Krakoa selbst nicht von der Maschine zerstört werden, was bedeutet, dass Druig sich eine andere Methode überlegen muss. Bald führt er Gespräche mit seinem Großvater Uranos, der derzeit inhaftiert ist, weil er der gefährlichste Eternal ist.

Meinung:
Eine etwas anstrengende Ausgabe, vermutlich umsomehr, wenn man die Vorgeschichte (die Eternals Serie von Kieron Gillen) nicht gelesen hat. Es wird zwar versucht, alle Leser abzuholen und bezüglich der Eternals auf den aktuellen Stand zu bringen, allerdings recht schwerfällig.
Persönlich zeigt sich mir bei erneutem Lesen, dass ich die Eternals als Konzept eher als unzugänglich empfinde. Ich habe die vorangegangene Eternals Serie gelesen und fand sie auch ganz gut, aber trotzdem fehlt mir der emotionale Zugang zu den Figuren. Sie wirken auf mich kalt und unnahbar, letztendlich interessiert mich ihr Schicksal wenig.
Die Zeichnungen empfinde ich für die Auftakausgabe des Events als recht ungeschickt, zumal in der eigentlichen Hauptserie mit Schiti jemand deutlich besseres eingesetzt wurde.

Fazit:
Mäßiger Auftakt

A.X.E.: Judgment Day #1
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Valerio Schiti

Inhalt:
Die Mutanten erleben eine neue Welle des Hasses, da jetzt jeder das Geheimnis der Mutantenauferstehung kennt. Der neue Prime Eternal Druig nutzt diese Informationen, um seine Mit-Eternals davon zu überzeugen, dass Mutanten eine Art von Deviants sind und gestoppt werden müssen.
Zusammen mit Orchis erfährt Druig von Moira MacTaggert, dass das Geheimnis der Unsterblichkeit der Mutanten in den Five (Hope, Elixir, Tempus, Proteus, Egg) liegt. Er schickt ein Team Eternals, um Krakoa direkt anzugreifen.
Während ein Teil des Uni-Minds das Quiet Council telepathisch lähmt, tötet der Assassine Jack of Knives einen der Five – Egg – und ist dabei, Hope Summers zu töten, als er von Wolverine aufgehalten wird. Dies ermöglicht es dem Quiet Council auch, aus seiner Erstarrung auszubrechen.
In der Zwischenzeit hat Druig seinen Großvater Uranos, einen der gefährlichsten Eternals, nach Arakko geschickt, um dort eine Stunde lang Chaos anzurichten. Nightcrawler kehrt von Arakko nach Krakoa zurück, verkündet, dass dort die Hölle los ist und bittet darum, Cable wiederzubeleben. Die Five bringen Cable zurück, der durch Uranos Hände starb.
Die Avengers haben inzwischen die Eternal Sersi gefangen genommen und befragen sie zu aktuellen Ereignissen und warum sich ihre Gruppe Eternals kürzlich in den Avengers Mountain eingeschlichen hat. Sersi bleibt zunächst cool, doch als sie von Druigs Taten erfährt, erklärt sie, wie sich ihre Gruppe von der Mainstream-Eternal-Gesellschaft abgespalten hat.
Zu ihnen gesellen sich zwei Eternal Priesterinnen, Ajak und Makkari, und ihr Gefangener Mr. Sinister. Sie erklären, dass die Eternals nicht aufgeben werden, da sie unsterblich sind. Die einzige Möglichkeit, sie aufzuhalten, ist einer ihrer Götter – die Celestials.
Da die Avengers im Körper eines toten Celestials leben, haben sie den Plan, einen neuen Celestial zu erschaffen, der den Krieg beenden wird. In der Zwischenzeit spricht Druig zur Welt, stellt sich als Freund der Menschheit dar und verkündet, dass die Hex, sechs riesige Eternals, nun auf dem Weg sind, Krakoa anzugreifen.

Meinung:
Die Idee des Konfliktes, Mutanten als Deviants zu interpretieren und somit zur Zielscheibe der Eternals zu machen, ist erstmal nicht schlecht. Dass bei der Umsetzung, insbesondere mit Uranos Angriff auf Arakko, nicht gekleckert sonder geklotzt wird ebenso. Das Ganze wird in den X-Men Red Ausgaben noch relativiert, hier wirkt es fast schon so, als hätte Uranos sämtliches Leben auf dem Mars ausgelöscht. Dazu der Mordanschlag auf die Five, insgesamt wird die Bedrohung gut etabliert.
Etwas überflüssig wirkt die Beteiligung der Avengers, die eigentlich nur durch die (in meinen Augen bekloppte) Idee ins Spiel kommen, aus ihrem Hauptquartier einen neuen Celestial zu erschaffen, um den Konflikt aufzulösen. Da wird bestimmt nichts schiefgehen... :rolleye:
Zeichnerisch ist die Ausgabe klasse, mochte Schiti ja auch schon an der SWORD Serie.

Fazit:
Solide

Immortal X-Men #5
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Meditations on the X"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Michele Bandini

Inhalt:
Während einer Sitzung des Quiet Council, bei der Destinys Vision besprochen wird, dass die Eternals sie angreifen werden, verliert sich Exodus in seinen Erinnerungen an die Vergangenheit, als er Apokalypse traf und vom Kreuzritter Bennet du Paris in Exodus verwandelt wurde. Es war auch das erste Mal, dass er eine Eternals traf und gegen sie kämpfte – die zeitversetzten Sersi.
Etwas an diesen Erinnerungen scheint relevant zu sein. Er kämpft sich bis in die Gegenwart vor und erkennt, dass das Quiet Council telepathisch vom Uni-Mind der Eternals angegriffen wird. Wolverine konnte Hope Summers knapp vor einem Angriff auf ihr Leben schützen.
Xavier übernimmt die telepathische Verteidigung, während Exodus, unterstützt von Emma Frost und Hope, den Uni-Mind angreift. Während seines Kampfes erinnert er sich an seine Verzweiflung, als die Scarlet Witch die Mutanten so gut wie vernichtet hatte, und wie er bereit war, Selbstmord zu begehen, bis er von der Geburt des Messias Hope erfuhr, der die Hoffnung für ihre Spezies neu entfachte.
Nachdem der telepathische Angriff beendet ist, haben sie kaum Zeit zum Durchatmen, als die Eternals den gigantischen Hex-Angriff auf Krakoa starten. Exodus ist sich seines Glaubens und seiner Absicht an der Seite seines Messias sicher und fliegt los, um gegen sie zu kämpfen.

Meinung:
Funktioniert in meinen Augen auf beiden Erzählebenen sehr gut. Zum einen wird hier als TieIn zum Event der Angriff des Uni-Mind aus Judgment Day #1 vertieft und ausgebaut, zum anderen gibt es interessante Einblicke in den Charakter Exodus.
Die Figur war im Verlauf der X-Men Geschichte immer recht wenig ausgearbeitet. Halt ein religiöser Fanatiker, der die Überlegenheit der Mutanten über die Menschen recht eindimensional verfolgte. Hier bleibt der religiöse Fanatismus zwar erhalten, bekommt durch die Fixierung auf Hope aber einen neuen Twist. Dazu offenbart die Rückblende mehr Facetten des Charakters mit seiner Verbindung zum Black Knight und Apocalypse. Nicht zuletzt ist es auch wirklich beeindruckend, Exodus Kräftepotential voll entfaltet zu sehen, der als Telepath und Omega Telekinet ja unheimlich mächtig ist.

Fazit:
Klasse

X-Men Red (Vol.2) #5
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Hour of Uranos"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Casselli

Inhalt:
Nightcrawler, Brand und Cable informieren den Great Ring von Arakko über die Gefahr, die von den Eternals ausgeht, als sie von Uranos und seinen Waffen, die auf dem ganzen Planeten freigesetzt werden, angegriffen werden.
Isca wechselt aufgrund ihrer Kräfte die Seite, indem sie Idyll tötet. Nightcrawler schafft es, sie wegzuteleportieren, um sie aus dem Spiel zu nehmen, während Uranos Ora Serrata schwer verletzt.
Legion erscheint, schafft es aber nur, Uranos 30 Sekunden lang zu beschäftigen, bevor er zu verlieren scheint. Die anderen Mitglieder des Great Ring greifen gemeinsam Uranos an, doch Uranos reißt Magneto das Herz heraus und beginnt, den Rest zu dezimieren. Nach zwanzig Minuten ist er mit dem Great Ring fertig und verbringt den Rest seiner Freiheit damit, alles zu zerstören, was er finden kann. Als er weg ist, stellt sich heraus, dass der arg mitgenommene Xilo Lodus Logos beschützt hat und Magneto sich mit seiner eigenen Kraft am Leben hält.

Meinung:
Ähnlich wie bei Immortal fand ich auch hier die Vertiefung von Judgment Day #1 gelungen. Uranos Zerstörung von Arakko relativiert sich (zum Glück) etwas, hätte es schade gefunden, wenn man die interessanten Arakki gleich wieder über die Klinge hätte springen lassen. So trifft es nur Brand, Cable und die stumme Idyll, wobei es für Magneto nicht sonderlich gut aussieht.
Trotzdem gelingt es Ewing (und dem grandiosen Caselli am Zeichenstift) die Bedrohung und unglaubliche Macht von Uranos überzeugend darzustellen. Die Einbindung von Legion war klasse (und wird später in Legion of X #7 vertieft), genau wie Nightcrawlers schnelles Handeln bezüglich Isca, die mal wieder Spielball ihrer Kräfte ist.

Fazit:
Grandios

A.X.E.: Judgment Day #2
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung #3 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Valerio Schiti

Inhalt:
Die Hex, riesige Kriegs-Eternals, greifen Krakoa an. Den Mutanten mangelt es an Verteidigern, aber sie werden von einem Team Avengers unterstützt. Die Avenger können jedoch nicht lange bleiben, da ihr Kampf ein Erdbeben im Pazifik auslöst und sie für die Evakuierung anderswo benötigt werden.
Exodus schafft es, den Hex Syne auszuschalten, indem er sich opfert. Während Exodus von den Five zurückgebracht wird, wird Syne automatisch von der Maschine Erde wiederbelebt, und ein Mensch stirbt, um ihr Leben zu geben.
In der Zwischenzeit arbeiten Ajak, Makkari, Iron Man, Mr. Sinsiter, Phastos und Sersis Team aus abtrünnigen Eternals an einer anderen Lösung, nämlich der Schaffung eines neuen Celestials aus der Leiche eines alten, der den Krieg der Eternals stoppen wird. Sie nutzen Starks Nervensystem als Blaupause und haben schließlich Erfolg, gerade als Syne Krakoa erneut angreift.
Der neue Celestial befiehlt ihr, zurückzutreten. Die Helden sind erleichtert, bis der Celestial allen Lebewesen auf der Erde sagt, dass sie 24 Stunden Zeit haben, sich vor ihm zu rechtfertigen. Danach wird er entscheiden, ob er die Erde zerstören wird oder nicht.

Meinung:
Die Action war ganz gut inszeniert, insbesondere Exodus fand ich hier wieder stark und schön, Avengers und X-Men mal wieder zusammenarbeiten zu sehen. Auf der Handlungsebene wird es mir jetzt aber ein bisschen zu blöd.
Die Idee, einen neuen Celestial zu erschaffen, ist für sich genommen schon hirnrissig, allerdings Iron Man und Mr. Sinister maßgeblich zu beteiligen, fordert ja geradezu heraus, dass das Ganze schief geht. Dass der neu erschaffene Celestial jetzt das Urteil über jeden einzelnen Bewohner der Erde fällt, ist auch nicht gerade innovativ. Bin mir ziemlich sicher, dass es das so schon mal gab, komme aber gerade nicht explizit drauf. Die Zeichnungen sind wieder klasse.

Fazit:
Geht so

A.X.E.: Death to the Mutants #1
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung - Sonderband (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Guiu Vilanova

https://www.comicguide.de/pics/medium/144325.jpg

Inhalt:
Sersi, Makkari und Ajak informieren die anderen abtrünnigen Eternals in Lemuria über Druigs Krieg gegen die Mutanten und über ihren Plan, ihn durch den Bau eines neuen Celestial zu stoppen. Phastos sträubt sich, als ihm klar wird, dass die Priester die Situation nur nutzen, um das zu tun, was sie bereits geplant hatten. Dennoch erkennt er, dass dies das Einzige ist, was sie jetzt tun können.
Die anderen Eternals sammeln etwas Energie von dem Ort, an dem die Celestials Lemuria vor Tausenden von Jahren angriffen. Danach möchte Ikaris Druig angreifen, aber Deviant-Anführer Kro sagt ihm, er solle heimlich vorgehen, sonst würde Druigs Unmut auf die Deviants fallen.
Ikaris rekrutiert Gilgamesh und die Vergessenen und nutzt ihre Tarntechnologie, um die Exclusion anzugreifen, um den Mutanten Zugang zu den Waffenkammern zu ermöglichen und die Angriffe des Hex auf Krakoa zu sabotieren. In der Zwischenzeit haben die anderen den neuen Celestial erschaffen, der dann allen fühlenden Wesen befiehlt, ihre Existenz in den nächsten 24 Stunden zu rechtfertigen.

Meinung:
Trotz des vermutlich im Marketing begründeten Titels geht es hier um die abtrünnigen Eternals und ihre Erlebnisse und Sichtweisen zu den bisherigen Ereignissen. Viel Neues wird einem dabei nicht geboten, zumal mir, wie schon weiter oben geschrieben, die Figuren wenig am Herzen liegen. Die Zeichnungen könnten auch besser sein.

Fazit:
Ging so

X-Men (Vol.6) #13
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #14 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #3 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "Resurrection Blues"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: CF Villa

https://www.comicguide.de/pics/medium/144040.jpg

Inhalt:
Die gerade neu formierten X-Men kämpfen gegen die riesigen Hex Eternals, die über Krakoa herfallen. Während des Kampfes verbindet sich Jean Grey telepathisch mit Ikaris von den Eternals, der Jean einige Informationen darüber gibt, wie man die Hex Eternals stoppen kann. Dafür muss er den Mutanten helfen, in den Tresorraum der Eternals zu gelangen.
Ikaris stimmt dem unter der Bedingung zu, dass keine Eternals getötet werden. Jean versichert ihm, dass die X-Men ihr Bestes geben werden. Ikaris zerstört die Technologie, was es den Mutanten ermöglicht, in den Tresorraum der Eternals einzudringen. Forge, Havok, Iceman, Magik, Firestar und Synch betreten den Tresor, wo sie das Innere des Raumes einfrieren und ihn daran hindern, den Hex mit Energie zu versorgen.
Zurück auf Krakoa erledigt Jean Grey einen der Hex. Forge nimmt einen Teil der Technologie der Eternals mit, während die X-Men nach Krakoa fliehen. Der neu geschaffene Celestial erscheint dann über Krakoa und verkündet, dass die X-Men beurteilt werden.

Meinung:
Das gerade neu gewählte Team direkt in ein Crossover Event zu schicken, ist in meinen Augen eher ungeschickt, da nun alles in Action erstickt und keine Zeit für die persönlichen Zwischentöne bleibt.
Positiv ist, wie die verschiedenen Ausgaben abgestimmt sind und ineinander greifen, hier sieht man die Ereignisse, die in Death to the Mutants aus Ikaris Sicht erzählt wurden, aus Sicht der X-Men. Trotzdem bleibt diese Episode aber recht sinnlos, da es durch die Erschaffung des Celestials letztendlich unnötig war, die Hex zu sabotieren.

Fazit:
Mäßig

A.X.E.: Judgment Day #3
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung #3 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Valerio Schiti

https://www.comicguide.de/pics/medium/144038.jpg

Inhalt:
Der neue Celestial mit dem Namen Progenitor zeigt, dass er es ernst meint, indem er zuerst über Captain America urteilt, der den Test nicht besteht. Phastos sagt den Helden, dass es im Celestial einen verwundbaren Knoten gibt, den sie nutzen könnten, um ihn zu zerstören. Dies könnte jedoch zu einer Detonation führen, die Island zerstören würde.
Ajak und Makkari verbieten es und auch die Avengers sehen darin keine Option. Mr. Sinister gibt die Informationen an Destiny weiter und fordert sie auf, die Idee an das Quiet Council zu verkaufen. Im Council lügt Destiny über das Risiko und der Antrag wird angenommen.
Während die Mutanten eine Angriffstruppe zum Nordpol schicken, führt Emma Frost Gespräche mit den Deviants und Kro führt in eine Deviant-Armee durch die Krakoa-Tore, um Krakoa vor den Hex zu schützen, die erneut angreifen.
Die Mutanten werden entdeckt und die Eternals sind gezwungen, gegen sie zu kämpfen, da sie aufgrund ihrer Programmierung den Celestial beschützen müssen.
Jean Grey schafft es, den Knoten zu beschädigen. Iron Man erzählt ihr von der wahren Gefahr, kurz bevor er explodiert – bis sich herausstellt, dass all dies im Kopf des Celestial passiert ist und nur ein Test war. Sie erkennen, dass sie zusammenarbeiten und die Prüfung bestehen müssen. Dies bringt Sersi auf eine Idee und wenig später befreit sie zusammen mit Jack of Knives einen Gefangenen aus der Exclusion – Eros of Titan alias Starfox.

Meinung:
Das gefiel mir wieder etwas besser als die #2. Wenn man die Kröte mit dem Celestial geschluckt hat, baut sich hier doch eine gewissen Spannung auf, dazu fand ich die Verschlagenheit einiger Ratsmitglieder (Destiny, Mr. Sinister) mal wieder gut genutzt, um die Story voranzubringen.
Dass Cap als erster den Test nicht besteht, funktioniert als schlechtes Omen sehr gut. Es scheint eher darum zu gehen, ob sich die jeweils Beurteilten in der Introspektion als gescheitert oder nicht gescheitert sehen und weniger um eine tatsächliche Beurteilung von Außen. Etwas einfallslos fand ich, dass die Hex nun wieder angreifen, nachdem sie eigentlich in der letzten Ausgabe asbkommandiert wurden, hätte man anders lösen können.

Fazit:
Ok

A.X.E.: Death to the Mutants #2
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung - Sonderband (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Guiu Vilanova

Inhalt:
Eine der Hex, Syne, chattet, während sie Krakoa angreift, mit einer jungen Frau und diskutiert mit ihr über Poesie. Nach Emmas erfolgreicher Diplomatie treffen Kro und die Deviants auf Krakoa ein, um die Mutanten gegen die Hex zu unterstützen.
Kro erzählt Emma, dass er und die Deviants den Test des Progenitor bestanden haben. Als nächstes wendet sich der Progenitor Uranos zu, der ihm sagt, dass es noch zu früh dafür ist.
Am Nordpol versucht Ikaris mit dem Progenitor zu verhandeln, dieser beurteilt jedoch lieber Phastos, Makkari und Ajak. Er fragt sie, ob sie ihn erneut erschaffen würden. Phastos und Makkari verneinen, Ajak würde es wieder tun. Phastos besteht die Prüfung, Makkari scheitert, bei Ajak will er sich später ein Urteil erlauben.
Nachdem Starfox von Jack of Knives und Sersi befreit wurde, spricht er mit seiner Mutter und beschließt, sich um das Problem mit dem Celestial zu kümmern.

