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Damian 19.03.2023 00:42

Nein, ich dachte, da gehts nur um Videospiele.

God_W. 19.03.2023 00:45

In letzter Zeit eher selten. Kannst ja mal die letzten 5 Seiten durchklicken, ob Du Dir das in etwa so vorgestellt hast.

Paleo liegt seit geraumer Zeit ungespielt hier, wir haben einfach zu wenig Zeit zum zocken...

underduck 19.03.2023 01:05

Soll ich das dann mal an dieses allgemeine Spielethema hängen?. :wink:

Was ist eigentlich hiermit?
https://www.sammlerforen.net/showthread.php?t=42917

Damian 19.03.2023 01:12

Lösch den hier einfach. Den hab ich nicht gesehen. Wir sollten uns aber drauf einigen, was wo gepostet wird. Gegen Crossthemen hat mein inner Monk was. :D

Damian 19.03.2023 01:13

Dann hole ich den hier mal hoch.

Aktuell spielen wir sehr gerne kooperative Spiele. Hervorheben möchte ich hier Paleo, ein wirklich intelligentes, schnelles Spiel ohne große Vorbereitung. Man spielt einen Stamm in der Steinzeit und das Ziel ist Überleben. Man muss Ressourcen sammeln und sich mit den Wagnissen der ungezähmten Natur auseinander setzen. Sehr clever ist hier das Zeitmanagement. Ein Zugstapel repräsentiert die zur Verfügung stehende Zeit. Je mehr man macht, desto mehr Karten muss man "opfern". Ist der Stapel aufgebraucht, legen sich die Stammesmitglieder schlafen und die verbliebenen Spieler müssen bis zum nächsten Tag alleine klarkommen.
Sehr zu empfehlen und Kinder können auch was lernen. Die ganz kleinen sollten allerdings mit erwachsenen spielen.
Verfügbar ist das Grundspiel, 2 Add-Ons und Teil 2. Alles ist beliebig miteinander kombinierbar. Allerdings nur mit dem Grundspiel spielbar.

underduck 19.03.2023 01:14

Wir löschen im Forum nichts!
Ich hänge die jetzt alle zusammen. Auch das erste Thema.

Lothar 19.03.2023 01:17

Erledigt!
Jetzt müssten alle Themen hier sein...

Bitte keine Beitragsinhalte mehr löschen. Das bringt nur Verwirrung.

Damian 19.03.2023 01:50

Zitat:

Zitat von God_W. (Beitrag 832496)

Paleo liegt seit geraumer Zeit ungespielt hier, wir haben einfach zu wenig Zeit zum zocken...

Perfekt mit Frau und Tochter. Aber Vorsicht, macht süchtig, einfach mal einen Film weniger. ;)

God_W. 19.03.2023 10:02

Nehmen wir demnächst mal in Angriff. :top: Das Thema find ich schonmal toll, deshalb hab ich es ja gekauft. Dachte nicht, dass es für Krümelchen schon was ist, aber wenn Du das empfiehlst testen wir das mal.

Damian 19.03.2023 12:25

Ihr seid ja ein Team, d.h. ihr gewinnt zusammen oder verliert zusammen.

God_W. 27.03.2023 20:57

Ich pack's mal hier rein, auch wenn ich nur ein bissl was dazugekauft hab. Wir haben die Tage kläglich bei unserer dritten Mission Arkham Horror - Das Kartenspiel versagt.

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Das lag hauptsächlich daran, dass meine Partnerin sich zügig auf eine Waldlichtung verirrt hat, aus der sie erst zwei Runden vor Schluss wieder rausgefunden hat. In der Zwischenzeit konnte ich nicht Monsterfronten, Hinweise ermitteln und Heilungen durchführen gleichzeitig stemmen. ALs dann noch Psychosen dazu kamen war nix mehr zu machen.

