Vor einigen Wochen hat das Entwicklerstudio
Feline Fuelled Games mit der Entwicklung eines
Sandra-und-Woo-Adventures begonnen! Die bislang von Feline Fuelled Games entwickelten Mods für
Neverwinter Nights 2 und
Dragon Age: Origins wurden in Reviews der PC Games und PC Action regelmäßig sehr gelobt (siehe Bild unten). Ich selbst werde das Team bei der Entwicklung des klassischen Point-&-Click-Adventures natürlich unterstützen. Es ist geplant, das Spiel sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch zu veröffentlichen.
Für die Umsetzung des Comic-Adventures ist Feline Fuelled Games aber noch auf der
Suche nach neuen Mitarbeitern, vor allem Grafikern! Es werden also Leute mit guten Kenntnissen in einem der folgenden Bereiche gesucht:
- Erstellung von 3D-Modellen
- Zeichnen von Hintergrundbildern, Objekten und/oder Texturen
- 3D-Animation oder 2D-Animation
Außerdem werden noch gute Übersetzer (Wortwitze ins Englische zu übertragen ist nicht gerade einfach) und Sprecher für die englische Vertonung gesucht. Wer sich witzige Dialoge oder clevere Objekträtsel ausdenken kann oder sonstige Kenntnisse besitzt, die für die Entwicklung eines Adventures nützlich sein könnten, darf sich ebenfalls melden. Wenn ihr gerne mitarbeiten würdet, meldet euch bitte im
Forum von Feline Fuelled Games oder per Mail bei der Projektleiterin Milena unter
dupre60@gmx.de
Das Adventure wird mit der sehr komfortablen, aber auch etwas limitierten,
Visionaire Adventure Game Engine umgesetzt, die auch von Daedalic für die Adventures
Harveys neue Augen (siehe Bild unten) und
Deponia verwendet wurde. Wie im letzten Mod von Feline Fuelled Games,
Chroniken von Coldramar, werden wieder professionelle Musiker und deutsche Synchronsprecher für eine stimmungsvolle akustische Untermalung sorgen.
Das Adventure soll, wenn die Qualität stimmt, kommerziell vertrieben werden. Wir werden uns jedenfalls darum bemühen. Mit den 30000 regelmäßigen Lesern der englischen Version von
Sandra und Woo gibt es ja bereits eine recht große Zielgruppe. Falls ein Gewinn gemacht wird, würden natürlich auch die beteiligten Mitarbeiter eine der Größe ihrer Rolle entsprechende Gewinnbeteiligung erhalten.
Das Projekt befindet sich noch in einer frühen Planungsphase, ist aber schon auf einem guten Weg. Wer mitmachen will, sollte zuverlässig sein und mit einer etwa zweijährigen Entwicklungszeit rechnen, während der er regelmäßig zur Verfügung stehen sollte.