Meinung:
War ok. Ich mag die Idee, dass die kaiju-großen Hex tatsächlich einen eigenen Charakter haben, leider wird da nur wenig Zeit drauf verwendet. Die ganzen Beurteilungen durch den Celestial nehmen hier etwas Überhand und interessieren mich nur mäßig. Sympathisch fand ich allerdings Kro, gerade im Zusammenspiel mit Emma. Starfox neues Design gefällt mir nicht, mal schauen, was nun sein Plan ist.

Fazit:
Ok

Immortal X-Men #6
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #1 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Devil's Party"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Lucas Werneck

Inhalt:
Sinister informiert Destiny über die Schwachstelle des Celestial. Sie nutzt ihre Kräfte und Worte, um die Abstimmung zu Gunsten eines Angriffes zu beeinflussen, der hohes Risiko birgt. Nachdem sich der Angriff und die Explosion als Test des Celestials enpuppt, wird Destiny beurteilt und scheitert.
Shaw beobachtet die Diskussion im Rat um die Beurteilungen des Celestial. Emma und Mytique sind gescheitert, während Kate bestanden hat.
Shaw erinnert sich an seine Kindheit und wie sein Vater ihm früh eingebläut hat, dass nur Geld zählt. An seinem Grab verbrennt er später einen Koffer mit Geld, um ihm zu beweisen, dass er erfolgreich geworden ist.
Nachdem eine andere Fraktion von Eternals sich mit den Mutanten in New York treffen will, um eine Lösung zu erarbeiten, erklärt sich Shaw bereit, dorthin zu gehen. Plötzlich manifestiert sich der Progenitor als Höllenbiest mit Black Knight in seinen Klauen und stellt Exodus auf die Probe, der seine Kräfte entfesselt. Shaw greift ein und schlägt den Teufel ko, Exodus hat bestanden.
Bevor er sich mit Starfox in New York trifft, fällt Shaw durch seinen eigenen Test. Starfox schlägt vor, dass die Mutanten der Menschheit im Bezug auf die Wiederbelegung etwas anbieten, um die Gemüter zu beruhigen. Später geht Shaw einen Deal mit Mother Righteous ein.

Meinung:
Der wechselnde Fokus funktioniert wieder ausgezeichnet, diesmal steht Sebstian Shaw im Mittelpunkt. Ähnlich wie bei Exodus gefällt mir die komplexere Darstellung, ohne dass die Figur ihre verschlagenen und negativen Seiten verliert.
Die Beurteilungen gehen mir langsam auf die Nerven, Shaws Fall stellt auch wieder infrage, ob wirklich die eigene Ansicht den Ausschlag gibt, da er sehr von sich überzeugt ist und trotzdem durchfällt. Wernecks Rückkehr an den Zeichenstift freut mich sehr.

Fazit:
Gut

X-Men (Vol.6) #14
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #15 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #3 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "Collapse Theory"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Joshua Cassara

Inhalt:
Magik und Cyclops teleportieren sich an Bord eines außerirdischen Raumschiffs, das gerade im Namen von Gameworld eine Waffe in die Sonne der Erde abgeworfen hat, die eine Sonneneruption erzeugen und die Erde zerstören wird. Magik informiert die Außerirdischen darüber, dass Gameworld nicht mehr im Geschäft ist und fängt die Außerirdischen mit Cyclops ein.
Während der Eternal Angriff auf Krakoa tobt, schickt Jean Iceman in die Umlaufbahn, damit er einen massiven Eisschild errichten kann, um die Erde vor der auf sie zukommenden Sonneneruption zu schützen. Firestar wird auch in den Weltraum geschickt, um das Eis zu schmelzen, das zurückbleibt, wenn der Schild getroffen wird.
Magik und Cyclops retten einige Astronauten, als die Eruption den Eisschild von Iceman trifft, der tatsächlich die Zerstörung der Erde verhindert. Firestar macht sich mit Unterstützung von Rogue und Synch an die Arbeit und zerstört alle Eissplitter, die sich auf dem Weg zur Erde befinden. Die Kombination der Kräfte von Iceman und Firestar erzeugt einen leuchtenden Regenbogen über der Erde.
Als sie landen, wartet ein Reporterin auf ein Interview, während Anti-Mutanten-Demonstranten zuschauen. Iceman stimmt dem Interview zu. Später will der Redakteur der Reporterin, dass sie den „schwulen“ Aspekt des Interviews weglassen soll. Die Reporterin weigert sich, die Kleingeistigen zu verhätscheln.
Unterdessen kommt Cyclops in der Arktis an, wo der Celestial ihn verurteilen will. Als Cyclops erklärt, dass die einzige Person, die ihn verurteilen kann, seine Frau ist, ist er verwirrt. Er gibt Cyclops einen Daumen nach oben.

Meinung:
Es bleibt bei Action, Action, Action, diesmal mit recht wenig Bezug zum Event, wenn man vom Ende mit Cyclops absieht. Erneut verwirrt mich die Beurteilung, das ist mir alles zu inkonsistent. Zumindest hat man mit dem Fokus auf Iceman und dem Interview aber diesmal auch etwas Charakterarbeit dabei, die mir ganz gut gefiel.

Fazit:
Ok

Marauders (Vol.2) #6
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Even Odds of Destruction"/"--"
Autor: Steve Orlando; Zeichner: Andrea Broccardo

Inhalt:
In Philadelphia beobachtet Lockheed von den Dachsparren einer Kirche aus, wie Scratch einen Mutanten operiert, während Anhänger des Theater of Pain zuschauen. Lockheed ist sich nicht bewusst, dass die mutierte Ratte Dirtnap ihm folgt.
Während der Judgment War tobt, arbeiten Kate Pryde und Cassandra Nova mit Fabian Cortez zusammen, um Mutanten zu retten, die im Altar gefangen sind, der im Kopf von Legion existiert. Der Rest der Marauders trifft sich mit der Mutanten-Therapeutin Birdy. Aurora dachte, es könnte für alle Marauders nützlich sein, etwas Zeit mit Birdy zu verbringen, um herauszufinden, wie der Celestial sie alle beurteilte.
Birdy verbindet sich telepathisch mit den Marauders, wo sie erfährt, dass Bishops Begegnung mit dem Progenitor über seine ehemaligen XSE-Teamkollegen Malcolm und Randall erfolgte, während es bei Aurora über den Bösewicht Headlok geschah, der sie vor vielen Jahren entführt hatte.
Tempos Begegnung fand durch ihren toten MLF-Teamkollegen Sumo statt, bei dem sie Birdy verrät, wie die Entscheidung, ihre Kräfte zu nutzen, um in die Vergangenheit zu reisen, um X-Force und den Rest der MLF zu retten, nachdem sie von Eugenix getötet wurde, dazu führte, dass Sumo bald danach von Cable getötet wurde und beschließt, Sumo zur Wiederauferstehung vorzuschlagen.
Kwannons Begegnung fand sowohl über Mr. Sinister als auch über ihr totes Kind statt, was dazu führte, dass Kwannon den Celestial bedrohte.
Somnus‘ Begegnung fand über Northstar statt, den ersten offen schwulen Superhelden, zu dem Somnus aufschaute, da er nicht in der Lage war, sein eigenes Leben so zu führen, wie er es wollte.
Schließlich erschien für Daken der Celestial durch ihn selbst, und Daken beschloss, den Namen Fang anzunehmen und sein Leben für ihn zu leben, nicht dafür, wie andere ihn sehen.
Die Marauders fühlen sich nach der Sitzung mit Birdy beruhigt, und nachdem Kate und Cassandra die im Altar gefangenen Mutanten befreit haben, vereinen sie sich wieder mit ihren Teamkameraden, ohne zu ahnen, dass eine neue Gefahr droht – Judas Traveler hat sich Orchis angeschlossen.

Meinung:
Ich mag die Idee, Birdie als Therapeutin einzusetzen, erneut ein tiefer Griff in die Continuity-Kiste durch Orlando. Über die Sitzungen und die geschickte Nutzung des Events bekommt man gute Einblicke in die Figuren, auch hier wurde gut recherchiert. Etwas schade fand ich, dass man nicht erfährt, wie die einzelnen Beurteilungen letztendlich ausgefallen sind.
Die Rahmenhandlung um den Altar ist eine nette Verknüpfung zu Legion of X. Insgesamt hat dieser TieIn allerdings keinen Einfluss auf das Event, trotzdem eine gute Einzelausgabe.

Fazit:
Gut

Wolverine (Vol.7) #24-25

Deutsche Ausgabe: Wolverine - Der Beste #4 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Hell To Pay, Part 1"/"?"
"Hell To Pay, Part 2"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Frederico Vicenti

Inhalt:
(25) Gegen den Willen ihres Vaters will die Hellbride Wolverine und Solem jagen und ihre Muramasa Schwert zurückholen. Solem kann ihr nur knapp entkommen.
Solem taucht im Summers House auf dem Mond auf und provoziert Wolverine, indem er vorgibt, die Schwerter zu stehlen. Nach kurzem Kampf verbünden sie sich, um die Hellbride und den Celestial zu töten.
Als sich Solem und Logan auf den Weg zum Nordpol machen, verfolgt von der Hellbride und ihren Schergen, wird dies vom Progenitor registriert. Er erzeugt einen Avatar, den er ihnen entgegenschickt.

(26) Sowohl Solem und Wolverine, als auch die Hellbride haben mit der bitteren Kälte zu kämpfen. Als Logan und Solem die fast leblose Hellbride finden, will Solem sie töten, doch Logan zeigt Gnade, gibt ihr seine Jacke und lässt sie am Feuer zurück, während er und Solem weiterziehen.
Sie treffen auf den Eis-Avater des Celestials und können ihn nicht zuletzt durch die Hilfe der Hellbride besiegen. Sie trennen sich ohne Kampf und Solem geht mit ihr in die Hölle. Wolverine erhält das Urteil des Celestial: Er hat bestanden, obwohl er selbst das nicht wahrhaben will.

Meinung:
Wieder recht irrelevant für das Event. Die Idee von Logan, zusammen mit Solem den Celestial anzugreifen, erscheint mir sehr konstruiert und unlogisch, um das Ganze mit dem Event zu verbinden.
Solem und seine Interaktion mit Wolverine mag ich, die Geschichte um die Hellbride mit der klassischen (böse Zungen würden sagen ausgelutschten) Lösung des Konflikts durch Barmherzigkeit war soweit OK, aber nichts besonderes. Toll fand ich die Zeichnungen mit viel Eis und Schnee.

Fazit:
OK

Heatwave19 23.05.2023 13:16

X-Force (Vol.6) #31-33
Deutsche Ausgabe: X-Force (2.Serie) #5 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Hunt For X, Part 2: Anatomy of a Killer"/"?"
"The Hunt For X, Part 3: Kraven Kills"/"?"
"The Hunt For X, Part 4: Memento Mori"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Robert Gill

Inhalt:
(31) Kraven tritt am Nordpol dem Celestial gegenüber. Während die Eternals Krakoa angreifen, hat X-Force andere Probleme. Ein unautorisiertes Schiff nähert sich einem Strand und Beast, Sage und Black Tom untersuchen die Sache. Es stellt sich heraus, dass Omega Red das Schiff steuert und Mutanten und einen Gefangen mit nach Krakoa bringt.
Der Celestial ignoriert Kraven, der beschließt, sich jetzt den Mutanten zu widmen. Sage zeigt Omega Red den Shadow Room, in dem er zukünftig seinen gewalttätigen Tendenzen abreagieren kann. Während Kraven sich vorbereitet, gelingt es Deadpool, sich wieder zusammenzusetzen.
Sage und Beast diskutieren in der Green Lagoon die zukünftige Vorgehensweise von X-Force und sind uneinig. Kraven zerlegt Deadpool erneut und nutzt seinen Kopf, um durch ein Portal nach Krakoa zu kommen.

(32) Während der Krieg mit den Eternals tobt, betritt Kraven in Krakoa die Hatchery und zerstört die vorbereiteten Eier, Deadpool hinterlässt seine abgebissene Zunge, um eine Spur zu legen. Später untersuchen Omega Red und Sage die Zerstörung. Sie erkennen, dass das nicht das Werk der Eternals ist und finden Deadpools Spur.
Kraven jagt und tötet mehrere Mutanten (u.a. Maggott und Icarus). Deadpool kann Black Tom über Kravens Anwesenheit informieren. Dieser ist inzwischen in das Hauptquartier von X-Force eingedrungen, bedroht Beast und zwingt ihn, ihm den Shadow Room zu zeigen.
Black Tom erschafft einen Körper für Deadpool, der sich sofort an Omega Red rächen will. Wolverine kehrt aus der Antarktis zurück und findet eine Blutspur, die in den Shadow Room führt. In dem prehistorischen Szenario, das gerade läuft, jagt Kraven Beast.

(33) Kravens Plan, Wolverine anzulocken, ist aufgegangen, obwohl Beast ihm schwer verletzt entkommt. Sage kann Deadpool und Omega Red trennen und gemeinsam machen sie sich auf den Weg zum Hauptquartier.
Kraven und Beast liefern sich weiter ein Katz und Maus Spiel, bevor Beast Unterstützung von Wolverine bekommt. Während Omega Red und Deadpool Beast in Sicherheit bringen, kann Wolverine Kraven besiegen, der augenscheinlich von einem T-Rex gefressen wird. In Wahrheit hat er überlebt und kehrt zum Nordpol zurück, wo der Celestial erneut eine leere Hülle ist.

Meinung:
Hm, die Story ist ganz solide, ich bin aber einfach kein großer Fan der Figur Kraven, dazu finde ich es nur grenzwertig logisch, dass X-Force bei so einer Krise wie dem Judgement Day Zeit dafür hat, in Bars zu sitzen oder innere Konflikte auszutragen. Als Kraven dann auf Krakoa ist, ergibt es natürlich Sinn, dass die Truppe sich damit beschäftigen muss.
Ganz interessant ist der sich zuspitzende Konflikt zwischen Sage und Beast. Bei Omega Red gefällt mir, dass er als Teil des Teams immer noch ein Monster bleibt, auch wenn Sage da gerne etwas anderes sehen möchte, was ihrem Alkoholproblem sicherlich nicht zuträglich ist.

Fazit:
Mittelmäßig

X-Men Red (Vol.2) #6
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Hour of Magneto"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Casselli

Inhalt:
Ein NASA Mitarbeiter namens Craig Marshall dokumentiert die Zerstörung auf Arakko und kümmert sich um zwei Waisenkinder. Storm, Lactuca und Sobunar kümmern sich um eine der Massenvernichtungswaffen, die Uranos hinterlassen hat. Auch Nova, Fisher King, Sunspot, Wrongslide und Khorra tragen ihren Teil dazu bei, Leben zu retten und die Zerstörung zu minimieren.
Auch Magneto, den ohne Herz nur noch seine Kräfte am Leben halten, Lodus Logos und Xilo müssen sich um Uranos Hinterlassenschaften kümmern. Sunspot, Fisher King und eine neue Mutantin namens Syzya tauchen auf und offenbaren sich als die drei geheimen Mitglieder des Great Ring, den Night Seats, die nur bei großen Krisen in Aktion treten.
Die Maschinen von Uranos regenerieren sich und nur Storm und Magneto gemeinsam gelingt es, eine von ihnen zu zerstören. Storm beschließt, dass sie Uranos direkt angreifen müssen, um die Maschinen aufzuhalten.

Meinung:
Ist und bleibt großartig. Diesmal gibt es recht viel Action, aber trotzdem gelingt es Ewing besonders Magnetos Charakter nochmal interessant und teifgreifend herauszustellen, der hier quasi schon tot immer noch weiter kämpft.
Obwohl ein großer Teil des Great Ring überlebt hat, werden hier nochmal gut die Zerstörung und die gravierenden Auswirkungen von Uranos immer noch andauernden Angriff herausgestellt. Alles großartig in Szene gesetzt von Caselli.

Fazit:
Grandios

A.X.E.: Judgment Day #4-5
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung #4 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Valerio Schiti

https://www.comicguide.de/pics/medium/144293.jpg

Inhalt:
(4) In New York versucht Captain America die Menschen nach der Ankündigung des Celestials mit wenig Erfolg zu beruhigen. Starfox spricht in Abstimmung mit Shaw und Krakoa vor den vereinten Nationen und verspricht Eternals Technologie, wenn sie gemeinsam die Welt verbessern, um die Beurteilung durch den Celestial zu bestehen.
Uranos will Druig dazu reizen, ihn wieder freizulassen, aber dieser entfesselt stattdessen das Uni-Mind gegen Krakoa. Jean und den anderen Telepathen gelingt es mit Hilfe der abtrünnigen Eternals sich in das Uni-Mind einzuklinken. Mit Hilfe dieser Stimmen wird Druig abgewählt und Starfox als neuer Prime Eternal eingesetzt. Doch Druig setzt in seiner letzten Amtshandlung Uranos und seine Waffen auf die Erde los, die unfassbare Zerstörung anrichten.
Storm und Magneto gelingt es, seine Waffen gegen ihn selbst zu richten und können ihn so kampfunfähig machen, doch Magneto gibt dafür sein Leben. Der Celestial spricht sein abschließendes Urteil: Die Menschheit hat nicht bestanden und die Erde wird vernichtet werden.

(5) Nightcrawler bringt Captain America in die Antarktis, um mit ihm den Celestial zu konfrontieren. Sie werden getötet, bieten so aber den verzweifelten Menschen auf der Erde einen Fokus für ihre Wut: den Celestial. Kurt wird wiederbelebt und gemeinsam überlegen Mutanten, Eternals und Avengers, was sie nun tun sollen.
Weiterhin besitzt der Celestial im Inneren eine Schwachstelle und es wird beschlossen einen gemeinsamen Angriff zu starten, bei dem die Eternals von Telepathen kontrolliert werden, um ihre Programmierung zu umgehen. Der Angriff schlägt fehl, Thor und viele andere werden getötet, Krakoa vernichtet.
Der klägliche Rest zieht sich zurück, es sind nur wenige Eier für eine Wiederbelebung übrig. Es wird beschlossen, eine kleine Eingreiftruppe (Jean Grey, Mr. Sinister, Iron Man, Makkari, Ajak, Sersi, Wolverine) in den Celestial einzuschleusen. Während Jack of Knives den Celestial ablenkt und getötet wird, gelingt den anderen unbemerkt die Infiltration. Neben Wolverine und Exodus wird auch Captain America durch ein Ei wiederbelebt.