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Aber unsere neuen Spielermatten sind mittlerweile eingetroffen (ziemlich groß) und auch verschiedene Hintergrundmatten zum Spielen, wovon eine direkt zum Einsatz kam. Außerdem hab ich die Terror-Marker in Münzsammelbehälter gepackt. In kürze kommen noch Pfeile um die Wege bei den Ortsdaten zu verdeutlichen und ein Aufsteller für die Quests, also Agendakarten usw. Die sind aber gerade noch beim Buddy, der die für mich gedruckt hat.

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Auf alle Fälle wollen wir die Tage einen weiteren Anlauf wagen und hoffen, die Mission dann erfolgreich abschließen zu können.

Manutereyaq Mares 27.03.2023 23:52

Alleine die Bilder lassen mich wieder träumen! :grins:

God_W. 28.03.2023 00:03

:top:

Ja, das Game kann echt was, vor allem auch erzählerisch!

God_W. 29.03.2023 15:14

Weil wir es andernorts gerade von Spielen für zwei Personen hatten...

Neben Schach, Mühle etc... und einigen "normalen" Kartenspielen, die auch zu zweit funktionieren, oder für zwei Nasen sind, haben wir wir auch ein paar schöne Spiele, die ideal für ein Pärchen, oder auch ein Elternteil mit einem Kind geeignet sind:

Jambo
Das schöne Handelsspiel von Rüdiger Dorn mit afrikanischem Setting macht uns immer wieder Freude. Falls man das nicht bekommt, oder auch gerne zu viert spielt, wäre Waka Waka eine gute Alternative.

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Duell im Felsental
Asymmetrisches kleines Strategie-Game mit schönem Fantasy-Setting, da Zwerge gegen einen Drachen antreten. Ein Spieler übernimmt den Feuerspucker, der andere die Axtschwinger.

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Kahuna
Nein, das hat nix mit Burgern aus Pulp Fiction zu tun, sondern ist ein schönes "Stäbchenlegespiel" mit ganz einfachen Regeln, aber außerordentlich vielen taktischen Möglichkeiten.

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Elchfest
Ultrasimples und ultrawitziges Geschicklichkeitsspiel, bei dem auch viel Bewegung drin sein kann (wenn man ständig aufstehen muss um Abgefeuertes Spielmaterial aufzusammeln :D ).

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Caesar & Cleopatra
Spannendes und strategisches Kartenlegespiel um die Macht im alten Ägypten.

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Drachenherz
Wunderschön illustriertes Fantasy-Kartenlegespiel mit sehr einfachen Regeln und ebenso einfachem Spielfluss. Wieder Rüdiger Dorn, der kann schon was. ;)

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Lost Cities
Der abenteuerliche Expeditionsklassiker von Rainer Knizia wurde ja schon genannt. Sehr tolles Spiel!

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Odins Raben
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele unter den 2-Nasen-Vertretern! Schönes Thema in ein simples, aber doch taktisch angehauchtes Kartenlegespiel verpackt. Im Grunde sehr einfach, aber mit mehr Tiefgang, als man auf den ersten Blick vermuten möchte!

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Mr. Jack
Einer spielt Jack the Ripper auf der Flucht, das Gegenüber versucht ihn dingfest zu machen. Spannendes, asymmetrisches Taktikspiel. Muss mir unbedingt mal die Erweiterung besorgen!

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Tides of Madness
Kleines cthuloides Kartenspiel um den Gegner in den Wahnsinn zu treiben.

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Dracula
Van Helsing gegen Dracula. Ein spannendes Duell, wenn auch meines Erachtens nicht ganz perfekt ausbalanciert. Am besten findet Ihr aber selbst heraus welche Rolle der stärkere Spieler spielen sollte. ;)

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Der Ringkrieg
Ja, auf der Packung steht 2-4 Spieler, aber das würde ich beinahe als dreist gelogen bezeichnen. Also nicht, dass es nicht möglich wäre das Spiel zu viert zu spielen, aber seien wir mal ehrlich, jeder der die Regeln auch nur einmal gelesen hat wird mit klar zustimmen, dass dieses Game für einen Sauron und einen Führer der Freien Völker entwickelt wurde. Die Optionen für drei und vier Spieler wurden nur hinzugedichtet, um eine größere Zielgruppe zu triggern. Im Spiel zu zweit ist es aber das wohl durchdachteste und komplexeste Werk mit dem größten Langzeit-Faktor, welches man sich zulegen kann. Ich liebe es!

