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#51
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Nee, watt ein Durcheinander!
So Vatta, getz kannze liegenbleiben! Tana Schanzara |
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#52
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Mitglied
Beiträge: 12.864
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Das war schweißtreibend. Geärgert habe ich mich darüber, daß ich wie ein Blöder auf den zweiten Buzzer geklickt habe, während die 3 dran war.
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#53
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Aber ich übe noch. Bald schon...
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#54
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Ein Mindestabstand von 5 Minütchen zwischen den Chancen-Sprüngen wäre gut.
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#55
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Mitglied
Ort: Kassel
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Den Faden habe ich eigentlich nicht verloren, sondern gar nicht erst aufgenommen.
![]() Wenn Du groß "START" schreibst (Post 1997), dann heißt es loslegen ohne den Rest zu lesen. Daher hab ich das Folgende erst mal gar nicht gecheckt: Zitat:
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#56
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Moderator sammlerforen
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Beiträge: 124.379
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Und was meint El-Michi und der
Wir könnten aus dieser ersten Runde auch eine Testrunde machen und schnell eine neue Runde starten. Was habt ihr für Verbesserungsvorschläge? Zitat:
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#57
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Hat da etwa eine gewisse
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#58
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Zitat:
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#59
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Ort: Kassel
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Nachträglich Testrunde wäre nicht fair, Hinnerk gegenüber.
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#60
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Beiträge: 12.864
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Seh ich auch so.
![]() Ich finde das Spiel ok, bis auf die beliebige Reihenfolge der Buzzer. Tagsüber werde ich allerdings nicht mehr teilnehmen können. |
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#61
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Mitglied
Ort: Kassel
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Zitat:
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#62
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Mitglied
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Ich habe eigentlich keine Zeit mehr. Ich fand es gut und lustig.
PS. ich will meinen Punkt, es könnte der Einzige sein. ![]() |
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#63
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Moderator sammlerforen
Ort: Köln-Bonn
Beiträge: 124.379
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Sollen wir in 10 oder 15,52 Minuten eine zweite "echte" Runde starten?
![]() Vier Chancen muss es ja nicht nur einmal täglich geben. ![]() Und ich schlage ein Startzeichen für den nächsten Buzzerstart vor. Das muss dann von allen gemeldeten Recken durch ein klares "Start!" gegeben werden. Wäre das so okay ? |
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#64
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Mitglied
Ort: Kassel
Beiträge: 1.878
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Eigentlich gerne, aber ich kann erst wieder um 14 Uhr.
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#65
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Verstehe ich das richtig: alle sollen sich zu jedem einzelnen Buzzerstart "startklar" melden?
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#66
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Mitglied
Ort: Kassel
Beiträge: 2.493
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14 Uhr hätte ich auch keine Probleme, nach 15 Uhr schon.
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#67
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Mitglied
Ort: Kassel
Beiträge: 2.493
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Xury: Bei Abweichen von der ursprünglichen Regel sollten schon alle ihr "o.k." geben.
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#68
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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14.00 geht auch bei mir.
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#69
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Moderator sammlerforen
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Beiträge: 124.379
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Also müssen alle gemeldeten Mitspieler ein Neustartzeichen für den nächsten Buzzer abgeben. Zeit spielt keine Rolle, maximal aber geht es in 5 Minuten automatisch weiter.
@El-Michi: ... wir können auch um 14:00 starten, wenn felix, Hinnerk, Xuri und der diebische Doc auch könnten. ![]() |
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#70
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Mitglied
Ort: Kassel
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Fehlen noch die Zusagen von Hinnerk und dem diebischen Doc (sorry, ms, aber ich find's 'ne witzige Bezeichnung
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#71
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Mitglied
Beiträge: 12.864
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Keine Rücksicht auf mich nehmen. Ich kann wahrscheinlich heute überhaupt nicht mehr spielen.
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#72
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Moderator sammlerforen
Ort: Köln-Bonn
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Also:
Hier der erste Zwischenstand nach Runde 1 der CGN-Vierchancentournee 2008. Code:
Name: Punkte: Hinnerk: => 2 El-Haddock => 1 felix da cat => 1 |
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#73
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Moderator sammlerforen
Ort: Köln-Bonn
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Wenn wir also um 14:00 hier 5 CGN-Recken zusammen bekommen dann starten wir!
Bitte ab 14:00 automatisch einschreiben. Bis 14:15 wird gewartet, dann gestartet oder mit Terminvorschlag verschoben. |
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#74
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Moderater Sklavenjunge
Ort: Wo die Sonne verstaubt
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Hallöchen!
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#75
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Moderator sammlerforen
Ort: Köln-Bonn
Beiträge: 124.379
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Ah! Der Erste ist da!
![]() felix: ich ruf dich nach dem Durchgang an, okay? |
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