Meinung:
Die #4 fand ich tatsächlich ganz gut, die bisher beste Ausgabe. Der Twist mit dem Uni-Mind war stark, clever, das Ganze telepathisch zu hacken und Druig abzusetzen. Magnetos Opfer gegen Uranos ist gut in Szene gesetzt, kommt aber vielleicht etwas kurz, allerdings gibt des da in X-Men Red #7 dann ja eine auführlichere Darstellung. Das Urteil des Celestial war recht vorhersehbar.
Die #5 hatte dann wieder ein paar Probleme. Der erneute Frontalangriff wirkt leider sehr einfallslos, zumal man dann ja auf eine dezentere und erfolgreichere Methode kommt, warum hat man das nicht gleich versucht? Durch die massive Zerstörung und den Tod vieler Charaktere (wie z.B. Thor) ist erfahrenen Lesern natürlich sofort klar, dass da wohl was zeitlich zurückgedreht wird am Ende, was der Spannung ein bisschen abträglich ist. Captain Americas Wiederbelebung ist natürlich symbolträchtig, ob man dafür aber ein Ei verschwenden sollte kann man in Frage stellen, wenn vom Kräftepotential her andere Charaktere deutlich mehr Sinn ergeben würden.
Wirklich stark sind die tollen Zeichnungen in beiden Ausgaben.

Fazit:
Ok

X-Men Red (Vol.2) #7
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Winning Side"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Casselli

Inhalt:
Storm nimmt Abschied von Magneto, der sie im Sterben eindringlich bittet, sich um Charles und Krakoa zu kümmern. Der Great Ring kommt zusammen und konfrontiert Isca. Sie fühlt sich sehr selbstsicher, da sie mit ihren Kräften nicht verlieren kann, doch Fisher King fordert sie heraus. Wer die Bedeutung von Verlust besser versteht, gewinnt. Isca ist erschüttert und verlässt Arakko.
Im Great Ring haben die Ereignisse tiefe Spuren hinterlassen und Lodus Logus verkündet, dass sie umdenken müssen. Nicht nur der kriegerische Weg darf ihr Fokus sein. Storm übernimmt Magnetos Sitz und übergibt ihren an Lodus Logos der nun zwei Stimmen hat.
Nach Abigail Brand Wiederbelebung haben sich Whiz Kid und Cable in ihr System gehackt und erfahren von ihren Machenschaften.

Meinung:
Magnetos endgültig Abschied ist tatsächlich sehr bewegend, gerade weil Ewing den Charakter so gut versteht und seine Vorgeschichte kennt. Natürlich ist eine Rückkehr danke dem "Warteraum" nicht unmöglich, aber vorerst wird er wohl tot bleiben.
Ebenfalls stark ist der Einfluss dieses Ereignisses auf Storm, die nun eine schwere Bürde trägt und folgerichtig einige ihrer Verpflichtungen auf Arakko aufgibt. Schön, dass auch die Arakki weiterentwickelt werden und mit Lodus Logos nun ein tatsächlich Einheimischer an der obersten Position sitzt.
Iscas Kräfte sind mal wieder sehr interessant dargestellt, es wird immer deutlicher, dass diese definitiv mehr Fluch als Segen sind, bin gespannt, wo sie wieder auftaucht. Am Ende mit Cable und Whiz Kid bahnt sich auch einiges an, die Luft für Brand wird immer dünner.

Fazit:
Stark

Legion of X #6
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Holding the Line"/"--"
Autor: Simon Spurrier; Zeichner: Jan Bazaldua

Inhalt:
Legion trifft auf den Celestial, der ihn beurteilen will. Er bittet ihn darum, ihm bei seinem inneren Koflikt zu helfen, ob er bei der Konfrontation mit Uranos richtig gehandelt hat.
Zuvor, als Uranos Arakko angriff, nahm Nightcrawler Isca aus dem Spiel. Legion zerstörte einige der Massenvernichtungswaffen, um dann Uranos direkt zu konfrontieren.
Sie kämpfen auf unzählige Arten gegeneinander, um letztendlich festzustellen, dass sie ebenbürtig sind. Während Nightcrawler weitere Mutanten im Altar in Sicherheit bringt, lässt sich Legion verunsichern, als Uranos ihm sagt, dass sie sich gegenseitig auslöschen würden, wenn sie weiter kämpfen und er mehr zu verlieren hat.
Als Uranos damit beginnt ihn auszulöschen, wird Legion von Banshee gerettet, der ihm den Kopf zurechtrückt und sagt, dass er gebraucht wird, um Leben zu retten, nicht in diesem sinnlosen Kampf.
Er beginnt erneut die Waffen zu vernichten, die inzwischen auf der Astralebene auch den Altar angreifen. Als er nach Arakko zurückkehrt, um sich Uranos erneut zu stellen, ist dieser schon verschwunden. Magneto spricht ihm sein Vertrauen aus und David zerstört die letzten Waffen.
In der Gegenwart gibt der Celestial ihm einen Daumen hoch, doch David ist inzwischen egal, was er entscheidet.

Meinung:
Eine sehr gute Ergänzung zu X-Men Red #5 und eine starke Charakterausgabe für Legion. Mir gefiel die Darstellung des Konflikts zwischen Legion und Uranos als zwei gottgleichen Wesen, dazu die Erkenntnis, dass der direkte Kampf nicht das Wichtigste ist, sondern das Retten von Leben, im Prinzip der Kern des Superheldencomics. Gerade im Vergleich mit vergangenen Darstellungen mag ich Legions Entwicklung, der hier immer mehr zu eigenem Selbstbewusstsein und einem selbstbestimmten Leben kommt, befreit von der Bürde seines schwierigen Vaters.

Fazit:
Toll

Immortal X-Men #7
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Red in Blue"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Lucas Werneck

Inhalt:
Bei der Sitzung des Quiet Council wird Magnetos Tod und Starfoxs neue Postion als Prime Eternal diskutiert. Kurt ist zuversichtlich, dass der Celestial ein positives Urteil fällt, gerade als sich der Himmel rot färbt und das Ende der Welt beginnt.
Nightcrawler bringt Destiny dazu, ihre Kräfte einzusetzen, um ihm die notwendigen Schritte zu verraten, die den Untergang abwenden. Er trifft sich mit Captain America, konfrontiert den Celestial, stirbt und wird wiedergeboren.
Während des Großangriffes bittet Hope die Bevölkerung von Krakoa sich freiwillig zu melden und auf Krakoa zu bleiben, um den Celestial zu suggerieren, dass ihr Angriff, der nur eine Finte ist, gescheitert ist. Viele stimmen zu und sie verspricht, sie zurückzubringen.
Sinister will einen seiner Moira Klone nutzen, doch der Upload schlägt fehlt. Captain America wird wiederbelebt. Nightcrawler geht zu Moira und Nimrod und kann sie überzeugen, dass Orchis ihren Teil zur Rettung der Welt beitragen muss.

Meinung:
Wirklich, wirklich gut. Tatsächlich liefert die Ausgabe wichtige Hintergründe zur #5 der Hauptserie und macht diese rückwirkend besser. Es war alles Teil des Plans, dass der Großangriff scheiter und viele sterben, da Destinys Visionen zeigen, dass nur so die Erde gerettet werden kann.
Dazu überzeugt auch der Fokus auf Nightcrawler, der hier bei seinen Bemühungen mit mehrfachem Exitus mal wieder zeigt, dass er moralisch einer der größten Helden des Marvel Universums ist, ich mag die Figur unheimlich gerne. Tolle (und sexy) Zeicnhungen von Werneck runden das Gesamtbild ab.

Fazit:
Fantastisch

A.X.E.: Death to the Mutants #3
Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung - Sonderband (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Guiu Vilanova

Inhalt:
Der Celestial hat sein Urteil gefällt und wird die Erde vernichten. Starfox diskutiert den Angriffsplan mit Zuras und erklärt die Umgehung ihrer Programmierung, keinem Celestial zun schaden.
Der Angriff läuft schlecht und der Celestial zerstört auch die Wiederbelebungsmaschinen der Eternals. Er rammt seinen Stab in die Erde um im Inneren die Selbstzerstörung der Maschine zu aktivieren. Phastos gelingt es, die Maschine zurückzusetzen und so die Zerstörung zu verzögern, leider verliert die Erde dadurch auch ihre Persönlichkeit.

Meinung:
Die ganze Idee, dass die Erde eine Maschine mit Bewusstsein ist, ist zwar ganz spannend, funktioniert aber im Gesamtkontext des Marvel Universums nicht wirklich für mich. Hier liegt der Fokus sehr stark darauf und die Erklärung, warum die Zerstörung so lange dauert, ist logisch und relevant für das Event.
Dazu gibt es ein paar nett eingestreute Charaktermomente, da gefiel mir die Interaktion zwischen Exodus und einem der Kaiju-Eternals am Besten und es passt sich wieder gut in die Gesamterzählung ein.

Fazit:
Ok

A.X.E.: Starfox #1
A.X.E.: Avengers #1
A.X.E.: X-Men #1
A.X.E.: Eternals #1

Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung - Sonderband (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Untitled"/"?"
"Untitled"/"?"
"Untitled"/"?"
"Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Daniele Di Nicuolo, Frederico Vicentini, Francesco Mobili, Pasqual Ferry

Inhalt:
(Starfox) Während er Menschen vor der Zerstörung durch den Celestial rettet, erinnert sich Starfox an seine Eltern und seine Vergangenheit. Später kommt es zur Auseinandersetzung mit Zuras, der seine Führungsqualitäten infrage stellt. Er erklärt ihm, dass er die Führung an ihn abgibt, sobald dieser Konflikt vorbei ist, was Zuras besänftigt. Starfox entscheidet, alle Menschen temporär in der Zuflucht der Eternals aufzunehmen, um sie vor der Zertstörung zu retten.

(Avengers) Iron Man, Wolverine, Jean Grey, Mr. Sinister, Sersi, Ajak und Makkari haben den Celestial erfolgreich infiltriert. Während sie sich auf dem Weg zur Schwachstelle gegen Antikörper behaupten müssen, wird Tony Stark mit den Fehlern seiner Vergangenheit konfrontiert, als der Celestial ihn beurteilt. Er besteht die Prüfung.

(X-Men) Während die Gruppe sich weiter durch den Celestial kämpft und Jean eine Feuerwand zurückhalten muss, wird sie mit ihrer Vergangenheit konfrontiert und vom Celestial beurteilt. Wegen der Zerstörung eines Planeten durch den Phönix fällt sie durch und ist schwer erschüttert.

(Eternals) Während die Gruppe sich weiter vorankämpft, wird auch Ajak beurteilt. Es gelingt ihr mit dem Celestial zu diskutieren und die Beurteilung zunächst abzuwenden.

Meinung:
Wie die inhaltliche Zusammenfassung schon zeigt, es passiert auf der Handlungsebene nicht allzuviel in den Ausgaben, dafür gibt es tiefergehende Betrachtungen der Charaktere (Starfox, Iron Man, Jean, Ajak).
Am Besten gefiel mir überraschenderweise Tonys Ausgabe. Ich bin eigentlich kein großer Fan des Comic Iron Man, hier ist Gillen aber eine wirklich tolle Introspektive gelungen, die viel Rückbezüge u.a. auch zum Civil War und Caps Tod als einer seiner größten Tiefpunkte thematisiert.
Jeans Ausgabe war etwas schwächer, aber auch gut. Die Problematik, dass der Phoenix für die Taten verantwortlich ist, wird nicht außen vor gelassen, dazu mochte ich, dass ganz klar gezeigt wird, wie mächtig sie auch ohne den Phönix ist.
Beim Starfox Teil missfiel mir, dass sein neues Design auch für die Rückblenden verwendet wird. Dass er nach der letzten Wiederbelebung anders aussieht, ergibt ja noch Sinn, auch wenn mir das Design missfällt, aber die Darstellung in den Rückblenden ergibt keinen Sinn und grenzt an Faulheit. Inhaltlich eine ganz nette Ergänzung zu Death of the Mutants #3.
Die Ajak Ausgabe fand ich leider eher langweilig. Die Figur interessiert mich auch einfach zu wenig, als dass da viel Interesse aufkommt.

Fazit:
Sehr gut bis langweilig

A.X.E.: Judgment Day #6
A.X.E.: Judgment Day Omega #1

Deutsche Ausgabe: A.X.E. - Tag der Entscheidung #5 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Untitled"/"?"
"Untitled"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Valerio Schiti, Ivan Fiorelli, Guiu Villanova

https://www.comicguide.de/pics/medium/144436.jpg

Inhalt:
(6) Während die letzten Reste der Menschheit in eine Zuflucht der Eternals gebracht werden, beginnt der Celestial damit, die Erde zu zerreißen. In seinem Inneren kämpft sich die Gruppe immer weiter zu seiner Schwachstelle vor. Als Jean die Steuereinheit zerstören will, hält Ajak sie davon an.
Die letzten Reste aus Eternals, Mutanten und Avengers greift den Celestial von Außen an, um dem Team mehr Zeit zu verschaffen. Im Inneren argumentiert Ajak, dass man die Mutanten zwar zurückbringen kann, die Menschen aber trotzdem tot bleiben, wenn sie den Celestial einfach vernichten. Iron Man stimmt zu und Ajak schlägt vor, den Celestial davon zu überzeugen, dass sein Urteil falsch war.
Draußen verschafft der Angriff von Orchis auf den Celestial den Helden etwas mehr Zeit. Sersi spricht mit dem Celestial und verrät über eine Übertragung allen Menschen auf der Welt das Geheimnis der Wiederbelebung der Celestials (für jede Auferstehung stirbt ein zufälliger Mensch), in der Hoffnung, dass sie ihr vergeben werden und damit dem Celestial zeigen, dass sie es wert sind gerettet zu werden.
Doch die Menschen wünschen ihr den Tod und der Celestial löscht sie aus. Jean, Ajak und Iron Man versuchen weiter den Celestial mit Argumenten zu überzeugen, dem Zweifel kommen. Er entscheidet, dass die Helden recht haben. Er repariert die Erde und belebt die Toten wieder, verschmilzt dabei allerdings mit Ajak.
Die Krise ist abgwendet. Als Wiedergutmachung für die Zerstörung auf Arakko überreichen die Eternals durch ihren neuen Anführer Zuras Storm ein Gerät, mit dem sie einmal Uranos für Arakko verwenden kann. Druig wird mit Uranos in eine Zelle gesperrt. Die Eternals sind nun ähnlich verhasst, wie die Mutanten. Die Avengers kehren in die wieder tote Hülle des Celestial als ihrem Hauptquartier zurück. Krakoa gründet eine Stiftung um notleidenden Menschen in Ausnahmefällen den Zugang zur Wiederbelebung zu ermöglichen. Ajak zieht sich mit Makkari zurück. Sie wird zukünftig die Erde jeden Tag beurteilen.

(Omega) Ikaris trifft sich mit der Frau, deren Sohn durch seine Wiederbelebung getötet wurde. Erst ist sie sehr wütend, doch dann nähern sie sich an. Die poetische Kaiju trifft ihre Onlinefreundin, bevor sie wieder in Schlaf versetzt wird und bedankt sich für ihre Freundschaft.
Die abtrünnigen Celestials versammeln sich um Ajak in ihrem Tempel. Ihre neue Mission wird Buße sein, dafür werden auch die drei essentiellen Prinzipien neu definiert.
Während Druig unter Uranos leidet, spricht sich Thena mit Kro aus. Phastos überbringt Krakoa eine Botschaft von der Maschine, bevor sie zurückgesetzt wurde.

Meinung:
Wenig Überraschungen im Finale. Einzig Sersis Tod kommt unerwartet, wirkt aber auch sehr unmotiviert. Die Zerstörungen und Tode (außer Sersis und die Zerstörung auf Arakko) werden zurückgedreht und selbst das alte Hauptquartier wird von den Avengers wieder bezogen. Ich bleibe dabei, für die Avengers war das Event völlig egal und man hätte sich deren Beteiligung auch sparen können.
Für die X-Men ist zumindest die Öffnung des Wiederbelebungsprozesses relevant und natürlich der Tod von Magneto und die Katastrophe und Umstrukturierung auf Arakko. Am meisten beeinflusst es die Eternals, die hier mit der Omega Ausgabe einen runden Abschluss bekommen, der den Gillen Run abschließt.

Fazit:
Ok

Heatwave19 23.05.2023 13:21

Judgment Day Gesamtfazit

Die größte Schwäche des Events ist die Hauptserie. Vieles wird in den TieIns besser und ausführlicher behandelt, in anderen Kontext gesetzt oder tatsächlich auch erklärt. Die Prämisse um die Schöpfung des Celestials ist ziemlich blöd, in der Mitte nimmt es dann etwas mehr Fahrt auf und am Ende gibt es einen runden Abschluss.
Wer sich nicht für die Eternals interessiert, kann sich das Ganze aber wohl sparen und bei den X-Men TieIns bleiben, man bekommt auch so alles mit, was für die Mutanten interessant ist.

Für mich ist es insgesamt ok, kein Highlight, aber auch kein Totalausfall.

Heatwave19 30.05.2023 12:34

New Mutants (Vol.4) #30
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Still Classic"/"--"
Autor: Vita Ayala, Alyssa Wong; Zeichner: Alex Lins, Emma Kubert, Jason Loo, Justin Mason, Geoff Shaw

Inhalt:
(1. Geschichte) Sunspot hat zu einer New-Mutants-Jubiläums-Feier auf seiner Weltraumyacht eingeladen. Zu seinem Ärger interpretieren die meisten Gäste das als Poolparty und kommen entsprechend gekleidet. Dani erinnert sich an ihre Anfangstage und was sie damals dazu brachte, Sunspot ernster zu nehmen:
Cannonball, Sunspot, Wolfsbane und Dani müssen sich in einem von Kitty ausgewählten Danger Room Szenario gegen Brood und Sentinel verteidigen. Dani und Roberto geraten aneinander, nachdem letzter sich rücksichtslos verhält und ihr Gürtel beschädigt wird.
In der Nacht wird Danis Gürtel gestohlen und sie verdächtigt sofort Sunspot. Kitty geht mit ihr in die nahegelegene Kleinstadt, um sie abzulenken, doch ihre Kräfte spielen verrückt. Nachdem Kitty sie beruhigt hat, stellt sich heraus, dass Sunspot den Gürtel nur mitgenommen hat, um ihn reparieren zu lassen.
In der Gegenwart treffen weitere Gäste ein, unter anderem Rictor, Shatterstar und Karma mit ihrer Freundin. Als Karma eine unpassende Bemerkung über seine Kleidung macht, spielt Roberto auf ihre fragwürdige Styling-Wahl in der Vergangenheit an. Bevor er die Geschichte erzählen kann, unterbricht Karma ihn, um sie selbst zu erzählen:
Vor Jahren half Shatterstar Karma einen neuen Style zu finden. Sie rasierte sich ihre Haare kurz und färbte sie pink. Die beiden gingen dann zu einem Festival, wo Karma eine Frau vor einem Rüpel beschützte, bevor sie sich näherkamen.
In der Gegenwart treffen Cypher, Bei, Wolfsbane und Warlock ein. Die beiden Letzteren bringen zu Cyphers Überraschung ein Geschenk mit. Rahne erklärt, wie es zu dieser Tradition kam:
Vor Jahren misinterpretierte Warlock, dass Cypher Geburtstag hat. Gemeinsam mit Rahne besorgte er Geschenke, doch dann stellte sich heraus, dass nur das einjährige Bestehen der New Mutants gefeiert wurde. So schenkten sich Warlock und Rahne die Geschenke gegenseitig.
In der Gegenwart eröffnet Sunspot die Feier und wechselt zu Schwimmsache, um sich den Gästen anzupassen.