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Arkham Horror - Das Kartenspiel
Kein reines Spiel für zwei, aber da die Gattin und ich das kürzlich für uns entdeckt haben kann ich sagen: Zu zweit funktioniert das Spiel perfekt, erzählt die Story zügiger als mit drei oder vier Spielern und bietet in der Konstellation am wenigsten Leerlauf. Ein perfektes Zwei-Personen-Game im Lovecraft-Universum mit starken Rollenspiel-Einflüssen und dennoch recht zugänglichen Regeln. Highlight! - Und natürlich das einzig kooperative Spiel in der Liste. :top:

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Das soll es vorerst gewesen sein. ;)

God_W. 12.04.2023 22:03

Da die Gattin und ich aktuell enorm viel Spaß am Arkham Horror Kartenspiel haben gab es dazu schon mal vorsorglich Nachschub in Form von Erweiterungen und Spielmatten (für ein bisschen Abwechslung, einige der Matten haben wir schon ein paar Wochen):

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Und noch eine extragroße Matte, zweiseitig, falls mal mehr Karten als drei übereinander ausgelegt werden bei den Orten:

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Manutereyaq Mares 13.04.2023 06:35

Uuuuhhhh. Fantastisch! :top:

God_W. 14.04.2023 12:17

:danke:

God_W. 14.04.2023 12:53

Gestern haben wir endlich unsere erste Runde Kemet - Blut und Sand gespielt. Wir waren zu fünft und als wir mal in die vergleichsweise einfachen Regeln reingekommen waren, ist es enorm vorwärts gegangen! Klar, all die Möglichkeiten bei über 60 zum größten Teil verschiedenen Machtplättchen überschaut man zu Anfang noch nicht, aber da wir alle fünf das Game zum ersten mal auf dem Tisch hatten war das kein Problem. Da wurde viel ausprobiert und überlegt, es wurden Tempel besetzt, Pyramiden gebaut, Monster rekrutiert, Schlachten geschlagen, Opfer dargebracht, Sonderaktionen gekauft und Mächte gepusht. Jeder hatte ein wenig eine andere Strategie, dennoch wurde es zum spannenden Finale denkbar knapp und der Sieger hatte schlussendlich die 9 benötigten Machtpunkte, während alle Übrigen nur einen Punkt dahinter waren! Kracher! Hier ein paar Eindrücke (ich konnte günstig die Kickstarter-Version mit allen Goodies und Erweiterungen schießen, weshalb natürlich nicht alle Plättchen und Monster auf dem Tisch waren, das variiert je nach Spieleranzahl und ausgewählten Farben der Machtplättchen):

Die Ruhe vor dem Sturm:

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Die Spielmatte ist wohl 10% größer als das eigentliche Brett, was später bei den vielen Einheiten dann schon sehr gut war! Hier noch bevor es los ging:

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Weiß, schwarz, rot und blau waren die Machtfarben für die wir uns entschieden haben, die grünen sind ein wenig komplizierter. In Machtstufe drei (also in der dritten Reihe jeder Farbe) liegen immer mal andere Plättchen, da hier sieben Plättchen dabei waren, aber immer nur vier ausgelegt werden, also auch hier nochmal Varianz:

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Später ging es dann richtig rund:

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Quasi Finalbild, oben an der Machtleiste sieht man, dass der Gewinner die 9 Machtpunkte erreicht hat und endlich auch eine Runde halten konnte, zuvor hatte der Spieler mit 9 oder gar 10 Punkten mehrfach gewechselt:

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Wir hatten enorm viel Spaß, es gibt massig taktische Möglichkeiten und insgesamt sind wir sehr verwundert, dass das Game teilweise einen etwas schlechten Ruf hat. Enorm geiles Area Control Strategiespiel mit vielen spannenden Mechanismen und Möglichkeiten! :top:

Manutereyaq Mares 14.04.2023 15:03

Das sieht toll aus und hört sich spannend an. Ist aber leider nichts für die Beste Ehefrau von Allen.
Apropos. Sie arbeitet heute und ich habe frei. So spielte ich zum ersten Mal Aleph Null. Das Ziel ist Baphomet zu beschwören und auch zu überleben. Sechs Stunden Zeit stehen dir zur Verfügung. In dieser Zeit musst du dein Kartendeck zerstören (sprich opfern), drei magische Gegenstände beschwören und diese dann opfern um Baphomet zu beschwören.
Habe es ganz knapp geschafft und bin dabei fast umgekommen. Bin wirklich haarscharf am Abgrund vorbei geschlittert.
Macht enorm Spaß.

God_W. 14.04.2023 15:37

Klingt auch echt spannend!

Für die Götter-Gattin ist Kemet auch nix, habe das mit vier Buddies gezockt gestern. Vorher gab's schottischen Haggis für alle. Mjam!

Marvel Boy 14.04.2023 17:45

Sieht echt schick aus das Spiel!

God_W. 15.04.2023 19:35

Danke, find ich auch! Klar gibt es reichlich Games mit beeindruckenderen Miniaturen, aber das Gesamtpaket ist hier schon sehr schick und stimmig wie ich finde.

God_W. 15.04.2023 21:00

Gestern haben wir zusammen mit einem befreundeten Pärchen unseren ersten Ausflug mit der Manticore unternommen.

1929 machen wir uns mit dem alten Kahn auf den langen Weg von Hong Kong nach New York, um zu unserem erkrankten Vater zu gelangen, doch schon nach wenigen Tagen geschieht das Unvorstellbare und unversehens finden wir uns unter fremden Sternen in der unsteten See, dem wandernden Ozean wieder. Hier warten mannigfaltige Gefahren und Abenteuer und nur einen Weg, um zurück in unsere Welt zu gelangen: Es gilt Quests zu bestehen, um Totems zu finden. Haben wir eine ausreichende Menge aufgetrieben können wir ein Ritual durchführen um eine Erweckung der einzigen Wesen zu erlangen, die uns nach Hause bringen können, denn tief unter uns liegen sie - Schlafende Götter. . .

Was für ein toller Einstieg in ein wunderschön gestaltetes, grandios erzähltes Abenteuer! Irgendwo zwischen Insel der 1000 Gefahren und Abenteuer-Spiel-Büchern wie Einsamer Wolf und dergleichen kreiert Ryan Laukat ein groß angelegtes Open World Brettspiel, welches nicht so komplex wie ein typisches RPG daherkommt, aber in Sachen Storytelling und Game Design seinesgleichen sucht.

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Den Einstieg und das erste Kennenlernen der wichtigsten Regeln macht einem das Spiel mit einem kleinen, spannenden Einführungsszenario und zwei Beispielzügen sehr sehr leicht, aber auch sonst ist der grundsätzliche Ablauf erfreulich unkompliziert! Wir sind wie gesagt mit der Manticore in einer unbekannten See verschollen, an Bord befinden sich die Kapitänin und acht Mannschaftsmitglieder, die immer auch alle im Spiel sind. Kpt. Odessa kann immer jeden Spieler unterstützen, die übrigen Mannschaftsmitglieder werden aufgeteilt, in unserem Fall hat also jeder Spieler zwei Charaktere in seiner "Party". So sehen die aus, hier schon teils mit Fähigkeiten ausgestattet:

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Wir reisen mit dem Schiff auf der wie ein Ringbuch angelegten Karte umher, besuchen Orte, treiben Handel, reden mit NPCs und bestehen Kämpfe und allerlei Abenteuer. So sieht die Manticore im Grunde aus:

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Ich habe mir zusätzlich die Metallvariante besorgt, die gefällt uns etwas besser:

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Der Übersichtsplan mit den einzelnen Bereichen auf unserem Schiff dient gleichzeitig als Übersicht für den Rundenablauf, außerdem werden hier unsere Vorräte wie Nahrung, Baumaterial und Gold aufbewahrt und Ereigniskarten bereitgelegt:

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Wenn man an die Reihe kommt begibt man sich zuerst mit dem Kapitänsmarker in einen Schiffsbereich und führt die dort mögliche Aktion aus.
Als nächstes zeiht man eine Ereigniskarte und handelt diese ab (ggf. gilt es hier Unheil für Schiff und Mannschaft zu verhindern).
Zuletzt hat man zwei Aktionen, mit denen man vier verschiedene Dinge tun kann (auch eine Aktion zweimal). Das wäre Reisen / Erkunden / Markt besuchen (falls im aktuellen Gebiet vorhanden) / Hafen besuchen (falls im aktuellen Gebiet vorhanden).

Dabei kann es zu den verschiedensten Herausforderungen kommen, bei denen die übrige Mannschaft unterstützen kann, sollten sie noch ausreichend Befehlsmarker besitzen.

Die Geschichte wird hierbei stets weitererzählt, mit diesem großen roten Abenteuerbuch, in dem es ein wenig wie in einem Abenteuer-Spiel-Buch zugeht:

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Um den Überblick nicht zu verlieren kann man sich auf einem Begleitbogen (ist ein ganzer Block) Notizen über Orte und dort brauchbare Stichworte (finden sich auf den Quests) machen:

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Mit der Rückseite dieses Blattes kann man mit wenigen Notizen und den mitgelieferten Boxen und Tüten bei jedem Spielerwechsel problemlos abspeichern und an exakt der Stelle mit der gleichen Ausrüstung, Charakterzustand etc. weiterspielen. Perfekt gemacht!

Hier unser Schiff vor der Pause, also dem Abbau gestern: Oben ist Kpt. Odessa, darunter die Manticore mit unseren Waren und ihren Beschädigungen (rote Würfel), rechts unsere aktuellen Ausrüstungskarten, die wir nutzen können (da lassen sich massig weitere finden) und links unsere aktuell aktiven Quests (über 120 sind da im Grundspiel enthalten, wenn ich mich nicht irre!!!)

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Was für ein wunderschönes, kooperatives Abenteuer- und Entdeckerspiel! Geht sicher auch alleine, aber ich denke mit 2-4 Nasen macht es am meisten Spaß.

Ganz toll, was Laukat hier für eine Welt erschaffen hat, auch mit solchen Bonus-Spielereien wie einem kleinen Tagebuch, in dem Informationen über Bevölkerungsgruppen, Sekten, Orte, Artefakte usw. zusammengetragen wurden (hier links im Bild):

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Das ist allerdings wieder Bonus und nicht im Grundspiel enthalten, welches aber dennoch mit massig Material ausgestattet ist und sicher massiv viele Stunden Spielspaß bietet, bei recht hohem widerspielwert, denn in einem oder zwei Durchläufen hat man sicher nicht alle Orte gesehen, alle Möglichkeiten durchprobiert und auch erst einen Bruchteil der 13 möglichen Enden entdeckt. Ach ja, und dann gibt es ja noch die Erweiterung Gezeiten des Untergangs, die zwar ebenfalls hier wartet, welche wir aber vorerst noch nicht dazu genommen haben. Wir freuen uns jedenfalls schon auf den nächsten wendungsreichen Ausflug mit der Manticore!

Chrisionvision 15.04.2023 21:45

Klingt sehr spannend und spaßig! Tolle Rezi (auch mit den Bildern). :top:

Manutereyaq Mares 16.04.2023 00:03

Habe schon viel darüber gelesen und gesehen. Auch Podcasts dazu gehört. Und stets war alles dazu positiv. Du rennst mit deiner Rezi offene Türen bei mir ein.


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