(2. Geschichte) Deadpool trainiert den Lost Club (Cosmar, Anole, Rain Boy, Scout, Cerebella) mit fragwürdigen Methoden und ohne es mit den New Mutants abzusprechen. Wütend schmeißt Magik ihn durch ein Portal und verbannt ihn aus Krakoa, wobei er als Mitglied von X-Force natürlich zurückkehren wird.

Meinung:
Die Ausgabe feiert das 40. Jubiläum der New Mutants und erzählt dementsprechend neben einer Rahmenstory in der Gegenwart verschiedene Epsioden aus der Vergangenheit des Teams. Hat mir inhaltlich recht gut gefallen nur die Zeichnungen fand ich leider durchgängig unterdurchschnittlich. Hiermit endet leider die Arbeit von Ayala an den New Mutants, die mir mit der charakterorientierten Ausrichtung der Plots gut gefallen hat.
Die Zweitstory um Deadpool war sehr vergessenswert und ist wohl nur ein Teaser für seine neue Soloserie.

Fazit:
Solides Jubiläum

X-Men (Vol.6) #15-17
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #16-17,#19 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #4 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch:
"Collapse Theory"/"?"
"The Mutant We Left Behind"/"?"
"Size Matters"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Joshua Cassara

Inhalt:
(15) Forge und Cyclops bahnen sich ihren Weg durch den Dschungel Südamerikas zum Vault. Vor dem Eingang befindet sich eine große Waffe, die ein schwarzes Loch in den Tresor schießen würde, sollte sich die Tür öffnen.
Cyclops ist besorgt, dass Forge Hunderttausende Posthumane im Inneren ausrotten will, woraufhin Forge Cyclops fragt, ob er gegen möglicherweise Millionen Posthumanen kämpfen will, die die Mutanten ausrotten werden.
Plötzlich öffnet sich der Vault, aber die Waffe funktioniert nicht und Cyclops und Forge werden von Serafina und mehreren anderen Children angegriffen. Sie werden getötet und die Children of the Vault zerstören bald Krakoa und erobern den Rest der Welt, während immer mehr Helden fallen, bis die Children ihren Sieg feiern.
In der jüngeren Vergangenheit entwickeln Forge und Charles Xavier einen Plan, um die Children of the Vault einzudämmen. In der Gegenwart machen sich Forge und Cyclops auf den Weg durch den Dschungel Südamerikas zum Vault – eingebettet in eine falsche Realität, die Forge erschaffen hat, um sie in eine Falle zu locken.
Jean Grey, Iceman, Havok, Magik und Firestar kommen dazu und Havok ist überrascht, als Forge verkündet, dass er in den Vault geht, um Darwin zu retten. Magik weist darauf hin, dass Synch diese Mission aussitzen möchte, und Forge zieht die Körperpanzerung von Captain Krakoa an, als er den Vault betritt, und überlässt es dem Rest der X-Men, sich um die Bewachnung des Eingangs zu kümmern.
Forges Rüstung ermöglicht es ihm, ihn als eines der Children wahrgenommen zu werden, sodass er sich problemlos in dieser seltsamen Realität bewegen kann. Als er die falsche Realität rund um den Vault betritt, sieht er, dass der Vault tatsächlich geöffnet wurde. Als Forge den Vault betritt, lässt er seine Verkleidung fallen und enthüllt bald, dass ein Teil von Calibans Körper an seiner Rüstung angbracht wurde, um ihm bei der Suche nach Darwin zu helfen. Doch als Forge verschwindet, merkt er nicht, dass Serafina ihn beobachtet.

(16) In der jüngeren Vergangenheit trifft sich Forge mit Mr. Sinister, der von der Miniaturversion von Krakoa, die Forge geschaffen hat, und seinen Plänen für das echte Krakoa beeindruckt ist. Forge gibt Sinister eine Liste mit den Namen von drei Mutanten, die er braucht. Sinister verschluckt die Liste, damit sie privat bleibt, und stellt fest, dass einer von ihnen eine Gabe in seinem Geist hat, für deren Zugriff er ein Cerebro braucht – und Sinister erkennt, dass Forge ein Cerebro hat.
Jetzt fliegt Forge im Captain-Krakoa-Anzug mit Teilen von Caliban durch den Vault auf der Suche nach Darwin. Er behauptet gegenüber Caliban, dass er seine Zustimmung eingeholt habe, ihn auf diese Weise zu benutzen, und tarnt sich als eines der Children, damit er sich problemlos zurechtfinden kann, ohne zu wissen, dass ihm Serafina bereits folgt.
Außerhalb des Vault glaubt Havok, dass die X-Men mit Forge dort sein sollten, was zu einem Streit mit Cyclops führt, der verrät, dass Havok nur in diesem Team ist, weil Forge Cyclops provozieren wollte. Havok schlägt Cyclops, der sein optisches Visier verliert, was dazu führt, dass Cyclops ein Loch in die Kuppel rund um den Vault sprengt und so die falsche Realität zerstört, in der die Children gefangen sind.
Einer von ihnen, Perro, befreit sich und beginnt, gegen die X-Men zu kämüfen, bevor er entscheidet, dass er Hilfe braucht, und zurück zum Vault rennt. Die X-Men können ihn knapp aufhalten und bringen ihn schließlich in die Stasiskapsel zurück, aus der er befreit wurde. Sie wenden sich dann an Havok, der sich umdreht und von seinen Teamkollegen weggeht. Jean weiß, dass es Havok peinlich ist und schlägt vor, dass sie sich auf die Reparatur der Lücke in der Kuppel konzentrieren. Cyclops sagt Jean, dass er Forge töten könnte, weil er Havok ins Team gabracht hat.
Forge, immer noch getarnt, erreicht eine Kammer, in der sich mehrere Stasistanks befinden, da Calibans Kräfte die Präsenz eines Mutanten in der Kammer entdeckt haben. Doch als sie den Stasistank mit dem Mutanten finden, sind sie schockiert – es ist nicht Darwin, sondern Laura Kinney!

(17) Beim Monitordienst im Baumhaus der X-Men wird Synch, angefunkt, da seine Anwesenheit beim Vault dringend notwendig ist. Im Vault selbst entfernt sich Forge von Wolverine und beschließt, ihren Körper in der Stasisröhre zu lassen, da sie bereits auf Krakoa auferstanden ist und außerdem Darwin der Mutant ist, den er retten will. Caliban, dessen Gesicht mit Forges Captain-Krakoa-Kostüm verbunden ist, fordert Forge heraus, also schaltet Forge ihn aus, bereut dann aber seine Entscheidung, schaltet ihn wieder ein und fragt Caliban, ob er Darwin irgendwo spüren kann – allerdings zu spät, da Serafina Forge findet und angreift.
Serafina will wissen, ob Forge die Falle außerhalb des Vault konstruiert hat, und Forge bestätigt dies, weil er sehen wollte, was passieren würde. Serafina beschließt, Forge seinen Mutanten nehmen und gehen zu lassen, da sie sehen will, wie das ausgehen wird – doch bevor Forge aufstehen kann, werden Kabel von einer Stasisröhre mit ihm verbunden.
Forge erwacht und findet sich in der Erschaffung des perfekten Krakoa wieder. Darwin ist dort und sie fliegen über Krakoa, wo Darwin Forge verrät, was mit ihm passiert ist, als die Children of the Vault ihn gefangen genommen haben, und erklärt, dass er jetzt als Code innerhalb der Architektur des Vaults selbst existiert – und er noch nicht bereit ist zu gehen, da er noch so viel zu lernen hat. Forge sagt Darwin, dass er mutig ist und hofft, dass sie sich wiedersehen.
Er wacht auf und beschließt, Wolverine mit zurückzunehmen. Draußen kommt Synch an und ist schockiert, als er sieht, dass Wolverine, mit der er hunderte von Jahren im Vault verbracht hat, noch am Leben ist. Wolverine eilt zu ihm und sie umarmen sich, bevor Forge das Captain Krakoa-Kostüm verbrennt und die X-Men durch ein Krakoa-Portal verschwinden. Später findet Forge Caliban in der Green Lagoon und versucht, sein Gewissen zu beruhigen.

Meinung:
Grundsätzlich gefiel mir der Dreiteiler recht gut. Die Serie wird für mich immer klar besser, wenn man sich mal nicht nur mit dem Monster-Of-The-Week beschäftigt, sondern bestehende Konzepte weitererzählt, wie hier mit den Children of the Vault.
Ein bisschen irritierend war zunächst, dass Darwin ja eigentlich in der Hickman Serie nach Synchs Rückkehr auch wiederbelebt wurde, in Teil 3 ist das hier dann aber auch noch aufgefallen und wurde mit einem Halbsatz abgetan, um die Rettungsmission zu rechtfertigen. Nicht unbedingt elegant, aber ok.
Bitter war die Offenbarung um Havoks Mitgliedschaft, kein feiner Zug von Cyclops, ihm das an den Kopf zu werfen. Gemeinsam im Team haben die beiden aber nie wirklich gut zusammengearbeitet, weswegen der Konflikt hier in meinen Augen zu den Figuren passt.
Die Rückkehr von Old Woman Laura aus dem Vault ist natürlich schön für Synch, aber das damit mal wieder eine weitere Wolverine-Variante geschaffen wurde, nervt mich eher. Dazu stellt sich nun die Frage, wie das mit der Seele funktioniert, wenn nun zwei Lauras parallel existieren.

Fazit:
Gut

Marauders (Vol.2) #7-10
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Here Comes Yesterday, Part 1"/"--"
"Here Comes Yesterday, Part 2"/"--"
"Here Comes Yesterday, Part 3"/"--"
"Here Comes Yesterday, Part 4"/"--"
Autor: Steve Orlando; Zeichner: Eleonora Carlini

Inhalt:
(7) Kate Prdye prüft, wie sich Cerebra (eine X-Men aus dem Jahre 2099) an diese neue Realität anpasst, die ihre Zeit damit verbringt, neue Krakoa-Tore zu pflanzen. Kwannon, Fang, Aurora und Somnus befinden sich in der Stadt von Captain America, die von einem Mutanten namens Horsepower angegriffen wird. Die als Watchdogs bekannten Faschisten versuchen, Horsepower zu Fall zu bringen, bevor Horsepower von Fang besiegt wird.
Später trifft sich Bishop mit Christian Frost, der sich um eine Mutanten namens Smerdyakov kümmert, ein Mutant mit Pflanzenkräften in Form eines lebenden Baumes, von dem Bishop einige Boost-Früchte sammelt. Bishop trifft sich dann mit Cerebra, die die Kapsel mit der DNA der letzten verbliebenen Vorfahren der Mutanten untersucht, die kürzlich von den Marauders geborgen wurden.
Kurz darauf versammeln sich die Marauders in der Hatchery, wo drei uralte Mutanten, Thresholders, wiedergeboren werden – Amass, Crave und Theia. Die drei gewöhnen sich an ihre neue Realität und an die Tatsache, dass es ihr Zuhause und ihre Zeit nicht mehr gibt. Die Marauders tun ihr Bestes, um eine Bindung zu den Thresholdern aufzubauen und dafür zu sorgen, dass sie sich wohl fühlen, während die Thresholders Informationen über ihre Gesellschaft preisgeben, unter anderem darüber, wie neue Thresholder aus dem Geburtsmeer geboren wurden und wie diejenigen mit Kräften „Enriched“ und diejenigen ohne Enshrined genannt wurden – im Wesentlichen Mutanten und Menschen.
Sie sprechen über die Unbreathing, tödliche Rivalen, die versuchten, ihre anaerobe Gesellschaft zu erweitern, und die darauf folgenden Kriege. Sie erwähnen Grove, eine Älteste der Thresholders, die Amass, Crave und Theia schließen hierher geschickt hat. Tempo und Theia scheinen sich sofort zueinander hingezogen zu fühlen, und Theia fragt, ob Krakoa den Thresholders helfen wird.
Die Marauders sind sich einig, obwohl Cassandra Nova denkt, dass Kate Pryde ihr Team den Wölfen zum Fraß vorwirft, da es sich um eine Mission handelt, von der sie niemals zurückkehren werden – und verrät, dass sie über Thresholds Vergangenheit und Zukunft Bescheid weiß – und dass Arkea und Sublime auf sie warten.
Währenddessen bewacht Lockheed das Theater of Pain, wo Scratch und Stringfellow uneins sind – obwohl Lockheed selbst nicht weiß, dass er von Dirtnap beobachtet wird.

(8) Vor zwei Milliarden Jahren führte ein Überläufer namens Nightfount auf Threshold die Unbreathing bei ihrem Angriff gegen Threshold an. Heute sind Kate Pryde und ihre Marauders in den Broken Baths auf Krakoa, wo sie ihren Plan besprechen, durch die Zeit zurückzureisen, um zu verhindern, dass Threshold von Arkea und Sublime zerstört wird. Tempo befürchtet, dass die Rettung von Threshold in der Vergangenheit das Krakoa von heute beeinflussen könnte, aber Kate Pryde ist anderer Meinung.
Danach verbringt Kwannon einige Zeit mit Greycrow, während sie einem der Thresholder, Crave, dabei helfen, sich an Krakoa zu gewöhnen. Cassandra Nova wacht über Amass und versucht ihn zu manipulieren, während sie mit ihm über das Überleben spricht. Tempo und Theia sind zusammen am Ufer von Krakoa und ihre Gefühle füreinander kommen zum Vorschein, als Tempo beschließt, das Risiko einzugehen und den Thresholders zu helfen. Kate, Kwannon und Bishop treffen sich mit Jumbo Carnation, der mit Hilfe von Stitch einige neue Kostüme entworfen hat, um den Marauders bei ihrer gefährlichen Mission zu helfen.
Der Plan wird in die Tat umgesetzt und die Marauders und Thresholders erreichen die Stelle, an der Threshold stehen würde, wenn es heute noch existieren würde. Amass nutzt seine Kräfte, um die Marauders und Thresholders zusammenzuführen und sie zusammenzuhalten, während Tempo beginnt, sie mithilfe der Fähigkeiten ihrer Teamkollegen durch die Zeit zu bewegen. Der Plan geht auf und sie erreichen Thresholds Sentrytown vor zwei Milliarden Jahren – allerdings etwas außerhalb des Ziels, da sie auf dem Höhepunkt des Amoklaufs von Arkea und Sublime ankommen und nicht davor.
Arkea und Sublime kämpfen gegeneinander um die Vorherrschaft und infizieren Thresholder und Unbreathing gleichermaßen. Die Marauaders, Amass, Crave und Theia kämpfen gegen die Infizierten, aber während des Kampfes wird Fangs Spezialrüstung zerstört und Fang wird von Sublime infiziert.

(9) Vor zwei Milliarden Jahren plant Commander Nightfount, die Kontrolle über Threshold zurückzugewinnen. Jetzt sind die Marauders und drei Überlebende von Threshold in der Vergangenheit angekommen. Während eines der vielen Kriege, die Threshold durchlitten hat, werden sie von Arkea und Sublime angegriffen, die Thresholds und die Unbreathing in Besitz genommen haben.
Fangs schützende Rüstung wurde zerstört und Sublime hat ihn besessen. Die Marauders kämpfen gegen ihren Teamkollegen, bis Somnus gezwungen ist, seinen ehemaligen Liebhaber in der Traumlandschaft zu töten. Der Kampf tobt weiter und der Schwellenwerter namens Crave wird getötet. Die Mutanten versuchen zu fliehen, um sich neu zu gruppieren, und während der Flucht wird Amass scheinbar getötet und Captain Pryde verschwindet.
Aurora, Kwannon, Bishop, Tempo, Somnus, Cassandra Nova und Theia finden eine Höhle zum Ausruhen und werden bald von Grove, einem der Anführer von Threshold, begrüßt. Die Marauders werden in das Safehouse von Threshold gebracht, wo Thresholds zusammenarbeiten, um zu versuchen, diesen Krieg zu gewinnen, indem sie die beiden Viren besiegen. Grove spricht über die Art und Weise, wie sie Theia, Amass und Crave in die Vergangenheit schickten, und über den Geburtsprozess neuer Generationen von Thresholdern.
Bishop hat einen Plan, wie er Arkea besiegen kann, aber es ist gefährlich. Amass ist irgendwo in einer Blase gefangen, als Commander Nightfount eintrifft und sich herausstellt, dass es sich um niemand anderen als Stryfe handelt.

(10) Stryfe entpuppt sich als Commander Nightfount und prahlt damit, wie er Threshold zerstören und den Lauf der Geschichte verändern wird. Doch bevor er Amass Schaden zufügen kann, erscheint Captain Pryde, der sich in Amass versteckt hat. Sie greift Stryfe an und befreit Amass, der Stryfe in Schach halten und Captain Pryde die Flucht ermöglichen kann. Sie stiehlt eines von Stryfes Schiffen und plant, ihre Teamkollegen zu finden.
In der Hauptstadt von Threshold tun die Marauders und mehrere Thresholder ihr Möglichstes, um Sublime und Arkea in Schach zu halten. Bishop, Aurora, Somnus und Cassandra Nova finden ihren Weg zum Geburtsmeer der Thresholders, wo Arkea einen weiteren Angriff auf sie startet, aber Bishop ist vorbereitet und versucht, seinen Plan auszuführen – rechnet aber nicht damit, dass Sublime eintrifft und seine Probleme noch verschlimmert.
Cassandra Nova tritt jedoch vor und sowohl Arkea als auch Sublime schicken alle ihre besessenen Gefäße hinter ihr her, beide Viren kämpfen um sie – bis Cassandra ihre Macht nutzt, um sie alle zu berühren – und sie in einer spektakulären Show zerstört. Cassandra kommt aus der Schlacht und sieht sehr zufrieden mit sich selbst aus.
Anschließend gönnen sich die Marauders und Thresholder etwas Ruhe. Tempo und Theia kommen sich noch näher, während Captain Pryde die Tatsache beklagt, dass sie nicht ganz Threshold retten kann. Ihre Frustration lässt sie an Cassandra Nova aus und greift sie in Somnus‘ Traumlandschaft an, weil Cassandra ihren Vater getötet hat als sie den Sentinel-Angriff auf Genosha startete. Sie enthüllt, dass es die ganze Zeit ihr Plan war, Cassandra in der Vergangenheit als Gefangene der Thresholder zurückzulassen, was dank Somnus Fähigkeiten, die Cassandra unterschätz hat, nun gelingt.
Grove hat ihren Namen in Okkara geändert und Tempo und Theia verabschieden sich voneinander, bevor die Marauders in die Gegenwart zurückgeschickt werden. Nachdem Tempo in ihre wahre Zeit zurückgekehrt ist, beklagt sie den Verlust von Theia und verbringt Zeit mit Trinken in der Green Lagoon, während Captain Pryde plant, Theia, Amass und Crave auf der Grundlage der DNA, die sie jetzt von ihnen haben, wiederzubeleben, was funktioniert.

Meinung:
Auch dieser Arc der Serie gewinnt bei erneutem Lesen, da sich die komplizierten Zusammenhänge (auch im Hinblick auf Ausgabe 11 und 12) nun deutlich besser erschließen. Wenn man bedenkt, dass es sich bei den Thresholdern um die Nachfahren der Genosha DNA handelt und eine von ihnen später zu der lebenden Insel Okkara wird, die sich dann in Krakoa und Arakko aufteilt, Wahnsinn.
Sehr schön fand ich auch, dass Kate tatsächlich einen Plan für Cassandra Nova hatte und sie nicht längerfristig im Team bleibt, das wäre sonst sehr unglaubwürdig geworden. Mit dem Tod ihres Vaters gibt es ja eine nachvollziehbare Motivation. Allgemein schön, wie hier viele Rückgriffe auf vergangene Kontinuität gemacht werden, wie bspw. Arkea und Sublime.
Etwas übertrieben hat man es dann allerdings mit der Stryfe Offenbarung, die am Ende absolut keine Rolle spielt, hätte ich persönlich weggelassen. Ein weiter Kritikpunkt sind die sehr unübersichtlichen Zeichnungen, bei denen es auch nicht unbedingt hilft, wenn man alle Teammitglieder in fast gleiche Kostüme steckt.

Fazit:
Gelungen

Marvel Voices: Pride (2022) #1
New Mutants (Vol.4) #31-33

Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Permanent Sleepover"/"--"
"The Sublime Saga, Part 1: Fate & Consequences"/"--"
"The Sublime Saga, Part 2: Swap Out"/"--"
"The Sublime Saga, Part 3: Let It Burn"/"--"
Autor: Charlie Jane Anders; Zeichner: Ro Stein, Alberto Alburquerque

Inhalt:
(P 2022) Shela Sexton aka Escapade, eine Mutantin, die ihre Situation mit einer anderen Person tauschen kann, und ihr guter Freund Morgan Red (auch ein Mutant mit eher nutzlosen Kräften: organisches Material in Schokolade verwandeln) planen einen Raubzug auf einen alten Helicarrier, den ein Tech-Milliardär erworben hat. Obwohl es ihr erster Einsatz ist, läuft die Mission gut, bis Escapade auf Skullbuster trifft.
Sie wird ordentlich vermöbelt, bis sie mit ihrer Angreiferin den Platz tauscht, die auch ihre Verletzungen übernimmt. Im Lagerraum findet sie leider nicht was sie sucht (eine ominöse Onyx Neelde) und nimmt nur ein paar wertvolle Dinge mit.
Emma Frost fängt sie ab und lädt sie erneut nach Krakoa ein, doch sie lehnt ab. Als sie zu hause ist Morgan sauer, weil sie ihr Comm abgeschaltet hat, doch dann versorgt er ihre Wunden, als diese zurückkehren. Was er nicht weiß, ist, dass Emma Frost und Destiny Escapade bereits vor einiger Zeit gewarnt haben, dass eine Vision von Destiny zeigt, wie Morgan stirbt nachdem sie nach einem Fall den Platz mit ihm getauscht hat.
In ihrer Selbsthilfegruppe, die aus Trans-Mutanten besteht, berichtet sie von ihren Sorgen und sie beschließt, Emmas Angebot, sie zu trainieren, anzunehmen, um ihre Kräfte besser zu kontrollieren. Morgan ist enttäuscht, doch dann beichtet sie ihm Destinys Vision.

(31) Karma und Dani unterrichten die Mutanten im kreativen Schreiben, als Emma Frost auftaucht. Sie will Escapades Training auf das nächste Level bringen, doch Dani und Karma sind sich einig, dass sie noch nicht bereit ist, immerhin aber ein paar Freundschaften geschlossen hat.
Escapade verbringt ihre Zeit auf Krakoa mit Anole, Cerebella, Cosmar, Leo und Rain Boy. Sie nutzen ihre Kräfte um einigen Blödsinn anzustellen, bevor Wolfsbane Escapade, Leo und Cerebella auf einen Field Trip einlädt.
Sie reisen zu einer Veranstaltung in Washington, wo die New Mutants neue Mutanten begrüßen, begleitet von Protestierenden. Shela trifft dort auf Morgan, der sie vermisst, seit sie regelmäßig auf Krakoa ist. Als Wolfsbane zur Menge spricht öffnet sich ein Portal, aus dem U-Men auftauchen.
Escapade, Morgan, Cerebella, Wolfsbane und Leo werden gefangengenommen. Cereballa hat Todesangst, dass sie wieder als Gehirn in einem Glas endet. John Sublime taucht auf, um sie mitzunehmen und hat genau das geplant.

(32) Escapade entkommt durch ihre Kräfte, muss nun aber die Rolle eines U-Men spielen, um nicht aufzufallen. Sie findet Matha, die bereits für die Operation vorbereitet wird. Es gelingt ihr nicht sie zu befreien, doch als Sublime auftaucht und das Skalpell ansetzt, tauscht sie den Platz mit ihr und schickt sie los, um die anderen zu befreien.
Cerebella tut dies und Escapade kehrt zu den anderen zurück, indem sie wieder den Platz mit dem U-Men tauscht, der in ihrer Zelle gelandet war. Sie kämpfen gegen die U-Men, werden allerdings getrennt. Escapade und Morgan klettern aufs Dach und Shela erkennt, dass dies die Stelle aus Destinys Vision ist, an der Morgan stirbt.

(33) Während sich Leo und Cerebella erfolgreich gegen die U-Men verteidigen, verlassen Morgan und Escapade sicherheitshalber das Dach. Unfreiwillig wechselt Escapade den Platz mit Crerbella.
Wolfsbane diskutiert mit Sublime, bevor sie kämpfen. Als es schlecht aussieht, stößt Cerebella dazu, Sublime flieht mit seinen U-Men, kann dann allerdings Excapade unter seine Kontrolle bringen. Die anderen wollen sie befreien, doch Sublime droht sein neues Kick, quasi sich selbst in Gasform freizusetzen.
Morgan verwandelt den Stoff jedoch in Schokolade und Sublime flieht mit Escapade aufs Dach. Als sein Rettungsflugzeug vorm Abflug explodiert, als die anderen angreifen, fällt Escapade vom Dach.
Sie weigert sich jedoch wie in Destinys Vision gesehen ihren Platz mit Morgan zu tauschen und kann durch Leos Telekinese gerettet werden. Die Gruppe kehrt nach Krakoa zurück.
Später konfrontiert Escapade Destiny und Emma, da sie es so dargestellt hatten, als wäre die Vision unabwendbar. Emma sagt ihr, dass sie sie nur so zum Training motiviert konnten. Escapade verlässt sie wütend und Destiny und Emma fragen sich, ob sie bereit ist, für das, was noch kommt.

Meinung:
Grundsätzlich eine solide Erzählung. Im Pride Special wird Escapade als neue Mutantin (die auch trans ist) eingeführt und in den drei New Mutants Ausgaben geht ihre Geschichte dann weiter. Die Kräfte sind ganz interessant, wenn auch etwas schwer greifbar mit dem Situationswechsel.
In den New Mutants Ausgaben liegt mir der Fokus etwas zu stark auf der neuen Figur, da es eine Team-Serie ist, hätte ich gerne auch mehr von den anderen gesehen. Zumindest Cerebella (das ehemalige No-Girl) bekommt im Zusammenspiel mit den U-Men und Sublime ein bisschen mehr Profil, netter Rückbezug auf den Morrison Run.
Im Pride Special waren die Zeichnungen leider deutlich besser, worunter die Story in den anderen Ausgaben dann etwas leidet. Zumindest die kleinen, stripartigen Einschübe im Peanuts-Style, die die Vergangenheit von Shela und Morgan näher beleuchten, fand ich aber sehr charmant.

Fazit:
Nett

X-Men (Vol.6) Annual #1
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #18 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Radiant"/"?"
Autor: Steve Foxe; Zeichner: Andrea Di Vito

Inhalt:
In der Green Lagoon gerät Firestar mit den originalen Hellions aneinander, die finden, dass sie ihre Position bei den X-men nicht verdient hat. Iceman greift an, doch Firestar hält ihn zurück und sie gehen zum Team-Meeting.
Es gibt verschiedenste Bedrohungen, um die sich das Team kümmern muss. Firestar will sich um ein Krankenhaus kümmern, dass keine Krakoa Medizin erhalten hat, um ihr Image zu verbessern. Cyclops stimmt zu und übernimmt die Mission mit ihr.
Im Krankenhaus erfahren sie, dass die Lieferung tatsächlich ankam, aber gestohlen wurde. Plötzlich bricht draußen ein Sturm aus und Firestar fliegt los, um das Ganze zu untersuchen. Whirlwind steckt dahinter und will Rache.
Es stellt sich heraus, dass er beautragt wurde, jemanden im Krankenhaus umzubringen, dannaber auf die Idee kam, auch die Medikamente zu stehlen. Firestar kann ihn ausschalten und auch die Bombe entschärfen, die er im Krankenhaus platziert hatte.
Später in der Green Lagoon gibt Firestar den Hellions kontra und feiert die gelungene Mission mit ihren Teamollegen.

Meinung:
Eine Einzelstory mit Fokus auf Firestar, die mir ganz gut gefallen hat, obwohl ich nicht der größte Fan der Figur bin. Man bekommt einen guten Einblick in ihr Innenleben, gerade im Verhältnis zu Krakoa, dazu macht der Autor seine Hausaufgaben, was die Kontinuität betrifft, indem viel Bezug auf ihre Vergangenheit genommen wird.
Etwas stereotyp fand ich Whirlwind, der hier nicht besonders interessant rüberkommt. Die Zeichnungen gefielen mir sehr gut.

Fazit:
Gut

Heatwave19 06.06.2023 11:11

X-Terminators (Vol.2) #1-3
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"This Book Is Gleefully Transgressive"/"--"
"This Book Is Gleefully Stupid"/"--"
"This Book Is Looking Respectfully O.O"/"--"
Autor: Leah Williams; Zeichner: Carlos Gomez

Inhalt:
(1) Dazzler schmeißt ihren Freund Alex raus, nachdem er sie betrogen hat. Sie trifft sich mit Jubilee und Boom-Boom in einer Bar, um sich abzulenken. Als sie tanzen wird Boom-Boom plötzlich ohnmächtig.
Es stellt sich heraus, dass Alex ein Vampir ist und mit seinen Freunden ihre Drinks manipuliert hat. Letztendlich können sich auch Jubilee und Dazzler nicht gegen die Männer behaupten.
Boom-Boom erwacht auf einer Art Floß in einem Fluss und wird aus dem Wass von Vampiren angegriffen. Jubilee wiederum sitzt zu ihrer Überraschung in einem Monstertruck in voller Fahrt und tritt auf einem Parcour gegen andere Fahrer an. Dazzler ist in eine Art Labyrinth, wo sie eine blinde Kreatur findet und befreit.
Boom-Boom befreit sich aus ihrer Lage und schließt sich Jubilee in der Monster-Truck-Arena an. Sie durchbrechen eine Wand und landen bei Dazzler. Gemeinsam versuchen sie die Außenwand des Komplexes zu durchdringen, scheitern aber. Die Vampire setzten ihre Geheimwaffe gegen sie ein: Wolverine aka Laura Kinney.

(2) Statt sie anzugreifen, erzählt Laura den drei anderen, wie es dazu kam, dass die Vampire sie gefangen nahmen. Einige Zeit später stehen die vier X-Frauen vor dem Quiet Council in bunten Halloween-Kostümen, um sich für die Auseinandersetzung mit der Vampire Nation zu rechtfertigen. Sie berichten weiter.
Während Jubilee und Boom-Boom einen Streit fingierten, um ihre Beobachter abzulenken, tauchte bei Alex sein Vater Xarus, der Sohn von Dracula auf, der ihm befahl, dem Ganzen ein Ende zu machen. Daraufhin sperrte er die vier Frauen in ein Glaslabyrinth, wobei Wolverines Arm abgetrennt wurde.
Sie müssen feststellen, dass das Glas magisch ist und Doppelgänger von ihnen erschafft, wenn sie hineinsehen, die sie angreifen. Alex versklavte dafür ein magisches Wesen aus Otherworld. Als den Frauen gelang, damit umzugehen, schickte er vier Vampire in die Arena, um sie zu töten.

(3) In der Gegenwart berichten die vier weiter über die Ereignisse, bei denen sie auch die versklavten Wesen aus Otherworld befreit haben. Es gelang ihnen, die Vampire abzuwehren und ihr Gefängnis zu sprengen. Sie befreiten die Wesen aus Otherworld, allerdings stellte sich dann heraus, dass Alex einen Deal mit dem Collector gemacht hat, der sie nun in seine Sammlung aufnehmen möchte.

Meinung:
Wie der Titel der zweiten Ausgabe schon sagt, im Prinzip nur ein hirnloser Spaß, den man nicht ganz ernstnehmen kann, dabei aber unheimlich unterhaltsam. Es hilft, dass der Titel tatsächlich für ein erwachseneres Publikum ausgerichtet ist, was die Brutalität betrifft. So wirken die Massen an Blut sehr realistisch, aber auch der Zeichner scheint seinen Spaß zu haben, wenn er die vier sexy in Szene setzt. Dabei wirkt das Verhalten der vier manchmal ein bisschen ooc und kindisch, zumindest im Zusammenspiel von Jubilee und Boom-Boom passt es aber zu vergangenen Begegnungen.

Fazit:
Hirn aus, Spaß an

X-Men (Vol.6) #18
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #19 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #5 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch: "Wounded Wolves"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: C.F. Villa

Inhalt:
Beast trifft sich mit dem Quiet Council, um auszudrücken, wie unzufrieden er darüber ist, dass nun zwei Versionen von Laura Kinney herumlaufen. Die aus dem Vault gerettete Laura hat sich wieder den X-Men angeschlossen und ist mit ihrem Partner Synch auf dem Weg nach Detroit, weil sie mit ihrem Duplikat sprechen möchte, das mit den anderen X-Terminators dort ist und es mit einem Vampir-Problem zu tun hat.
Das Duplikat ist nicht allzu beeindruckt davon, dass die wahre Laura zurückgekehrt ist, und macht deutlich, dass sie den Wolverine-Codenamen behält. Synch arbeitet mit dem Rest der X-Terminators zusammen, um einige Vampire auszuschalten, während die beiden Lauras versuchen, ihre Differenzen beizulegen. Es ist nicht ganz erfolgreich und die echte Laura sagt ihrem Duplikat, dass sie keine Freunde sind.
Cyclops, Jean Grey, Iceman und Firestar reagieren auf einen Notruf einer Orchis-Raumstation, die in Gefahr ist, und trotz der Tatsache, dass Orchis Mutanten hasst, retten sie einige menschliche Orchis-Agenten vor dem Tod. Jean Grey kommt dann zur Sitzung des Quiet Council und sagt Beast, dass er zu lange im Dunkeln verbracht hat und einfach akzeptieren muss, dass es jetzt zwei Lauras gibt, da sie der echten Laura nach allem, was sie im Vault getan hat, einfach nicht den Rücken kehren können. Im Weltraum wird Corsair von den Brood angegriffen – und in seinem Inneren befindet sich ein Ei, das zum Schlüpfen bereit ist.

Meinung:
Hm, von dem Zusammentreffen der zwei Lauras hatte ich mir ein bisschen mehr erhofft. Ich fand die Reaktion der jungen Laura etwas zu zahm. Nett, dass man versucht, den Bezug zu X-Terminators herzustellen, so richtig Sinn ergibt das mit den Ereignissen in der Serie aber leider nicht.
Die Diskussion um die zwei Lauras im Council erschien mir recht unnötig, die Lösung kann ja kaum sein, eine der beiden zu töten, also wird man wohl mit dem Duplikat leben müssen. Die Nebenhandlung um den Rest der X-Men wirkte eher wie Füllmaterial, zumindest der Cliffhanger um Corsair macht aber Lust auf mehr.

Fazit:
Durchschnittlich

Wolverine (Vol.7) #26-28
Deutsche Ausgabe: Wolverine - Der Beste #5 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Beast Agenda: The Off Days"/"?"
"The Beast Agenda: Skulls"/"?"
"The Beast Agenda: Savage"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Juan Jose Ryp

Inhalt:
(26) Agent Bannister trifft eine Frau im Park. Nach kurzer, netter Unterhaltung geht sie, lässt aber versehentlich ihre Unterlagen zurück. Später trifft er sich mit Logan auf ein Bier, bevor dieser zu einer X-Force Mission gerufen wird.
Die Mission ist ien Angriff auf eine Gruppe von Arakki heraus, die als Piraten eine kleine Insel auf der Erde bewohnen. Wolverine bricht die Trainingssimulation dazu ab, als er erkennt, dass sie die Gruppe angreifen sollen, ohne dass diese bisher ein Verbrechen begangen haben. Er konfrontiert Beast, weigert sich an der Mission teilzunehmen und geht.
Mit Agent Bannister dringt er in Washington in ein Gebäude ab, dass vom Legacy House als Operationsbasis verwendet werden soll, zumindest laut den Unterlagen, die die Frau im Park zurückgelassen hatte. Es ist jedoch eine Falle und der Auktionator beginnt, Teile von Wolverine zu versteigern, bis Beast auftaucht und für den kompletten Logan bezahlen will.

(27) Wolverine wird auf Krakoa wiederbelebt. Nachdem Tempus und Hope ihre Arbeit abgeschlossen haben, taucht Beast auf legt Logan ein Halsband um und nimmt ihn mit. Er sagt Hope sie solle die Arbeit von X-Force nicht infrage stellen.
Er benutzt den jetzt fast rein animalistischen Logan, um verschiedene Ziele auszuschalten, die Krakoa nicht wohlgesinnt sind. Domino spricht Sage, die sich mal wieder in der Green Lagoon betrinkt, darauf an, dass sie Logan schon länger nicht mehr gesehen hat, doch Sage ist in ihrem Zustand nicht zugänglich.
Einige Zeit zuvor bei der Auktion hat Beast Wolverine ersteigert, tötet ihn und trennt ihm den Kopf ab. In der Gegenwart trifft sich X-Force zu einer Sitzung. Domino fragt Beast nach Wolverine, doch der wiegelt ab und teilt der Gruppe mit, dass X-Force von nun an offen agieren wird.
Einige Zeit zuvor hat Beast Wolverine bei der Aktion geköpft, er kümmert sich um die Anwesenden und fragt sich, was er nun mit Agent Bannister machen soll, der alles mit angesehen hat.

(28) Wolverine haust wie ein Tier in der Höhle, in der Beast ihn festhält. Nur zu seinen geheimen Missionen wird er rausgelassen. Bei einer dieser Missionen verliert Beast die Kontrolle und Logan agiert zu früh.
Hope will wissen, was Beast mit Wolverine macht, aber er tut es als Experiment und X-Force Angelegenheit ab. ZUrück in der Höhle bestraft er Wolverine für sein Verhalten und lässt ihn dort zurück, doch Krakoa hat das Ganze beobachtet.
Sage hat die missglückte Operation in Washington mitbekommen und fragt Beast, was mit Logan los ist, der erneut abwiegelt. Der Mordanschlag wurde aufgezeichnet und ein Untersuchungsausschuss der USA lädt X-Force vor.
Krakoa lässt Wolverine frei, der ein Kind vor dem Ertrinken rettet, sich dann aber selbst verletzt. Krakoa beschließt, ihn in die Tiefe zu ziehen. Beast geligt es, sich bei der Anhörung in DC herauszureden.

Meinung:
Puh, man meint Beast könnte nicht mehr tiefer sinken, aber wie er hier mit Logan umspringt, gerade bei dessen traumatischer Vorgeschichte, ist definitiv Superschurken-Territorium. Das Ganze ist grausam, aber unterhaltsam mit anzusehen, allerdings wirkt es auch nicht ganz realistisch, wie es Beast immer wieder gelingt sich herauszureden.
Hope, Domino und Sage sollten sich nicht so leicht abwimmeln lassen, dazu müssten eigentlich auch seine Familie und Freunde nach Logan suchen, mal ganz abgesehen vom Quiet Council, dass bei einer offiziellen Untersuchung durch die USA eigentlich auf den Plan treten sollte. Zumindest Krakoa scheint nun einzugreifen, bin gespannt, was sich daraus ergibt.
Der neue Zeichner ist interessant, die sehr sauberen Linien und der realistische Stil sind eindringlich, teilweise wirkt es auf mich dadurch aber auch etwas unheimlich, muss ich mich vielleicht noch dran gewöhnen.

Fazit:
Schockierende Entwicklungen

X-Men Red (Vol.2) #8
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Mission to the Unknown"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Casselli

Inhalt:
Cable rekrutiert Weaponless Zsen, die Schwester von Khorra und Tochter des Fisher King, für seinen Kampf gegen Abigail Brand. Auf Arakko trifft sich der intergalaktische Rat. Anwesend sind Frenzy, Paibok, Gladiator und Nova, Xandra und Deathbird sollen noch dazu kommen.
Brand und Mentallo beobachten das Ganze, während Paibok davon berichtet, wie die Kree einst eine friedliche Kolonie der Skrulls vernichteten, weil sie sie fälchlicherweise für eine Militäreinrichtung hielten. Er wirft den Shi'Ar vor diese Falschinformation damals bewusst gestreut zu haben, um den Kree/Skrull Konflikt anzuheizen.
Gladiator will dazu nichts sagen, doch Xandra und Deathbrid tauchen auf. Xandra gibt die Beteiligung der Shi'Ar zu und ist bereit die Verantwortung dafür zu übernehmen. Brand hat nur auf diesen Moment gewartet.
Cable erzählt seiner Gruppe (Thunderbird, Manifold, Whiz Kid, Khorra, Zsen), dass er und Whiz Kid herausgefunden haben, dass Abigail Brand mit Orchis zusammenarbeitet. Außerdem arbeits sie auch mit Orbis Stellaris, einem internationalen Waffenhändler zusammen, der eine Probe von Cables techno-organischem Virus gestohlen hat.
Manifold kann diese orten und teleportiert das Team an den Rand des Universums, wo sie auf die Porgenitors in Stasis-Röhren treffen. Eine Aufzeichnung zeigt, wie diese Vulcan nach War of Kings modifiziert haben, um seine wahren, mörderischen Charakter zu unterdrücken. Cable erkennt, dass Abigail Vulcan von Anfang an in Krakoa eingeschleust hat. Als Orbis Stellaris auftaucht.
Im galaktischen Rat fragt Paibok Xandra, was die Shi'Ar als Wiedergutmachung anbieten, doch Vulcan taucht auf, beransprucht den Thron und droht der Kree/Skrull Allianz mit Zerstörung. Abigail Brand ist zufrieden, dass ihr Plan Früchte trägt. Sie will die galaktischen Machtverhältnisse destabilisieren und sich selbst als einzige nennenswerte Größe etablieren, ob Krakoa, Arakko oder Orchis, alles nur Mittel zum Zweck, um ihr Ziel zu erreichen.

Meinung:
Einfach wieder großartig. Ich mag Cables Teamzusammenstellung, dazu kommt deutlich Bewegung in den Konflikt mit Brand, was in einer großartigen Data Page am Ende mündet, der Brands ganzen Masterplan nochmal in allen brillianten Details auflistet. Wahnsinn, wie viele Ereignisse hier dabei verknüpft werden, bis zu den Anfängen von Krakoa und darüber hinaus, wenn man Vulcan betrachtet. Schade, dass es nur eine Ausgabe ist, will direkt weiterlesen.

Fazit:
Brilliant

X-Force (Vol.6) #34-38
Deutsche Ausgabe: X-Force (2.Serie) #6 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Blackout"/"?"
"Prison Break"/"?"
"The Methuselah Complex"/"?"
"Unmasked"/"?"
"Xeno"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Chris Allen, Robert Gill
Inhalt:
(34) Sage machen die Arbeit mit X-Force und ihr Alkoholproblem zusehens zu Schaffen. In der Nähe von Arakko wird ein Raumschiff mit Krakoa-Medikamenten von Sevyr Blackmore und seinen Piraten überfallen. Die Frachträume sind jedoch leer und die Falle schnappt zu. Maverick und seine Söldner greifen die Piraten an.
Auf Krakoa findet Omega Red die bewusstlose und betrunkene Sage und bringt sie ins Hauptquartier. Im All gelingt es Maverick Blackmore einzufangen. Dominos Mission endet fast übel, als Safe in ihrem Zustand nicht auf ihre Funksprüche reagiert.
Blackmore wird ohne Verhandlung in ein geheimes Gefängnis im all gebracht. Ohne Absprache mit X-Force oder dem Quiet Council betreibt Beast die Einrichtung, um unliebsame Individuen verschwinden zu lassen und an ihnen zu experimentieren. Solem taucht auf und brefreit Blackmore.

(35) Solem und Blackmore richten Chaos auf der Raumstation an. Solem appelliert an Maverick, nicht mehr für Beast zu arbeiten, der diesen gerade zu sich ruft.
Auf Krakoa besucht Sage Domino in den Healing Gardens und erzählt ihr von ihrem Alkoholproblem. Domino bietet ihre Hilfe an. Beast injiziert einem Gefangenen den Man-Slaughter Virus, um ihn gegen Blackmore und Solem ins Feld zu schicken.
Maverick hat X-Force über das Gefängnis informiert. Sage, Omega Red und Domino verfolgen Beasts Schritte und finden ein Portal. Auf der Raumsation eskaliert die Situation immer weiter. Maverick weist Beast ab, da er seine moralischen Grenzen erreicht hat und verlässt die Station.
Omega Red und Domino gehen durch das Portal zur Raumstation. Solem beobachtet das und beschließt, bevor er durch das Portal flieht, den durch Beast veränderten Mutanten nach Krakoa zu locken.
Sage entscheidet sich dazu, trocken zu werden, wird dann aber von dem Man-Slaughter-Mutanten angegriffen. Domino und Omega Red finden Beast und nehmen ihn mit nach Krakoa. Sage gelingt es, den Angriff abzuwehren.

(36) Beast ist zwar immer noch Teil von X-Force, aber niemand vertraut ihm mehr und das Team nimmt nur Befehle von Sage entgegen. Domino geht auf eine Undercover-Mission nach Mumbai, während Omega Red und Deadpool auf einem Dach warten.
Im Restaurant werden Domino Mutantenorgane angeboten, als Deadpool und Omega Red entdeckt werden. Domino fliegt auf und sowohl sie, als auch Omega Red und Deadpool können ihre Angreifer abwehren. Xano steckt hinter dem Ganzen.
Später trifft sich Domino mit Colossus, nachdem sie eine seltsame Zeichnung in ihrem Zimmer auf Krakoa gefunden hat, die von ihm stammen muss. Er bestreitet dies, obwohl er im Inneren immer noch gegen die Kontrolle durch Mikhail Rasputin kämpft.
X-Force bespricht, wie sie gegen Xeno vorgehen sollen. Beast macht Vorschläge, doch keiner traut ihm und Sage entscheidet. Sie nutzen ein vorbereitetes Ei von den Five, dass der Peacock Man, Anführer von Xeno, ersteigert, um so das Hauptquartier der Organisation zu finden. Sie denken, dass er mit dem Ei nichts anfangen kann, da ihm ein Telepath fehlt, doch inzwischen hat er den entführten Max altern lassen und ausgebildet.

(37) X-Forces Plan geht nicht auf, da der Emitter in dem Ei nicht funktioniert. Domino hat eine andere Idee. Ihre Erinnerungen, als sie von Xeno seziert und entführt wurde, sind immer noch in Cerebro gespeichert und sie ist bereit die Bürde auf sich zu nehmen, um herauszufinden, wo das Hauptquartier ist.
Der Peacock Man beginnt, Max von seiner Herkunft zu erzählen, doch der Junge bemerkt, dass er lügt. Über Dominos Erinnerungen findet X-Force heraus, dass Xeno in Genosha ist und mit Mikhail Rasputin zusammenarbeitet.
Der Peacock Man offenbart Max seine wahre Herkunft. Er ist ein Klon des Genengineer von Genosha. Während X-Force auf dem Weg nach Genosha ist, erkennt Max, dass der Peacock Man ihn wie die anderen Mutanten sezieren wird, wenn er ihn nicht mehr braucht. Aus dem Ei schlüpft eine Chimäre aus mehren Mutanten (u.a. Beast, Wolverine, Cyclops, Colossus).

(38) X-Force trifft in Genosha auf Widerstand, kann aber in den unterirdischen Komplex eindringen. Max versucht zu fliehen, wird aber geschnappt.
Das Team trifft auf die übermächtige Chimäre und kann sich kaum behaupten. Als der Peacock Man triumphiert, greift Max telepathisch ein. Domino schlägt den Schurken ko, spannt ihn auf eine Trage und überlässt ihn seinen Experimenten. X-Force nimmt Max mit nach Krakoa und zerstört den Komplex.

Meinung:
Der Zweiteiler (#34-35) zeigt parallel zu Wolverine weiter Beasts Abgründe, der nun auch noch an der Regierung vorbei ein illegales Gefängnis betrieben hat. Dass er dafür außer der kalten Schulter des Teams keinerlei Konsequenzen erfährt, ergibt nicht wirklich Sinn, da sollte jetzt endlich mal was kommen. Ansonsten war die Geschichte solide, mit leider eher schwachen Zeichnungen.
Der Dreiteiler (#36-38) schließt dann endlich mal den Storystrang um Xeno ab. Percy arbeit ja immer mit sehr langen Plotfäden, in Gutem wie im Schlechten, hier fand ich die Auflösung mit der Verknüpfung mit Genosha ganz gelungen. Am Ende hat es X-Force vielleicht ein bisschen zu leicht, insbesondere wenn man die Verbindung von Xeno zu Orchis bedenkt, ist aber ein schöner Schluss für Dominos Charakterarc, die ja unter den Experimenten an ihr sehr gelitten hat.

Fazit:
Solide

Heatwave19 14.06.2023 16:19

X-Men (Vol.6) #19-21
Deutsche Ausgabe: Die Furchtlosen X-Men #20-22 (Panini Verlag)
Nachdruck: Die Furchtlosen X-Men Paperback #6 (Panini Verlag)
Titel Englisch/Deutsch:
"Lord of the Brood, Part 1"/"?"
"Lord of the Brood, Part 2"/"?"
"Lord of the Brood, Part 3"/"?"
Autor: Gerry Duggan; Zeichner: Stefano Caselli

Inhalt:
(19) Forge berät sich mit Sage und Prodigy über eine Mission zur verschollenen Raumstation Nowhere. Die beiden sind skeptisch, trotzdem bricht er mit Monet durch ein Krakoa-Portal auf.
Der Rest der X-Men (Cyclops, Jean, Iceman, Talon, Synch, Firestar, Magik) ist, Corsairs Notruf folgend, ins All gereist. Iceman und Firestar kümmern sich um die Amok laufenden Brood, Cyclops, Synch und Talon sehen nach dem infizierten Corsair, während Jean und Magik nach Broo suchen, der seine Spezies eigentlich kontrollieren sollte.
Synch und Talon können den Brood aus Corsair entfernen. Draußen treffen sie sich mit Iceman und Firestar, die berichten, dass die Angriffswelle der Brood nicht abreißt. Monet und Forge finden auf Knowhere ihre bewusstlosen Körper neben den Krakoa-Portal und schließen, dass ihr Geist ihre Körper verlassen hat. Als sie nach draußen blicken, scheinen sie in einem Bereich des Alls zu sein, den noch nie jemand gesehen hat.

(20) Magik und Jean finden Broo auf Arakko, der sich keiner Schuld bewusst ist. Jean will ihn telepathisch untersuchen. Im All haben Cyclops und Co. ein Raumschiff gefunden, mit dem sie mit einigen Flüchtlingen entkommen. Forge und Monet reparieren und Knowhere und schicken es durch ein schwarzes Loch zu seiner ursprünglichen Position.
Jean liest Broos Gedanken, die keine Probleme mit den Brood offenbaren. Dann hat sie eine Idee und lässt ihn einschlafen, worauf sich Nightmare manifestiert, der hinter allem steckt und sich an Jean rächen will.
Auf Krakoa kontaktiert Sage Emma Frost und teilt ihr mit, dass sie Besuch haben. Kingpin nutzt als Ehemann von Typhoid Mary die Amnestie von Krakoa, um mit ihr dorthin zu ziehen.

(21) Forge und Monet kehren nach Krakoa zurück. Jean gelingt es, Nightmare auszutricksen, was die Brood aber nicht aufhält. Die X-Men müssen feststellen, dass die Flüchtlinge alle infiziert sind und müssen dise aus dem Raumschiff werfen.
Magik bringt das Team wieder zusammen. Cyclops plädiert dafür, die Brood endgültig auszulöschen, Jean und Broo widersprechen. Entgegen Cyclops Befehlen bringt Jean Broo und die Brood, de er noch kontrolliert in die jetzt leerstehende Knowhere Station.

Meinung:
Wie immer nicht schlecht, schön, dass Broo und die Brood wieder aufgegriffen werden, dazu fand ich es gut, dass Nightmares Auseinandersetzung mit Jean Folgen hatte. Leider fand ich die Nebenhandlung (Forge/Monet, Kingpin), die viel zu kuz kommen, deutlich interessanter.
Der Konflikt zwischen Jean und Scott erscheint mir sehr erzwungen und wirkt übertrieben eskaliert. Dass die beiden unterschiedliche Ansichten dazu haben, ergibt schon Sinn, aber das sie sich darüber so verwerfen, überzeugt mich nicht. Bin persönlich da voll bei Jean, gerade Broo ist ja ein Beispiel dafür, dass die Spezies nicht per se hoffnungslos unrehabilitierbar ist.

Fazit:
Solide

Sabretooth & The Exiles #1-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"X-Isle"/"--"
"Chimera Protocols"/"--"
"Station Three"/"--"
"Station Four"/"--"
"Station Five"/"--"
Autor: Victor LaValle; Zeichner: Leonard Kirk

Inhalt:
(1) Dr. Barrington untersucht in einer Orchis-Station den gefangenen Sabretooth. Auf dessen Spur sind seine ehemaligen Mitgefangenen: Third Eye, Toad, Nekra, Oya, Nanny, Ophan Maker, Box und Melter. Barrington nutzt Sabretooths Heilfähigkeiten, die sie in eines ihrer Experimente überträgt.
Die Gruppe kommt bei einer Insel an. Sie finden dort ein Massengrab von Mutanten, als die Orchis Station über ihnen auftaucht. Es kommt zum Kampf, in dessen Chaos sich Sabretooth befreien kann.
Barrington schickt ihr Experiment los, um Orphan Maker zu entführen und verschwindet mit den beiden. Sabretooth hat ein kleineres Schiff von der Station gekapert und lädt die anderen ein, sich ihm anzuschließen.

(2) Nekra verprügelt Sabretooth, bis sie von Oya zurückgehalten wird. Sie schließen sich ihm widerwillig an, da Orphan Makers Kräfte sehr gefährlich sind und entfesselt werden, sollte es Barrington gelingen seine Rüstung zu öffnen.
Diese ist bei einer anderen Orchis Station angekommen, kann die Rüstung aber nicht öffnen. Sie versucht ihn dazu zu bringen, die Rüstung selbst zu öffnen.
Die Gruppe um Sabretooth kommt ebenfalls an der Station an und findet dort viele gefangene Mutanten. Plötzlich stürzt das Experiment in den Raum, auf der flucht vor Orphan Maker, der seinen Helm geöffnet und Dr. Barrington augenscheilich getötet hat. Da seine Rüstung nicht wieder so leicht geschlossen werden kann, versetzt Third Eye sie alle auf die Astralebene.

(3) Auf der Astralebene überlegen sie, was nun tun können und müssen entsetzt feststellen, dass es auch hier eine Orchis Station existiert. Dr. Barringtons Experiment wurde ebenfalls mit auf die Astralebene gezogen.
In der Realität hat Barrington knapp überlebt. Die gefangenen Mutanten fragen sich, was die Gruppe macht.
Auf der Astralebene beginnt Orphan Maker durchzudrehen, Melter kann ihn jedoch beruhigen. Oya, Toad und Sabretooth stellen fest, dass ihre Kräfte hier anders funktonieren und finden eine merkwürdige Entität, die die Station zu kontrollieren scheint. Sabretooth und Toad flüchten.
In der Realität stellen die gefangenen Mutanten fest, dass ihre Fähigkeiten wieder funtktionieren und entkommen aus ihren Zellen. Dr. Barrington taucht auf und sieht sich der Meute gegenüber.
Während Third Eye, Nanny und Box auf der Astralebene einen Weg finden, um Orphan Makers Rüstung zu reparieren. Kann sich Barrington so lange herausreden, bis ihr Experiment wieder erwacht und mir ihr flieht.
Die entkommen Mutanten beschließen, ihre bewusstlosen Retter mitzunehmen, als sie die zerstörte Station verlassen. Nekra ist wütend, als sie erfährt, dass Toad und Sabretooth Oya zurückgelassen haben. Als sie zu ihr eilt hält diese eine geschwächte Version von Sabretooth in ihren Armen.

(4) Wieder in der Realität mit jetzt zwei Sabretooth, ist der ursprüngliche Creed immer noch auf Rache an Xavier aus. Orphan Maker hat eine neue Rüstung erhalten und verhält sich nun nicht mehr wie ein Kleinkind, sondern eher wie ein Teenager. Sie sprechen mit den geflüchteten Mutanten und raten ihnen ab, nach Krakoa zu gehen.
Die Gruppe folgt Barrington zu einer weiteren Orchis Station, die sich unter Wasser befindet. Nanny hört ein Gespräch zwischen Third Eye und Box mit, die herausgefunden haben, dass dort Mutantenbabies sind. Sabretooth spricht mit den Flüchtlingen und zieht sie auf seine Seite.
Als sie sich mit ihrem Schiff dem Wasser nähern, wird Box getötet. Eine weitere Station taucht über ihnen auf und entführt Sabretooth, während das Schiff in die Tiefe gezogen wird. Sabreooth trifft auf seinen Sohn Craydon, der alle Sabretooth in allen Dimensionen jagt und tötet.

(5) Craydon will seinen Vater gerade töten, als drei weitere Sabretooth auftauchen und ihn angreifen. Auf der Station unter Wasser sind die Kräfte der Babies außer Kontolle geraten. Nanny hat aber eine Idee.
Sabretooth spricht mit seinen alternativen Versionen, die Craydon jagen und kann sie dazu bringen, ein Gerät, dass seine Kräfte blockiert hat, zu entfernen, bevor sie gehen. Craydon nutzt die Sabretooth leichen, die er in verschiedenen Dimensionen gesammelt hat, um eine kopflose Armee zu erschaffen.
Nanny will ihre Telepathie nutzen, um alle in fügsame Kinder zu verwandeln, sodass die Babies sie nicht mehr als Bedrohung sehen. Trotzt einiger Bedenken stimmt die Gruppe zu. Mit Hilfe von dem 616 Creed gelingt es der Sabretooth Gruppe, Craydons Armee abzuwehren und ihn in eine andere Dimension zu verbannen.
Nannys Plan geht auf, Barrington und ihr Experiment fliehen, Creed hat sich mit den anderen Sabretooth zusammengeschlossen, Nanny und Orphan Maker bleiben bei den Babys. Nekra verkündet dem Rest der Gruppe und den Geflüchteten, dass sie sie vor Sabretooth beschützen wird.

Meinung:
War eine gelungene Fortsetzung der ersten Mini, die gut in die allgemeine Kontinuität eingebettet ist. Dr. Barrington war auch schon in New Mutants und Children of the Atom zu sehen, Toad, Nanny und Ophan Makers Geschichte wird nach der Veruteilung in Trial of Magneto bzw. Hellions fortgesetzt und auch die anderen eher nischigen Figuren bekommen interessante Entwicklungen.
Sabretooth bleibt der übliche Arsch, der er ist, wird aber vom Autor gut getroffen. Bei den vielen Sabretooth am Ende bin ich noch skeptisch, ob mich das in einer Fortsetzung interessiert, grundsätzlich spricht die Qualität der zwei bisherigen Minis aber dafür, dass ich auch ein drittes Mal überzeugt werden kann.

Fazit:
Gelungen

Heatwave19 20.06.2023 12:50

Wolverine (Vol.7) #29
Deutsche Ausgabe: Wolverine - Der Beste #5 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Beast Agenda: The Mind Garden"/"?"
Autor: Benjamin Percy; Zeichner: Juan Jose Ryp

Inhalt:
Im Inneren von Krakoa sieht sich Logan mit seiner Vergangenheit konfrontiert. Die Tocher von Agent Bannister kommt nach Krakoa, um nach ihrem Vater zu suchen. Während Logan weiter mit seiner Vergangenheit kämpft und auf einen Abdruck von Sabretooth trifft, den dieser in Krakoa hinterlassen hat, bringen ein paar Mutantenkinder Bannisters Tochter zu Sage. Wolverine kann sich aus Krakoa befreien und ist wieder Herr seiner Sinne, er trifft auf Sage und Bannisters Tochter, die seine Hilfe gegen Beast brauchen.

Meinung:
Eine weitere gute Ausgabe. Ich mag die ambivalente Darstellung von Krakoa, bei der es unklar bleibt, ob die Insel Logan hier bewusst hilft, seinen Verstand widerzuerlangen, oder versucht ihn umzubringen. Für Beast wird die Luft nun dünn, sowohl Sage als auch Logan haben jetzt ihre Gründe, ihn auffliegen zu lassen, es bleibt spannend.

Fazit:
Gut

Legion of X #7-8
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"The Hand That Mocked Them, and the Heart That Fed."/"--"
"Family Ties"/"--"
Autor: Simon Spurrier; Zeichner: Netho Diaz

Inhalt:
(7) Beim täglichen Meeting der Legionaires bespricht Kurt die Einsätze, doch seine Teamkollegen sind eher an seinem veränderten Aussehen interessiert. Nightcrawler wachsen Hörner und er erklärt, dass das über Nacht passiert ist und bisher keine Grund dafür gefunden wurde.
Auf der Astralebene bekommen Legion und Blindfold Besuch von Cypher und Warlock. Sie sprechen über die Phalanx und die Technarchy und Warlock offenbart, dass die Technarcy die Astralebene infiziert hat.
Dr. Nemesis, Pixie und Nightcrawler suchen Mr. Sinister auf, um die Ursache für Kurts optische Veränderung zu finden. Sinister stellt fest, dass es sich um eine Mischung aus Magie und Mutation handelt. Er wählt die pragmatische Lösung und schießt Kurt in den Kopf. Doch auch nach der Wiederbelebung bleiben die Hörner.
Mother Righteous ist unzufrieden, da Warlock Legion hilft, Verteidigungsmaßnahmen auf der Astralebene zu treffen und es somit unwahrscheinlicher wird, dass David ihre Hilfe braucht. Doch dann stellt sie fest, dass Warlock durch irgendetwas infiziert wird, als er die Astralebene verlässt.
Nightcrawler begibt sich wieder in die Hände von Dr. Nemesis, der feststellt, dass sich eine Veränderung in Kurts DNA abspielt, die bald auch auf andere überspringen könnte. Pixie kann ihren Soul Dagger nutzen, um den Ursprung zu orten und gemeinsam reisen die drei nach Los Angeles.
Sie treffen in einem X-Corps-Gebäude auf die neue Black Knight aka Jackie Schopra, die Tochter von Dane Whitman. Sie ist hier, um sich mit Angel zu treffen, wurde aber von einer Gestalt halb Mensch halb Vogel angegriffen. Kurt erkennt, dass es sich dabei um den monsterartig mutierten Angel handelt.

(8) Chamber und Husk betreten das X-Corps Gebäude, als Dr. Nemesis durch eine Wand geflogen kommt. Sie schließen sich dem Kampf gegen den mutierten Angel an. Als Kurt ebenfalls droht die Kontrolle zu verlieren, knockt ihn Balck Knight aus, doch Angel entkommt durch ein Fenster.
Auf Krakoa treffen Lost, ForgetMeNot und Juggernaut auf einen verwirrten Cypher, der wohl versucht hat, Kurts Turm zu betreten. Nachdem Cains direkter Versuch gescheitert ist, gehen sie zu einem Tor, das ins Innere führen soll. Cypher erklärt, dass er nicht der Hilferuf war, dem sie gefolgt sind und Banshee offenbart sich.
Er erzählt ihnen von seiner Verbindung mit dem Spirit of Variance. Als das Portal ihnen ausweicht und sie den Turm nicht betreten können, erklärt Banshee, dass Warlock im Inneren ist und seine Verbindung zu Cypher getrennt hat und etwas anderes von ihm Besitz ergriffen hat.
In Los Angeles erzählt Black Knight ihre Gesichte und Dr. Nemesis offenbart ihr, dass sie eine Mutantin ist. Sie erzählt Nemesis, Nightcrawler und Pixie, dass sie, als sie auf ihren Termin mit Angel gewartet hat, die Präsenz einer Frau gespürt hat, kurz bevor Angel durchdrehte. Pixie erkennt, dass hier eine Magie gernutzt wird, die bestimmte Fantasien und Vorstellungen Wirklichkeit werden lassen. In diesem Fall die Angst vor Mutanten und die sicht auf sie als Monster.
Auf Krakoa spricht Blindfold mit Professor X. Sie will, dass er sich mit Legion versöhnt, der ihn dringender braucht als je zuvor. Xavier hat jedoch Angst, dass Legion wieder die Kontrolle verlieren könnte und aktiviert ein Notfallprogramm namens Daedalus.
Pixie, Nightcrawler, Black Knight und Nemesis folgen der Spur der Magie nach Deutschland. Dort finden sie Margali Szardos, Nightcrawlers Adoptivmutter, die hinter all dem zu stecken scheint.

Meinung:
Erneut bockstarke Ausgaben, wirklich schade, dass diese Serie im Vergleich zu anderen (X-Men, X-Men Red, Immortal X-Men) so unter dem Radar läuft. Hier wird das Potential und die Figurenvielfalt von Krakoa äußerst unterhaltsam und effektiv genutzt und ausgereizt. Nightcrawlers Veränderung ist ein spannender Plotpunkt mit überraschender Offenbarung am Ende, dazu ist die Entwicklung um Warlock hochrelevant für die Gesamterzählung um Krakoa. Leider folgen jetzt nur noch zwei Ausgaben und Spurrier geht nach Sins of Sinister zu DC, werde ihn vermissen.

Fazit:
Stark

Immortal X-Men #8
Deutsche Ausgabe: Die Unsterblichen X-Men #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "The Curious Case of Dr. Essex and Mr. Sinister"/"?"
Autor: Kieron Gillen; Zeichner: Michele Bandini

Inhalt:
1943 dringt Mystique in einen Militärkomplex ein und findet dort zu ihrer Überraschung Destiny, die Experimente an Mutantenkindern unterstützt. Destiny erklärt ihr, dass sie Sinister, der dei Einrichtung leitet, zwar nicht traut, aber so zumindest verfolgen kann, was er tut.
Im Jahre 1895 gibt sich Mystique als Sherlock Holmes aus. Sie übernimmt zusammen mit Destiny einen Fall, bei dem sechs Menschen getötet wurden, nur Nathaniel Essex hat nackt und verwirrt überlebt. Der verwirrte Mann kann ihnen nicht weiterhelfen und Mystique geht nachts als junges Mädchen auf die Straße um den Lockvogel zu spielen.
Sie trifft auf Mr. Sinister und jagt ihn bis zu Essex Anwesen. Als sie Nathaniel Essex mit ihren Erkenntnissen konfrontiert, erzählt er ihnen, wie er Apocalypse, ein "Essex-Man" ihm Kräfte verliehen hat. Er hat regelrecht eine Obsession mit den Mutanten etwickelt und glaubt, dass sie irgendwann die Erde beherrschen werden.
Er will auf der richtigen Seite, der von Destiny und Mystique, stehen, doch sie bringen ihn in eine Irrenanstalt. Sinister ist in seiner Zelle sicher, dass er ewig leben wird, bevor die Zelle in rotes Licht getaucht wird, er jemanden zu erkennen scheint, und dann stirbt.
Mystique und Destiny sind sich sicher das er zurückkehren wird. Destiny weiß mehr, als sie zugibt und findet in Essex Keller vier zerbrochene Stasis-Röhren mit den vier klassichen Kartensymbolen: Karo, Herz, Kreuz und Pik.

Meinung:
Interessante Ausgabe, die komplett in der Vergangenheit spielt. Die Verknüpfungen von Mystique, Destiny und Sinister sind spannend, dazu natürlich die Offenbarung am Ende, die wohl bedeutet, dass auch die anderen Sinister Varianten schon eine ganze Weile unterwegs sind.
Ich hätte gerne eine komplette Mini, in der Destiny und Mystique Detektiv spielen, sehe da einiges an Potential.

Fazit:
Gelungen

X-Men Red (Vol.2) #9
Deutsche Ausgabe: X-Men Red (2. Serie) #2 (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch: "Return of the King"/"?"
Autor: Al Ewing; Zeichner: Stefano Casselli

Inhalt:
Vor kurzem wurde Vulcan nach seinem Tod im Siege Perilous auf Krakoa wiederbelebt. In der Gegenwart fragt Vulcan Deathbird nach ihrem gemeinsamen Sohn und sie erwidert, dass er an einem sicheren Ort ist. Vulcan beansprucht den Shi'Ar Thron für sich, was beim galaktischen Rat auf Widerstand stößt.
Gladiator wird schnell von Vulcan ausgeschaltet und auch Novas Kräfte können dank Vulcans Energiemanipulation nichts ausrichten. Abigail Brand beobachtet zufrieden den Kampf, der zugunsten von Vulcan zu verlaufen scheint.
Bei der World Farm muss Whiz-Kid das Schiff gegen Roboter verteidigen, während sich das Team (Cable, Thunderbird, Manifold, Weaponless Zsen und Khora) mit Orbis Stellaris konfrontiert sieht. Als sie ihn zu Fall bringen, setzt er die drei Aliens frei, die Vulcan manipuliert hatten und seine Schöpfungen sind. Als Manifold sie genauer betrachtet, bekommt er einen Anfall.
Der Kampf gegen Vulcan läuft nicht gut. Als er augenscheinlich Xandra tötet, stellt sich heraus, dass Sunspot heimlich ihren Platz übernommen hatte. Er blufft, dass Vulcan ihm dank seiner Kräfte nichts anhaben kann, dieser geht, um die echte Xandra zu finden, die er bei Xavier auf Krakoa vermutet. Dort angekommen steht er jedoch Storm gegenüber.

Meinung:
Weiterhin sehr gut, diesmal war mein Highlight der unheimlich coole Auftritt von Sunspot, der Vulcan in die Schranken weist. Schön, dass es auch endlich mal eine Erwähnung von Deathbirds und Vulcans Sohn gibt, ein Plotpunkt, der schon ewig offen war.
In der nächsten Ausgabe gibt es dann das (vorläufige) Finale in der Konfrontation zwischen Brand und Storm/Sunspot, hoffentlich wieder so gut von Caselli gezeichnet, wie hier.

Fazit:
Toll

Dark Web #1
Dark Web: X-Men #1-3
Dark Web Finale #1

Deutsche Ausgabe: Spider-Man (8. Serie) #9,#12 (Panini Verlag), Dark Web Sonderband (Panini Verlag)
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"All The Real Boys And Girls"/"?"
"Tree's Will Be Trimming"/"?"
"Dupe"/"?"
"Two Redheads Enter... One Leaves"/"?"
"In The Bleak Midwinter"/"?"
Autor: Zeb Wells, Gerry Duggan; Zeichner: Adam Kubert, Rod Reis, Phil Noto

Inhalt:
(DW 1) Ben Reilly erwacht nach einem Albtraum im Limbo. Gemeinsam mit Madelyne Pryor, die aktuell über diese Höllenebene herrscht, will er sich zurückholen, was ihnen zusteht.
In New York ist es kurz vor Weihnachten und Familie und Freunde des kürzlich vertorbenen Harry Osborn feiern seinen Geburtstag. Peter bemerkt, dass Norman Osborne traurig draußen steht und fängt ihn ab, als er gehen will. Peter spricht ihm gut zu und sie unterhalten sich kurz über Verlust.
Im Limbo schließt sich Venom Madelyne und Ben an, da ihm Hilfe bei der Suche nach seinem Sohn versprochen wurde. Die X-Men sind zum Weihnachtsshopping in New York unterwegs, als Madelyne gemeinsam mit Ben und seiner Freundin Hallows' Eve erneut ein Inferno entfesselt. Als sich alltägliche Gegenstände, unter anderem ein riesiger Weihnachtsbaum, in Monster verwandeln, stellen sich Spider-Man und die X-Men dem entgegen.
Ben Reilly greift Norman Osborn an, um sich dafür zu rächen, dass er ihn einst getötet hat. Venom, der durch Ben und Madelyne verändert wurde, macht sich auf die Suche nach Spider-Man, um ihn zu töten.

(DW: X 1) Die X-Men kümmern sich um die verschiedenen von Dämonen besessenen Gegenstände in New York. Iceman und Firestar haben ein TeamUp mit Spider-Man, während Magik, Cyclops, Jean und Havok in den Limbo reisen, um Madelyne zur Rede zu stellen. Sie werden jedoch schnell überwältigt und gefangengenommen.

(DW: X 2) Madelyne leidet unter den fehlenden Erinnerungen zu ihrem Sohn Cable. Forge kümmert sich in New York um einen durgedrehten Hot Dog Stand und evakuiert mit Synch die New Yorker nach Krakoa, dass Madelyne dank einem Vertrag mit Magik nicht angreifen kann.
Madelyne versucht eine gestohlene Cerebro-Einheit zu knacken, um an Jeans Erinnerungen zu kommen, scheitert jedoch. Jean und Magik sind derweil in einer Illusion gefangen, während Cyclops und Havok sich im Kerker streiten. Als Madelyne nach ihnen sieht, bietet Havok an, sich ihr anzuschließen, worüber sie nachdenken muss.
Magik und Jean treffen in ihrer Illusion auf Madelyne, die sie vor Dämonen retten. Sie bittet sie um Hilfe dabei, Cerebro zu knacken. Havok und Cyclops sprechen über Havoks Wahl in das Team und wie Cyclops bedauert, dass sie ihre Beziehung nicht gelöst haben. Havok kommt ihm entgegen. Jean durchschat Madelyne Illusion.

(DW: X 3) Während Forge und Synch weiter New York retten, kämpfen Jean und Madelyen gegeneinander, die Cerebro-Einheit wird zerstört. Letztendlich trägt Jean den Sie davon, beschließt aber freiwillig, Madelyne an ihren Erinnerungen an Cable teilhaben zu lassen.
Madelyne ist überwältigt und bereut ihre Taten. Gemeinsam mit den X-Men kehrt sie nach New York zurück, um das Inferno zu beenden.

(DWF 1) Ben Reilly, der Madelyne ihre Sichel und damit ihre Macht abgenommen hat, und Hallow's Eve herrschen über New York, dass immer mehr dem Limbo gleicht. Spider-Man, die X-Men und Madelyne haben sich verbündet, um sie zu Fall zu bringen.
Es kommt zu einer großen Schlacht, bei der auch Spider-Mans verbündete wie Norman Osborn und Ms. Marvel eingreifen. Madelyne gelingt es, die Kontrolle über ihre Sichel, Limob und die Dämonen zurückzuerlangen und beendet das Inferno.
Madelyne eröffnet eine Botschaft für den Limbo in New York, Havok bleibt bei ihr. Ben Reilly wird dort festgesetzt und auch bei einem Gespräch mit Spider-Man zeigt er keine Einsicht.

Meinung:
Hm, ging so. Die Prämisse wirkt gerade für Madelyne nach dem New Mutants Arc etwas rückschrittlich. Wie sich am Ende der X-Men Mini auch zeigt, hätte es ein einfaches Gespräch mit Jean getan, um die Erinnerungen an Cable zu erhalten, nach denen sie sich nachvollziehbarerweise sehnt. Eigentlich schade, dass sie in der Krakoa Ära bis jetzt noch nicht auf den erwachsenen Cable getroffen ist, wäre eine interessanter Plotpunkt. Ihre Wandlung kam dann auch ein bisschen schnell und dass sämtliche Schuld nur an Ben kleben bleibt, wirkte eher unfair.
Die X-Men Mini an sich hätte etwas mehr Substanz vertragen und wirkte ausgewalzt, um auf drei Ausgaben zu kommen. Havoks Entscheidung, bei Madelyne zu bleiben, ist nach der Offenbarung um seine Mitgliedschaft bei den X-Men konsequent, bin schon gespannt, wie das in Dark X-Men weitergeht. In den beiden Rahmen-Ausgaben fehlt mir etwas Spider-Man Kontext, für reine X-Leser ist es aber trotzdem so wie hier von mir beschrieben ausreichend, um die relevanten Teile zu verstehen. Insgesamt in meinen Augen zu viel Gekloppe und zu wenig inhaltliche Tiefe, die Zeichnungen sind durchgehend klasse.

Fazit:
Mäßig

Heatwave19 28.06.2023 16:16

X-Terminators (Vol.2) #4-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"This Is Your Favorite Book Now, Isn't It? Be Honest"/"--"
"This Book Is Ending :C"/"--"
Autor: Leah Williams; Zeichner: Carlos Gomez

Inhalt:
(4) Auf dem Museumsschiff des Collectors sind Dazzler, Wolverine, Boom-Boom und Jubilee Teil der persönlichen Sammlung von Dazzlers Ex Alex. In einem Streitgespräch verrät Alex, dass der Collector Quantum Gauntlets benutzt, um Zeit und Raum zu krümmen.
Als Alex deswegen zum Collector gerufen wird, nutzen die Frauen Boom-Booms Bomben in den Abflüssen der Sanitäranlagen, um eine Havarie auszulösen. Ihr Gefängnis öffnet sich automatisch. Es gelingt ihnen, auch Collectors andere Gefangene von Otherworld zu befreien.
Auf Krakoa platzen sie mitten in ein Baseballspiel und erklären letztendlich dem Quiet Council, wie es dazu kam. Daracula taucht auf und verlangt als Anführer der Vampire Nation Wiedergtumachung für die getöteten Vampire. Jubilee argumentiert jedoch, dass es sich bei den Opfern um Verräter handelt, da sie mit Alex zusammengearbeitet haben. Dracula gesteht dies ein und Dazzler fordert einen Gefallen, nämlich sich selbst um Alex kümmern zu dürfen.

(5) Nachdem die Gefangenen aus Otherworld von Rachel und Betsy übernommen wurde, schmieden die vier einen Plan, Alex und den Collector zu Fall zu bringen. Dazzler konfrontiert Alex in seiner Bar, während Wolverine den Collector angreift, um ihn abzulenken.
Es gelingt Dazzler, Alex außer Gefecht zu setzen, während Jubilee sich selbst und Collectors Schiff in die Luft sprengt. Zum Glück hatten sie vorher Magik rekrutiert, die sie mit ihren Teleportationskräften rettet. In Alex zerstörter Bar genießen sie einen gemeinsamen Drink.

Meinung:
Weiterhin spaßig, aber in meinen Augen leicht schwächer, als die ersten drei Ausgaben. Die Auflösung der Geschichte hätte etwas flüssiger erzählt werden können, gerade der Ausbruch und die Flucht vom Schiff des Collectors waren mir dann auch etwas zu überhastet. Toll waren wieder die Zeichnungen und insgesamt bleibt es eine nicht tiefgehende, aber unterhaltsame Mini, die gerne fortgesetzt werden darf.

Fazit:
In Ordnung

Marauders (Vol.2) #11-12
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Pre-Genesis, Part 1"/"--"
"Pre-Genesis, Part 2"/"--"
Autor: Steve Orlando; Zeichner: Eleonora Carlini

Inhalt:
(11) Nach der Reise in die Vergangenheit befallen Kate Zweifel. Sie spricht mit Nightcrawler und kommt zu der Erkenntnis, dass sie mehr für die urzeitlichen Mutanten von Threshold tun möchte. In Boston hält Scratch eine Rede vor Brimstone Loves Anhängern, als Daken mit Lockheed angreift und wissen will, wo Brimstone Love ist.
Im Südpazifik kümmern sich die restlichen Marauders um eine Naturkatstrophe, während Kate ihnen ihren Plan unterbreitet, selbst den Samen für Threshold in die Vergangenheit zu schicken. Später treffen sie sich in Genosha, während Daken erfährt, wo Brimstone Love ist.
Polaris kommt ebenfalls nach Genosha und Wicked nutzt ihre Kräfte, um mit den Toten zu sprechen. Kitty trifft auf ihren Vater. In Madripoor konfrontieren Daken und Lockheed Brimstone Love und haben einen Trumpf in der Hinterhand: Den Mutanten Johnny Dee.

(12) Während Daken in Madripoor mit Brimstone Love kämpft, bereiten Polaris, Tempo und Thea die Zeitkapsel mit dem genetischen Material vor. Kate spricht mit ihrem Vater, der in Genosha gestorben ist und sie darin bestätigt, das Richtige zu tun.
Für den Plan benötigt Kitty auch die Hilfe von Cerebra, die in San Francisco einen Mutanten vor Bushwacker rettet. Mit Hilfe von Johnny Dee und Lockheed kann Daken Brimstone Love töten.
Auf Genosha versammeln sich die Marauders, Cerebra, Wicked und Polaris. Sie schließen das genetische Material der Toten von Genosha in den Kasten aus Mysterium ein, der dann von Tempo in die Vergangenheit geschickt wird, um Threshold zu gründen. Später feiern sie gemeinsam ihr gelungenes Unterfangen auf Krakoa.

Meinung:
Das war ziemlich gut. Vor allem wie hier vieles verknüpft wird und insbesondere aus den Toten von Genosha die erste Mutantenzivisilation entsteht, ist elegant und clever. Dazu wurde im vorangegangenen Arc ja auch klar, dass ein Mutant von Threshold später zu Okkara wird, dass sich dann in Krakoa und Arakko aufspaltet. Somit haben Kate und Co. hier einen essentiellen Beitrag für die spätere Entwicklung der Mutanten gelegt.
Mir gefiel sehr, dass einige alte Bekannte sinnvoll eingesetzt werden, um das Ganze zu bewerkstelligen. Gerade Wicked als obskure Figur aus der Genosha-Excalibur Zeit hat mich gefreut, aber auch Polaris mit engen Verbindungen zur Zerstörung von Genosha und dem damit verbundenen Trauma für sie, kann hier eine Art Abschluss finden.
Insgesamt hat mir die Serie beim erneuten Lesen nochmal besser gefallen, auch wenn ich weiterhin nicht der größte Fan der Zeichnungen bin. Schade, dass es nicht weiter geht.

Fazit:
Toll

Bishop: War College #1-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Pop Quiz"/"--"
"Most Likely To Succeed"/"--"
"Trouble In Paradise"/"--"
"Final Exam"/"--"
"Permanent Record"/"--"
Autor: J. Holtham; Zeichner: Sean Damien Hill, Victor Nava

Inhalt:
(1) Bishop trainiert eine Gruppe von jungen Mutanten (Surge, Armor, Amass, Cam Long und Aura Charles), die sich über seine rabiaten Methoden beschweren. Er will sie nur auf die harsche Realität vorbereiten, doch als er später mit Dani Moonstar spricht, beginnt er sich zu fragen, ob das der richtige Weg ist.
Fenris planen etwas auf Krakoa und während die Schüler über ihre jeweilige Situation sprechen, trifft sich Bishop mit Tempo, die ihm dabei helfen soll, mit ihren Kräften mehr Zeit für das Training herauszuschlagen.
Am nächsten Tag geht Bishop mit Tempo und den Schülern in Krakoas Höhlen, wo sie einen Trainingskampf gegen Wrongslide ausfechten sollen. Fenris taucht jedoch mit Orchis Truppen auf und es kommt zum Kampf, bei dem Tempo und Bishop plötzlich verschwinden, während die Schüler entkommen, aber durch das Blightswill, das Fenris in Krakoa pumpen will ihre Kräfte verlieren.
Bishop findet sich allein vorm Xavier Institut wieder, wo er auf afroamerikanische Versionen von Cyclops und Jean Grey trifft.

(2) Bishop ist in einer anderen Realität gelandet, wo das X-Gen nur bei dunkelhäutigen Menschen auftritt. Er trifft auf Xavier und sein anderes Ich.
Auf Krakoa in der 616 Realität sprechen Fenris mit Moira, die sie anweist, sich um die geflohenen Kinder zu kümmern und ihren Plan, Krakoa zu vergiften, fortzusetzen. Die sechs jungen Mutanten streiten derweil, was als nächstes zu tun ist, als Fenris sie schon findet. Im Kampf verschmelzen Amass und Cam versehentlich mit Andreas von Strucker.

(3) Bishop tritt vor das Quiet Council der anderen Realität und telepathisch wird bestätigt, dass er die Wahrheit sagt. Er will wissen, wo Tempo ist, muss jedoch erfahren, dass sie in dieser Realität keine Kräfte besitzt.
In der 616 Realität sprechen Feilong und Moira über die Mission von Fenris. Andrea muss vor dem durch die Verschmelzung entstandenen Monster zu ihren Truppen flüchten. Sie nutzt eine Betäubungsgranate um das Monster auszuknocken und die drei Mutanten von einander zu trennen. Cam und Amass werden gefangen genommen, während die andere Schüler (Surge, Armor, Wrongslide und Aura Charles) überlegen, was zu tun ist.
Bishop trifft sich mit Heather Tucker, erkennt sie jedoch als seine Tempo, was sie bestreitet. Plötzlich grieft die Human Liberation Front, bestehend ais Feilon, Iron Man, Moira und Simon Trask, an.

(4) In der 616 Realität erkennt Magik, dass etwas nicht stimmt und informiert Dani. Auf Erde-63 kämpft Bishop an der Seite der X-Men gegen die Human Liberation Front, als sich Moira in die Luft sprengt.
In der 616 Realität schleichen sich Aura, Armor, Surge und Wrongslide an Fenris und die Orchis Truppen heran. Es gelingt ihnen, das Geschwister-Paar zu besiegen, doch sie sind fast zu spät. Auf Erde-63 bemerkt Bishop, dass die Zeit eingefroren ist und Tempo betrauert den Verlust ihres Vaters, für den sie in dieser Realität bleiben wollte. Sie setzt erneut ihre Kräfte ein, um die Realität zu verändern.

(5) Bishop kann Tempo davon abbringen, weiter Zeit und Raum zu verzerren und sie kehren in ihre eigene Realität zurück. Dort unterstützen sie die jungen Mutanten gegen Fenris und können verhindern, dass diese ihren Plan umsetzen. Später verkündet Bishop, dass die sechs ihr Training erfolgreich abgeschlossen haben.

Meinung:
Hm, ich würde mal sagen sehr durchwachsen. Die Idee, Bishop die jüngeren Mutanten trainieren zu lassen, hat durchaus Potential und es freut mich z.B. Surge mal wieder im Fokus zu sehen. Dazu ist die Serie über Orchis und Fenris gut mit der Kontinuität verknüpft und tatsächlich überzeugt die Handlung in der 616 Realität deutlich mehr, als Bishops Eskapaden.
Die 63-Realität ergibt in meinen Augen nur wenig Sinn und ist abseits des Twists, dass alle Mutanten schwarz sind, sehr uninteressant. Dazu finde ich es in einer Serie, in der Bishop eigentlich Lehrer sein soll, maximal ungeschickt, ihn 90% der Zeit von seiner Schülergruppe zu trennen. Ähnlich suboptimal fand ich auch die Zeichnungen.

Fazit:
Verschenktes Potential

Betsy Braddock: Captain Britain #1-5
Deutsche Ausgabe: --
Nachdruck: --
Titel Englisch/Deutsch:
"Returns Home, Having Changed."/"--"
"Two Captains, One Country"/"--"
"The Captain We Deserve"/"--"
"Earth Most Furious"/"--"
"Thou Art More Near Thy Death"/"--"
Autor: Tini Howard; Zeichner: Vasco Georgiev

Inhalt:
(1) Betsy Braddock muss sich in einer Talkshow in Großbritannien rechtfertigen, warum sie die Rolle von Captain Britain übernommen hat, als sie ein telepathischer Hliferuf erreicht. Die Welt von Britannica Rex (Earth-99476), ein anderes Mitglied des Captain Britain Corps, wird von einer Fury angegriffen. Mit Hilfe von Rachel kann sie den Angreifer vernichten.
Zusammen mit Brian untersuche sie den Vorfall in Bradock Manor und Rachel stellt fest, dass es keine Fury war, die für Mad Jim Jaspers arbeitet. Derweil bringt Jamie Braddock das geschrumpfte Anwesen nach Braddock Isle und wird von seiner Nichte freudig empfangen. Betsy und Rachel reisen nach Otherworld.
Micromax, der in der Talkshow gegen Betsy argmentiert hatte, will bei Coven Akkaba mitmischen, doch Morgan Le Fey sperrt ihn in ein Einmachglas. Sie plant, die Kontrolle über Großbritannien zu übernehmen und will dafür einen eigenen Captain Britain einsetzen.
In Otherworld spricht Betsy im Königreich der Furys mit dem Forgemaster, während Rachel heimlich Ermittlungen anstellt. Der Forgemaster bestreitet den Angriff, doch als Rachel auffliegt, stellen die beiden fest, dass die Furys für jemanden in Großbritannien arbeiten, bevor sie fliehen.
Auf Braddock Isle trifft Pete Wisdom ein. Als auch Betsy und Rachel zurückkehren, bitten sie ihn und STRIKE um Hilfe, um herauszufinden, wer hinter den Furys steckt.
Am nächsten morgen trifft sich Wisdom mit Faiza Hussein (aka Excalibur) und STRIKE. Auf Erde 5411 greidt in Morgans Auftrag erneut eine Fury eine Captain Britain an. Erneut greifen Betsy und Rachel ein, doch diesmal macht die Fury Captain Britain 5411 das Angebot, für Morgan Le Fey zu arbeiten, damit er ihre Realität verschont. Sie lehnt jedoch ab, woraufhin weitere Furys auftauchen und Betsy den Rest des Corps zur Vertärkung ruft. Morgan ist trotzdem zuversichtlich, dass sie ihre Captain Britain finden wird.

(2) Das Captain Britain Corps kann die Furys vertreiben. Betsy erkennt, dass Morgan Le Fey sich ein leichteres Ziel suchen wird und bittet Rachel in allen Realitäten nach einer Betsy zu suchen, die noch nicht Captain Britain ist. Sie finden den wahrscheinlichsten Kandidaten auf Erde 76.
Eben dort ist Lizzie Braddock, Mitarbeiterin bei STRIKE und Telekinet statt Telepath, gerade dabei, etwas zu Essen zuzubereiten, als Morgan Le Fey auftaucht. Sie versucht Lizzie zu überzeugen, ihr Cpatain Britain zu werden, als Rachel und Betsy auftauchen. Es kommt zum Kampf, bei dem sich auch Lizzie gegen Morgan stellt, der erst endet als Captain Carter eingreift und Morgan flieht.
Sie kehrt verärgert zu Coven Akkaba zurück. Ruben berichtet ihr, dass die Furys ungehalten werden, da ihnen ein Krieg versprochen wurde. Wisdom und ein Mitglied von STRIKE haben sich eingeschlichen und bleauschen dies.
IM STRIKE Hauptquartier in Realität 76 wird die verletzte Lizzie Braddock versorgt, während Betsy mit Peggy Carter spricht. Sie erklärt ihr das Captain Britain Corps, bevor sie sich mit Rachel zurückzieht.
In der Nacht übernimmt Morgan die Kontrolle über Captain Carter und greift Betsy und Rachel an. Es gelingt Betsy, Morgan zu vertreiben, die nun einen neuen Ansatz fehlt und die Furys in entsprechenden Rüstungen zu ihrem Captain Britain Corps macht.

(3) In Braddock Manor kümmern sich Rachel und Betsy um Maggie, während Brian und Meggan zu einem Date in London aufbrechen. Sie finden weiterhin keine Spur von Morgan, als sie ein Notruf von Brian aus London erreicht.
Eine Fury gibt sich als Captain Britain aus und Brian und Meggan stellen sich ihr entgegen. Betsy trifft jedoch erst ein, nachdem die Fury geflohen ist, nachdem sie denkt, sie hätte Brian getötet.
Rachel und Betsy treffen sich im Hauptquartier von STRIKE. Betsy hat Zweifel, ob es richtig war, sich von Saturnyne loszusagen und will mit ihr sprechen. Rachel ist skeptisch.
In Coven Akkaba offenbart Morgan Le Fey der Fury, dass Brian Braddock noch lebt. Sie erklärt, dass es sie nicht interessiert, ob die Regierung sie anerkannt, sie will sich das Land als rechtmäßige Herrscherin zurückholen. Während Betsy Hilfe bei Tony Stark sucht, wendet sich Morgan ihrem Ex Dr. Doom zu, der ihr Schloss hat.

(4) Betsy bittet Tony darum, mit den Avengers in Großbrittanien den Lockvogel für die Fury im Captain Britain Gewand zu spielen. Später gehen sie, Rachel, Brian und Meggan auf einen Wohltätigkeitsball, bevor die Falle zuschnappt.
Gemeinsam mit den Avengers besiegen sie die Fury. Jamie entsorgt die sich bereits regnerierenden Überreste in eine Taschendimension, bevor er zu Betsys Entsetzen Morgans Schloss nach Großbritannien bringt, aus dem dann sie und Dr. Doom treten.
Betsy und Rachel nehmen Jamie mit nach Braddock Manor und er erklärt seiner Familie, dass er Morgan einen Gefallen schuldig war. Sie beraten was zu tun ist. Wegen der politischen Verquickungen mit Latveria ist ein direkter Angriff auf Morgan ausgeschlossen, als beschließt Betsy, Morgans Schloss zu infiltrieren. Brian will sich derweil der Fury stellen, die in der Taschendimension gefangen ist.

(5) Betsy und STRIKE planen die Infiltration und haben schon eine Möglichkeit gefunden, in das Schloss einzudringen: über das Gewächshaus. Brian besiegt die Fury, doch bevor er sie töten kann, hält Rachel ihn davon ab, das sie die Fury für etwas braucht.
STRIKE und Wisdom infiltrieren das Schloss und sorgen für Ablenkung, während Betsy von oben das Schloss betritt. Sie lässt sich gefangennehmen und als Morgan droht, sie zu töten, erinnert sie sie daran, dass sie den Furys einen Krieg versprochen hat.
Rachel übergibt die Fury im Captain Britain Gewand an den Forgemaster in Otherworld und bietet ihm einen Krieg, indem sie sie nach Latveria schickt. Dort hat Doom seine Doombots losgeschickt, um Morgan zu unterstützen, die nun abgefangen werden.
Betsy befreit sich und bietet Morgan eine direkte Verbindung mit dem Land, indem sie das Starlight Sword in sie stößt. Gleichzeitig stößt Faiza Excalibur in die Erde. Morgan wird verwandelt und steht wieder in Verbindung mit Großbritannien. Später wird Braddock Academy neu eröffnet, Rachel und Betsy werden zu einem Notfall mit den Captain Britain Corps gerufen.

Meinung:
War ein ganz guter Abschluss des Tini Howard Runs, der sich nun mit Excalibur, Knights of X und Betsy Braddock: Captain Britain über mehr als 36 Ausgaben zog. Die Teamserien (Excalibur und Knights of X) gefielen mir allerdings etwas besser zumindest hat man hier mit der Braddock Family, STRIKE und Wisdom aber auch andere Figuren als Rachel und Betsy im Fokus. Richtig gut gefiel mir das kurze Crossover mit den aktuellen Avengers, vielleicht kann man Betsy jetzt ja da unterbringen, fände ich ganz cool.
Am Ende ging mir das mit dem Sieg über Morgan etwas zu leicht und der Krieg zwischen den Furys und Latveria sollte eigentlich nicht ohne Folgen bleiben, wird dann aber ziemlich unter den Tisch gekehrt. Hier hätte man vielleicht noch eine Ausgabe mehr gebraucht. Die Zeichnungen waren passabel.

Fazit:
Ok


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